Questo script aggiunge un effetto realistico di particelle di fumo a tutti i veicoli. L'intensità dipende dal carico del motore e dalle seguenti situazioni:
- Accendere il motore
- Sramare o tagliare un albero
- Il valore del danno è alto
I modder possono sovrascrivere valori per i loro veicoli come l'intensità complessiva del fumo o fattori e soglie individuali.
Per favore leggi il file README.txt per farlo.
- Risolto l'errore (e gli errori conseguenti) relativo all'aggiunta di un sistema di particelle difettoso a un veicolo
- Risolto vari errori
- Aggiunto un ritardo all'effetto all'avvio del motore (impostazione predefinita: 1 secondo, regolabile nel veicolo XML).
- Crash fisso causato dai sistemi di particelle che non vengono eliminati correttamente