Ce script ajoute un effet réaliste de particules de fumée à tous les véhicules. L'intensité dépend de la charge du moteur et des situations suivantes :
- Allumer le moteur
- Ébrancher ou couper un arbre
- La valeur des dégâts est élevée
Les moddeurs peuvent écraser les valeurs de leurs véhicules telles que l'intensité globale de la fumée ou des facteurs et seuils individuels.
Veuillez lire le fichier README.txt pour ce faire.
- Correction d'une erreur (et des erreurs consécutives) d'un système de particules défectueux ajouté à un véhicule
- Correction de diverses erreurs
- Ajout d'un délai à l'effet lors du démarrage du moteur (par défaut: 1 seconde, réglable dans le véhicule XML).
- Un crash fixe causé par les systèmes de particules qui ne sont pas supprimés correctement