Workers Reworked to modyfikacja rozgrywki, która zmienia sposób zatrudniania pracowników AI w Farming Simulator 25. Zamiast od razu zatrudniać losowego pomocnika, mod dodaje menu wyboru pracowników, w którym możesz wybrać, kogo zatrudnić.
Obecna wersja WIP rozpoczyna grę z jednym dostępnym robotnikiem. Gdy robotnik zdobywa PD i awansuje na wyższy poziom, zdobywa punkty umiejętności, które można wydać w osobnym menu Odblokowania, aby rekrutować więcej pracowników. Każdy pracownik ma swoje imię i nazwisko, rolę, płacę, specjalizację, XP, poziom i postęp umiejętności.
Aktualnie testowane funkcje:
Klawisz H zachowany dla wspomagania sterowania z gry podstawowej
Zacznij od jednego pracownika i odblokuj kolejnych, korzystając z punktów umiejętności
Oddzielne menu odblokowań umożliwiające powiększenie załogi
PD pracownika, poziomy i punkty umiejętności
Podstawowe specjalizacje i cechy pracownika
Zapobieganie duplikacjom pracowników
Sekcja Pracuję teraz, aby wyświetlić/anulować aktywnych pracowników
Wczesne ramy drzewa umiejętności dla przyszłych ulepszeń pracowników
Ten mod jest wciąż w fazie beta i aktywnie rozwijany. Celem jest sprawienie, aby pracownicy czuli się bardziej jak prawdziwi pracownicy, którzy rozwijają się z biegiem czasu, a nie jak zwykli, przypadkowi pomocnicy. Planowane są przyszłe aktualizacje, które dodadzą głębsze drzewa umiejętności, lepsze efekty pracowników, postęp zapisywania/wczytywania, równoważenie płac i bardziej realistyczne zarządzanie pracownikami.