Pracownicy przerobieni

plutogaming91
251 subskrybentów
Szacowane wydanie na 05/2026
50%
1 072
Zarchiwizowane

Ta praca w toku została zarchiwizowana. Może to być spowodowane długim okresem bezczynności lub decyzją autora. Nie możemy wiedzieć, czy zostanie on ponownie zaktualizowany później, czy nie.

Workers Reworked to modyfikacja rozgrywki, która zmienia sposób zatrudniania pracowników AI w Farming Simulator 25. Zamiast od razu zatrudniać losowego pomocnika, mod dodaje menu wyboru pracowników, w którym możesz wybrać, kogo zatrudnić.

Obecna wersja WIP rozpoczyna grę z jednym dostępnym robotnikiem. Gdy robotnik zdobywa PD i awansuje na wyższy poziom, zdobywa punkty umiejętności, które można wydać w osobnym menu Odblokowania, aby rekrutować więcej pracowników. Każdy pracownik ma swoje imię i nazwisko, rolę, płacę, specjalizację, XP, poziom i postęp umiejętności.

Aktualnie testowane funkcje:

Klawisz H zachowany dla wspomagania sterowania z gry podstawowej
Zacznij od jednego pracownika i odblokuj kolejnych, korzystając z punktów umiejętności
Oddzielne menu odblokowań umożliwiające powiększenie załogi
PD pracownika, poziomy i punkty umiejętności
Podstawowe specjalizacje i cechy pracownika
Zapobieganie duplikacjom pracowników
Sekcja Pracuję teraz, aby wyświetlić/anulować aktywnych pracowników
Wczesne ramy drzewa umiejętności dla przyszłych ulepszeń pracowników

Ten mod jest wciąż w fazie beta i aktywnie rozwijany. Celem jest sprawienie, aby pracownicy czuli się bardziej jak prawdziwi pracownicy, którzy rozwijają się z biegiem czasu, a nie jak zwykli, przypadkowi pomocnicy. Planowane są przyszłe aktualizacje, które dodadzą głębsze drzewa umiejętności, lepsze efekty pracowników, postęp zapisywania/wczytywania, równoważenie płac i bardziej realistyczne zarządzanie pracownikami.

Pracownicy przerobieni
Pracownicy przerobieni
Pracownicy przerobieni
Pracownicy przerobieni
3
50%
Uwagi
0