Ouvriers retravaillés

plutogaming91
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Sortie estimée en 05/2026
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Workers Reworked est un mod de gameplay qui modifie la façon dont les travailleurs de l'IA sont embauchés dans Farming Simulator 25. Au lieu d'embaucher instantanément un assistant aléatoire, le mod ajoute un menu de sélection des travailleurs dans lequel vous pouvez choisir qui employer.

La version actuelle de WIP démarre le joueur avec un travailleur disponible. Au fur et à mesure que cet ouvrier gagne de l'XP et monte de niveau, il gagne des points de compétence qui peuvent être dépensés dans un menu de déverrouillage séparé pour recruter plus d'ouvriers. Chaque travailleur a son propre nom, rôle, salaire, spécialité, XP, niveau et progression de compétences.

Fonctionnalités actuellement testées :

Clé H conservée pour l'assistance à la direction du jeu de base
Commencez avec un travailleur et débloquez-en davantage en utilisant des points de compétence
Menu de déverrouillage séparé pour élargir votre équipage
XP des ouvriers, niveaux et points de compétence
Spécialités et caractéristiques de base des travailleurs
Prévention des travailleurs en double
Section Travailler maintenant pour afficher/annuler les travailleurs actifs
Cadre d'arbre de compétences préliminaire pour les futures mises à niveau des travailleurs

Ce mod est toujours en version bêta et en cours de développement. L’objectif est de faire en sorte que les travailleurs se sentent davantage comme de vrais employés qui progressent au fil du temps plutôt que de simples assistants aléatoires. De futures mises à jour sont prévues pour ajouter des arbres de compétences plus approfondis, de meilleurs effets sur les travailleurs, une progression de sauvegarde/chargement, un équilibrage des salaires et une gestion plus réaliste des travailleurs.

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