Workers Reworked ist ein Gameplay-Mod, der die Art und Weise ändert, wie KI-Arbeiter im Landwirtschafts-Simulator 25 eingestellt werden. Anstatt sofort einen zufälligen Helfer einzustellen, fügt der Mod ein Arbeiterauswahlmenü hinzu, in dem Sie auswählen können, wen Sie einstellen möchten.
Die aktuelle WIP-Version startet den Spieler mit einem verfügbaren Arbeiter. Wenn dieser Arbeiter XP erhält und ein Level aufsteigt, erhält er Fertigkeitspunkte, die in einem separaten Freischaltmenü ausgegeben werden können, um weitere Arbeiter zu rekrutieren. Jeder Arbeiter hat seinen eigenen Namen, seine eigene Rolle, sein eigenes Gehalt, seine eigene Spezialität, XP, sein eigenes Level und seinen eigenen Fähigkeitsfortschritt.
Aktuelle Funktionen, die getestet werden:
Die H-Taste bleibt für die Lenkunterstützung des Basisspiels erhalten
Beginnen Sie mit einem Arbeiter und schalten Sie mit Fertigkeitspunkten weitere frei
Separates Freischaltmenü zur Erweiterung Ihrer Crew
Arbeiter-XP, Level und Fertigkeitspunkte
Grundlegende Spezialitäten und Eigenschaften von Arbeitern
Vermeidung doppelter Arbeitskräfte
Abschnitt „Jetzt arbeiten“, um aktive Mitarbeiter anzuzeigen/zu stornieren
Frühzeitiges Skill-Tree-Framework für zukünftige Worker-Upgrades
Dieser Mod befindet sich noch in der Betaphase und wird aktiv weiterentwickelt. Ziel ist es, den Mitarbeitern das Gefühl zu geben, dass sie sich eher wie echte Mitarbeiter fühlen, die sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln, und nicht wie einfache zufällige Helfer. Zukünftige Updates sind geplant, um tiefere Fähigkeitsbäume, bessere Arbeitereffekte, einen Speicher-/Ladefortschritt, einen Lohnausgleich und eine realistischere Arbeiterverwaltung hinzuzufügen.