Workers Reworked é um mod de jogo que muda a forma como os trabalhadores de IA são contratados no Farming Simulator 25. Em vez de contratar instantaneamente um ajudante aleatório, o mod adiciona um menu de seleção de trabalhadores onde você pode escolher quem empregar.
A versão atual do WIP inicia o player com um trabalhador disponível. À medida que esse trabalhador ganha XP e sobe de nível, ele ganha pontos de habilidade que podem ser gastos em um menu de desbloqueio separado para recrutar mais trabalhadores. Cada trabalhador tem seu próprio nome, função, salário, especialidade, XP, nível e progressão de habilidades.
Recursos atuais em teste:
Tecla H preservada para assistência de direção no jogo base
Comece com um trabalhador e desbloqueie mais usando Skill Points
Menu de desbloqueio separado para expandir sua tripulação
XP do trabalhador, níveis e pontos de habilidade
Especialidades e características básicas do trabalhador
Prevenção de trabalhadores duplicados
Seção Trabalhando agora para visualizar/cancelar trabalhadores ativos
Estrutura inicial da árvore de habilidades para futuras atualizações de trabalhadores
Este mod ainda está em beta e em desenvolvimento ativo. O objetivo é fazer com que os trabalhadores se sintam mais como funcionários reais que progridem ao longo do tempo, em vez de simples ajudantes aleatórios. Atualizações futuras estão planejadas para adicionar árvores de habilidades mais profundas, melhores efeitos para os trabalhadores, progressão de economia/carregamento, equilíbrio salarial e gerenciamento de trabalhadores mais realista.