Ta praca w toku została zarchiwizowana. Może to być spowodowane długim okresem bezczynności lub decyzją autora. Nie możemy wiedzieć, czy zostanie on ponownie zaktualizowany później, czy nie.
A oto umieszczona rozproszona tekstura, teraz kierunek Giants Editor w celu integracji z Farming Simulator.
RAF: umieść inne tekstury, efekt, ustaw flagi kolizyjne, spraw, aby drzwi działały, dodaj plik XML, aby uczynić z niego tartak, a na koniec dodaj ostateczną dekorację: kalkomanię, akcesoria, projekt wnętrza.
Powoli, ale postęp, pierwszy test gry bez tekstury, aby zobaczyć skalę i zidentyfikować defekty wielokątów.
Tworzony jest również śnieg 3D na dach, biorąc pod uwagę złożoność dachu, będzie to proste w jednym kroku.