Ta praca w toku została zarchiwizowana. Może to być spowodowane długim okresem bezczynności lub decyzją autora. Nie możemy wiedzieć, czy zostanie on ponownie zaktualizowany później, czy nie.
Ten mod dodaje nowe, realistyczne wyzwanie do Farming Simulator 25: pola mogą się teraz zapalić!
1. Dynamiczny pożar upraw, bez widoczności na wskaźniku pogody (jak to ma miejsce w przypadku tornada).
2. Powiadomienie awaryjne informujące o rozpoczęciu i zakończeniu pożaru
3. Konfigurowalny panel w menu pauzy (preset, dokładna regulacja, wyłączenie funkcji).
4. Ikona wybuchu pożaru na mapie w menu pauzy.
5. Mechanika przełamania ognia: uprawiana/zaorana gleba ogranicza rozprzestrzenianie się i może je ugasić.
6. Trwałość danych w zapisie gry i tłumaczenia dla ENG-US, PT-BR, ESP, RUS.
7. Podstawowa synchronizacja celów w trybie wieloosobowym (tworzenie/aktualizacja/usuwanie) i ustawień.
W zależności od klimatu, temperatury i upraw mogą pojawić się pożary.
Zimą nie ma pożarów, w porze suchej ryzyko jest większe.
Deszcz i ochrona za pomocą pługa/kultywatora eliminują rozprzestrzenianie się
Już wkrótce:
IA/umowa zostaje anulowana na polu, na którym wybucha pożar (coś się dzieje).
System gospodarczy: kary, zezwolenia prewencyjne, ubezpieczenie...
Realistyczne wyzwalacze pożarów: ciągniki wymagające niewielkiej konserwacji mogą podpalać plony, kombajny mogą palić się, pora sucha...
Uszkodzenie ciągników w przypadku pozostawienia w ogniu
Opryskiwacz może ugasić pożar wodą.
Po pożarze: spalone pole, wymaga naprawy.
I wiele więcej...