Fuoco dinamico nei campi

Guifer
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Questa mod aggiunge una nuova sfida realistica a Farming Simulator 25: i campi ora possono prendere fuoco!


1. Incendio dinamico nei raccolti, senza visualizzazione dell'indicatore meteorologico (come accade con un tornado).
2. Avviso di emergenza per informare dell'inizio e della fine di un incendio
3. Pannello configurabile nel menu di pausa (preset, regolazione fine, funzioni disabilitate).
4. Icona dell'incendio sulla mappa nel menu di pausa.
5. Meccanica tagliafuoco: il terreno coltivato/arato riduce e può estinguere la diffusione.
6. Persistenza dei dati nel salvataggio e traduzioni per ENG-US, PT-BR, ESP, RUS.
7. Sincronizzazione multiplayer di base dei focus (crea/aggiorna/rimuovi) e delle impostazioni.

Gli incendi possono verificarsi a seconda del clima, della temperatura e delle colture.
Non ci sono incendi in inverno, nelle stagioni secche la possibilità è maggiore.
La pioggia e il contenimento con l'aratro/coltivatore eliminano la diffusione


Prossimamente:
L'IA/il contratto viene annullato nel campo in cui inizia l'incendio (succede di merda).
Sistema economico: multe, permesso di prevenzione, assicurazione...
Inneschi realistici del fuoco: i trattori che richiedono poca manutenzione possono incendiare i raccolti, le mietitrici possono bruciare, la stagione secca...
Danni ai trattori in caso di incendio
Lo spruzzatore può spegnere il fuoco con acqua.
Post-incendio: campo bruciato, da rielaborare.

E molto altro ancora...

Fuoco dinamico nei campi
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Commenti
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nice peut ce qui veulent jouer avec des camoin de pompier

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Nice

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