Esse mod adiciona um novo desafio realista para o Farming Simulator 25: agora os campos podem incendiar!
1. Incêndio dinâmico em culturas, sem visual no indicador de clima (como acontece com o tornado).
2. Aviso de Emergência para informar início e fim de incendio
3. Painel configurável no menu de pausa (preset, ajuste fino, desabilitar features).
4. Ícone de foco de incêndio no mapa dentro do menu de pausa.
5. Mecânica de aceiro: solo cultivado/arado reduz e pode extinguir a propagação.
6. Persistência dos dados no savegame e traduções para ENG-US, PT-BR, ESP, RUS.
7. Sincronização multiplayer básica dos focos (create/update/remove) e das configurações.
Focos de incêndio podem surgir dependendo do clima, temperatura e culturas.
Não há incêndios no inverno, em temporadas secas a chance é maior.
Chuva e contenção com arado/cultivador eliminam a propagação
Em breve:
IA / contrato é cancelado em campo onde o incêndio começar (shit happens).
Sistema econômico: multas, alvará de prevenção, seguros...
Gatilhos de fogo realistas: tratores com baixa manutenção podem incendiar culturas, colheitadeiras podem queimar, temporada seca..
Danos em tratores ao ficar no fogo
Sprayer pode apagar o fogo com água.
Pós-incêndio: campo queimado, precisa ser retrabalhado.
E muito mais...