WERSJA BETA
Zbiór niezależnych skryptów do gry Farming Simulator 25, poprawiających komfort rozgrywki, zarządzanie gospodarstwem i zwierzętami, pracę pomocników AI oraz sposób wyświetlania informacji. Celem jest uczynienie codziennego prowadzenia gospodarstwa bardziej przejrzystym i praktycznym, przy jednoczesnym zachowaniu oryginalnych mechanik gry.
Ważne: Jest to publiczna wersja beta, a nie w pełni przetestowane, stabilne wydanie. W razie napotkania problemów, proszę o zgłoszenie ich autorowi.
Dostępne funkcje
Hodowla zwierząt i opieka nad końmi
• Alfabetyczne sortowanie hodowli – łatwiejsza nawigacja w menu zwierząt.
• Zwiększona pojemność hodowli – 2-krotnie więcej koni oraz 3-krotnie więcej alpak w kompatybilnych obiektach.
• Automatyczna opieka nad końmi – codziennie o 06:00: poziom jazdy 100%, kondycja 100%, czystość 100% (brak brudu).
• Utrzymywanie poziomu zadowolenia alpak – codziennie o 06:00.
• Wartość sprzedaży koni zależna od wieku – modyfikacja standardowych zasad sprzedaży w grze.
• Zarządzanie nadmiarem zwierząt – w pierwszej kolejności uwzględniany jest naturalny comiesięczny przyrost; w razie potrzeby najstarsze zwierzęta są automatycznie sprzedawane. Kwota ze sprzedaży odpowiada standardowej cenie pomniejszonej o 20% opłaty za transport.
• Większe bufory magazynowe w hodowlach – 5-krotnie większa pojemność dla surowców wejściowych oraz 10-krotnie większa dla produktów końcowych w obiektach z podstawowej wersji gry i oficjalnych dodatków DLC. Zmiany nie obejmują zewnętrznych magazynów ani miejsc generowania palet.
Pomocnicy AI i pojazdy
• Do 15 aktywnych pomocników AI – pula 90 unikalnych angielskich imion, które są przydzielane rotacyjnie (bez powtórzeń w tym samym czasie).
• Skorygowane koszty pracy AI – stawka wynosi około 180 jednostek waluty na godzinę.
• Ślady opon i deformacja terenu podczas pracy AI – uwzględniają również podpięte maszyny; odświeżanie co 150 ms.
• Automatyczne tablice rejestracyjne – generowane zgodnie ze schematami dla danej mapy, z weryfikacją unikalności numerów.
• Wsiadanie do najbliższego dostępnego pojazdu – skrót klawiszowy: Lewy Alt + E.
• Ciemniejsze spaliny – dotyczy pojazdów silnikowych z odpowiednimi efektami wydechu.
• Zwiększony zasięg świateł pojazdów – światła drogowe: 60 m; światła robocze: 45 m (w obsługiwanych przypadkach). Modyfikacje pól, terenu i otoczenia
• Niszczenie upraw na polach niebędących własnością gracza — dodatkowe uszkodzenia roślin spowodowane kontaktem z kołami (uwzględnia użycie kół wąskich/pielęgnacyjnych, jeśli zostały wykryte).
• Dodatkowe tekstury podłoża — udostępnia warstwy tekstur zawarte w aktywnej mapie.
• Ograniczenie wymogu wałowania — wyłącza znacznik „wymaga wałowania” dla kukurydzy, słonecznika, buraków cukrowych, bawełny, sorgo, topoli, trawy, rzodkwi oleistej oraz łąk.
• Dostosowanie wizualizacji wiatru — stosuje skonfigurowane ustawienia debugowania wiatru (3, 3, 30) podczas ładowania mapy (jeśli jest to obsługiwane).
Produkcja, sklep i powiadomienia
• Zwiększone bufory magazynowe w obiektach produkcyjnych — 5-krotnie większa pojemność wejściowa oraz 10-krotnie większa pojemność wyjściowa (wewnętrzna) dla obiektów produkcyjnych z podstawowej wersji gry oraz oficjalnych dodatków DLC (w tym kompatybilnych budynków produkcyjnych dla plantacji).
• Sortowanie cen w kategoriach sklepu — przedmioty w sklepie są sortowane według rosnącej ceny bazowej (w przypadku korzystania ze zmodyfikowanej listy sklepu).
• Informacje o materiałach w silosach — wyświetlanie akceptowanych typów produktów w odpowiednich pozycjach w sklepie z obiektami budowlanymi.
• Powiadomienia o dużym popycie — wyświetlanie poszukiwanego towaru, miejsca skupu, ceny za 1000 litrów oraz czasu pozostałego do zakończenia oferty.
Rozszerzony interfejs (HUD) i informacje kontekstowe
• Górny pasek informacyjny — rok w grze, aktualna temperatura i pogoda, dobowy zakres temperatur oraz prognoza nadchodzącej zmiany pogody (czas, temperatura i warunki).
• Szczegóły pól i gruntów — powierzchnia gruntów i pól, cena za hektar (jeśli dotyczy), faza wzrostu upraw, stan roślin oraz szacunkowy potencjalny zbiór.
• Informacje o wzroście kawy i bananów — specjalna obsługa faz wzrostu owoców kawowca.
• Szczegóły dotyczące zwierząt — liczebność, pojemność wybiegu/obory, stan zdrowia, wiek, a w przypadku koni – poziom wyszkolenia, kondycja i stopień zabrudzenia.
• Szczegóły pojazdów — masa, czas pracy (dla pojazdów silnikowych), stopień zabrudzenia oraz odpowiednie kategorie maszyn.
• Szczegóły magazynów i produkcji — przechowywane materiały, ich ilości oraz dostępna pojemność (o ile dostęp do danych i własność gospodarstwa na to pozwalają).
• Informacje o materiałach sypkich i drewnie — identyfikacja materiałów składowanych na ziemi; informacje o gatunku drewna oraz jego objętości.
Kompatybilność i ograniczenia wersji beta
• Podstawowa wersja gry i oficjalne dodatki DLC — funkcje są aktywowane tylko wtedy, gdy w grze obecne są odpowiednie systemy z podstawowej wersji gry lub dodatków DLC. Elementy specyficzne dla danej mapy oraz te pochodzące z modyfikacji mogą zachowywać się w odmienny sposób.
• Tryb wieloosobowy (multiplayer) — modyfikacja deklaruje wsparcie dla trybu wieloosobowego; przetestowano ją na dedykowanym serwerze.
• Język — obsługiwane języki: czeski, angielski, niemiecki.
Plan rozwoju
• Korekta zasad dotyczących gleby dla upraw kawowca — zniesiono wymóg niskiej gęstości gleby oraz konieczność ponownej orki.
• Korekta zasad dotyczących gleby dla plantacji bananów — wyłączono zużycie wapna oraz wymóg jego obecności w glebie dla prawidłowego wzrostu roślin.
• Szacowanie plonów — dostępny w grze interfejs pola (HUD) wykorzystuje podstawową metodę szacowania.