LANÇAMENTO EM VERSÃO BETA (TESTE)
Uma coletânea de scripts independentes voltados para a melhoria da experiência de jogo (qualidade de vida), gestão agrícola, manejo de animais, auxiliares de IA e exibição de informações no Farming Simulator 25. O objetivo é tornar a gestão diária da fazenda mais informativa e prática, preservando, sempre que possível, os sistemas originais do jogo.
Importante: Esta é uma versão beta pública, não uma versão estável totalmente validada. Caso encontre algum problema, por favor, relate-o para mim.
Recursos incluídos
Manejo de animais e cavalos
• Ordenação alfabética das instalações de animais — facilita a navegação no menu de animais.
• Capacidade ampliada para animais — 2x mais cavalos e 3x mais alpacas em instalações compatíveis.
• Cuidados automáticos com cavalos — realizados diariamente às 06:00: 100% de treinamento (montaria), 100% de condicionamento físico e 0% de sujeira.
• Manutenção do nível de felicidade das alpacas — realizada diariamente às 06:00.
• Valores de venda de cavalos baseados na idade — modifica o sistema de venda do jogo.
• Gestão de excesso de animais — a reprodução mensal nativa é processada primeiro; caso necessário, o número mínimo de animais mais antigos é vendido automaticamente. O valor da venda segue o preço padrão do jogo, com a dedução de uma taxa de transporte de 20%.
• Capacidade de armazenamento ampliada — 5x maior para insumos (entradas) e 10x maior para produtos armazenados internamente (saídas) em instalações do jogo base e de DLCs oficiais. Espaços de armazenamento adicionais e áreas de surgimento (spawn) de paletes não foram alterados.
Auxiliares de IA e veículos
• Até 15 auxiliares de IA ativos — incluindo uma lista rotativa de 90 nomes diferentes (em inglês), sem repetição simultânea.
• Custos operacionais de IA ajustados — valor próximo a 180 por hora.
• Marcas de pneus e deformação do terreno causadas pela IA — inclui o efeito de equipamentos acoplados durante a operação; atualização a cada 150 ms.
• Placas automáticas para veículos — geradas seguindo os padrões do mapa, com verificação para evitar duplicatas.
• Entrar no veículo adequado mais próximo — atalho de teclado: Alt Esquerdo + E.
• Emissões de escapamento mais escuras — aplicável a veículos motorizados com efeitos de escapamento compatíveis.
• Alcance ampliado das luzes dos veículos — 60 metros para luz alta e 45 metros para luzes de trabalho (onde houver suporte). Ajustes de campo, terreno e ambiente
• Destruição de culturas em campos não pertencentes ao jogador — dano adicional às plantações pelo contato com as rodas, respeitando o uso de pneus estreitos (para culturas), quando detectados.
• Texturas adicionais de solo — disponibiliza camadas de textura compatíveis fornecidas pelo mapa ativo.
• Redução da necessidade de compactação (passagem de rolo) — desativa o indicador de “necessita compactação” para milho, girassol, beterraba, algodão, sorgo, choupo, grama, rabanete forrageiro e pastagem.
• Ajuste visual do vento — aplica as configurações de depuração de vento (3, 3, 30) ao iniciar o mapa, caso o sistema ofereça suporte.
Produção, loja e notificações
• Capacidade ampliada de armazenamento em unidades de produção — aumento de 5 vezes na capacidade de entrada e 10 vezes na capacidade de saída interna para instalações de produção do jogo base e de DLCs oficiais, incluindo edifícios de produção agrícola compatíveis.
• Ordenação por preço na loja — itens da loja organizados por preço base crescente, quando o jogo utiliza a lista de produtos modificada.
• Informações sobre materiais em silos — exibição dos tipos de produtos aceitos em itens elegíveis na loja de construções.
• Notificações de “Grande Demanda” — exibem o produto solicitado, o local de compra, o preço por 1.000 litros e o tempo restante da oferta.
HUD expandido e informações contextuais
• Barra de informações superior — exibe o ano no jogo, a temperatura e as condições climáticas atuais, a variação diária de temperatura e a próxima mudança na previsão do tempo (incluindo horário, temperatura e condições).
• Detalhes de campos e propriedades — área da propriedade, área do campo, preço da terra por hectare (quando aplicável), estágio de crescimento da cultura, estado da plantação e uma estimativa básica da colheita potencial.
• Informações sobre o crescimento de café e banana — tratamento específico para os estágios de maturação dos frutos de café.
• Detalhes sobre animais — população, capacidade, saúde, idade e, no caso de cavalos, nível de treinamento/condicionamento físico/sujeira.
• Detalhes sobre veículos — peso, horas de operação (para veículos motorizados), nível de sujeira e categorias relevantes da máquina.
• Detalhes sobre armazenamento e produção — materiais armazenados, quantidades e capacidade disponível, desde que o acesso aos dados e a propriedade da fazenda permitam.
• Informações sobre materiais a granel e madeira — identificação de pilhas de materiais no solo; tipos de madeira suportados e volume medido.
Compatibilidade e limitações da versão beta
• Jogo base e DLCs oficiais — os recursos são ativados apenas quando os sistemas correspondentes do jogo ou da DLC estão presentes. Elementos específicos de mapas ou provenientes de mods podem se comportar de maneira diferente.
• Multijogador — o mod declara suporte ao modo multijogador; foi testado, inclusive, em servidores dedicados.
• Idioma — suporte para tcheco, inglês e alemão.
Roteiro de desenvolvimento
• Correção das regras de solo para plantações de café — remove a exigência de baixa densidade do solo para esse tipo de cultura, bem como a necessidade de arar o solo novamente.
• Correção das regras de solo para plantações de banana — desativa o consumo de calcário e a necessidade de sua aplicação para o crescimento dessa cultura.
• Estimativas de produtividade — o HUD de campo incluso utiliza um método básico de estimativa.