VERSIONE BETA
Una raccolta di script indipendenti per Farming Simulator 25, pensati per migliorare la qualità della vita nel gioco, la gestione dell'allevamento, il supporto dell'IA e la visualizzazione delle informazioni. L'obiettivo è rendere la gestione quotidiana dell'azienda agricola più pratica e ricca di dettagli, preservando al contempo le meccaniche di gioco originali.
Importante: si tratta di una versione beta pubblica, non di una release stabile e pienamente verificata. In caso di problemi, vi prego di segnalarmeli.
Funzionalità incluse
Allevamento e gestione dei cavalli
• Ordinamento alfabetico degli allevamenti: per una navigazione più agevole nel menu dedicato agli animali.
• Capacità degli allevamenti ampliata: ×2 per i cavalli e ×3 per gli alpaca (negli allevamenti compatibili).
• Cura automatica dei cavalli: ogni giorno alle 06:00 (livello di addestramento 100%, forma fisica 100%, pulizia 100% — ovvero 0% di sporcizia).
• Mantenimento del benessere degli alpaca: ogni giorno alle 06:00.
• Valore di vendita dei cavalli basato sull'età: modifica i parametri di vendita previsti dal gioco.
• Gestione del sovraffollamento: viene elaborata innanzitutto la riproduzione mensile naturale; se necessario, viene venduto il numero minimo di animali più anziani. Il ricavato della vendita segue il prezzo base, detratta una commissione del 20% per il trasporto.
• Maggiore capacità di stoccaggio negli allevamenti: ×5 per le risorse in ingresso e ×10 per lo stoccaggio interno dei prodotti, negli allevamenti del gioco base e dei DLC ufficiali. Non sono incluse espansioni per depositi aggiuntivi o aree di generazione dei pallet.
Assistenti IA e veicoli
• Fino a 15 assistenti IA attivi: con un database di 90 nomi inglesi distinti, assegnati a rotazione senza duplicazioni simultanee.
• Costi operativi dell'IA adeguati: circa 180 all'ora.
• Tracce degli pneumatici e deformazione del terreno causate dall'IA: include anche l'attrezzatura collegata durante il lavoro; aggiornamento ogni 150 ms.
• Targhe dei veicoli automatiche: generate secondo i formati previsti dalla mappa, con controllo contro eventuali duplicati.
• Accesso al veicolo idoneo più vicino: scorciatoia da tastiera "Alt sinistro + E".
• Scarichi del motore più scuri: per i veicoli dotati di effetti di scarico compatibili.
• Maggiore portata delle luci dei veicoli: 60 metri per gli abbaglianti, 45 metri per le luci di lavoro (ove supportate). Modifiche a campi, terreno e ambiente
• Distruzione delle colture nei campi non di proprietà: danni aggiuntivi causati dal contatto delle ruote, con riconoscimento delle ruote a ingombro ridotto (care wheels) ove presenti.
• Texture aggiuntive per il terreno: rende disponibili i livelli di texture forniti dalla mappa attiva.
• Riduzione dei requisiti di rullatura: disabilita l'indicatore "necessita di rullatura" per mais, girasole, barbabietola da zucchero, cotone, sorgo, pioppo, erba, rafano da sovescio e prati.
• Regolazione visiva del vento: applica le impostazioni di debug del vento configurate (3, 3, 30) all'avvio della mappa, ove supportato.
Produzione, negozio e notifiche
• Maggiore capacità di stoccaggio per la produzione: capacità di input moltiplicata per 5 e di output interno per 10 nelle strutture di produzione del gioco base e dei DLC ufficiali, inclusi gli edifici di produzione per piantagioni compatibili.
• Ordinamento per prezzo nel negozio: gli articoli vengono visualizzati in ordine crescente di prezzo base quando il gioco utilizza l'elenco del negozio modificato.
• Informazioni sui materiali nei silos: visualizzazione dei tipi di prodotto accettati nelle voci del menu di costruzione.
• Notifiche di "grande richiesta": indicano il prodotto richiesto, il luogo di acquisto, il prezzo per 1.000 litri e la durata residua dell'offerta.
HUD esteso e informazioni contestuali
• Barra informativa superiore: mostra l'anno di gioco, la temperatura e le condizioni meteorologiche attuali, l'escursione termica giornaliera e le previsioni per il successivo cambiamento meteo (orario, temperatura e condizioni).
• Dettagli su campi e terreni agricoli: estensione del terreno e del campo, prezzo per ettaro (ove applicabile), fase di crescita della coltura, stato della coltura e una stima del potenziale raccolto.
• Informazioni sulla crescita di caffè e banane: gestione specifica per le fasi di maturazione delle bacche di caffè.
• Dettagli sugli animali: popolazione, capacità, salute, età e, per i cavalli, livello di addestramento, forma fisica e grado di sporcizia.
• Dettagli sui veicoli: peso, ore di utilizzo (per i mezzi motorizzati), livello di sporcizia e categoria del macchinario.
• Dettagli su stoccaggio e produzione: materiali immagazzinati, quantità e capacità disponibile (previa autorizzazione all'accesso ai dati e proprietà della fattoria).
• Informazioni su materiali sfusi e legname: identificazione dei materiali accumulati a terra; indicazione del tipo di legname e del volume misurato.
Compatibilità e limitazioni della versione beta
• Gioco base e DLC ufficiali: le funzionalità vengono attivate solo se sono presenti i relativi sistemi di gioco o DLC. Le risorse specifiche della mappa e quelle modificate potrebbero comportarsi in modo diverso.
• Multigiocatore: la mod dichiara il supporto multigiocatore, testato su una piattaforma dedicata.
• Lingue: ceco, inglese e tedesco supportati.
Roadmap di sviluppo
• Correzione delle regole del terreno per le ciliegie di caffè: elimina il requisito di bassa densità del terreno per questo tipo di frutto e la conseguente richiesta di aratura.
• Correzione delle regole del terreno per le piantagioni di banane: disabilita il consumo di calce per questo tipo di frutto e il requisito di calce per la crescita.
• Stime di resa: l'HUD del campo incluso utilizza un metodo di stima di base.