Gebruikersscripts door Smudlik

  • Gebruikersscripts door Smudlik
  • Gebruikersscripts door Smudlik
  • Gebruikersscripts door Smudlik
  • Gebruikersscripts door Smudlik
  • Gebruikersscripts door Smudlik
  • Gebruikersscripts door Smudlik
Smudlik
0 het aantal abonnees
BETA
969

BÈTA-TESTVERSIE
Een verzameling onafhankelijke scripts voor Farming Simulator 25 die het speelgemak vergroten, zoals verbeteringen voor veehouderij, landbouwbeheer, AI-helpers en informatieweergave. Het doel is om het dagelijks beheer van de boerderij overzichtelijker en praktischer te maken, terwijl de oorspronkelijke spelsystemen zoveel mogelijk behouden blijven.
Belangrijk: dit is een publieke bèta, geen volledig geteste en stabiele versie. Mocht je problemen tegenkomen, meld ze dan aan mij.

Inbegrepen functies
Veehouderij en paardenbeheer
• Alfabetisch gesorteerde veestallen — voor eenvoudigere navigatie in het dierenmenu.
• Grotere capaciteit voor dieren — 2x zoveel paarden en 3x zoveel alpaca's in geschikte stallen.
• Automatische paardenverzorging — dagelijks om 06:00 uur: rijconditie 100%, fitheid 100%, reinheid 100% (0% vervuiling).
• Onderhoud van het welzijn van alpaca's — dagelijks om 06:00 uur.
• Verkoopwaarde van paarden op basis van leeftijd — past de verkoopprijzen in het spel aan.
• Beheer van overtollige dieren — de natuurlijke maandelijkse voortplanting wordt eerst verwerkt; indien nodig wordt vervolgens het minimale aantal oudste dieren verkocht. De opbrengst is de standaardprijs minus 20% transportkosten.
• Grotere opslagcapaciteit in stallen — 5x meer ruimte voor benodigde grondstoffen en 10x meer ruimte voor interne opslag van producten in stallen uit het basisspel en officiële DLC's. Losse opslagunits en plekken waar pallets verschijnen, worden niet uitgebreid.
AI-helpers en voertuigen
• Tot 15 actieve AI-helpers — inclusief een roulatiesysteem met 90 unieke Engelse namen, zodat namen niet dubbel worden gebruikt.
• Aangepaste bedrijfskosten voor AI — de kosten liggen rond de 180 per uur.
• AI-bandensporen en terreinvervorming — inclusief sporen van aangekoppelde werktuigen tijdens AI-werkzaamheden; wordt elke 150 ms bijgewerkt.
• Automatische kentekenplaten voor voertuigen — gegenereerd volgens de patronen van de betreffende map, met controle op dubbele kentekens.
• Instappen in het dichtstbijzijnde geschikte voertuig — sneltoets: linker-Alt + E.
• Donkerdere uitlaatgassen — voor voertuigen met een verbrandingsmotor en ondersteunde uitlaateffecten.
• Groter bereik van voertuigverlichting — grootlicht tot 60 meter; werklampen tot 45 meter (waar ondersteund). Aanpassingen voor velden, terrein en omgeving
• Vernietiging van gewassen op velden die niet in jouw bezit zijn — extra schade aan gewassen door wielcontact; hierbij wordt rekening gehouden met 'verzorgingswielen' (care wheels), indien gedetecteerd.
• Extra texturen voor de bodem — maakt texturen beschikbaar die door de actieve map worden ondersteund.
• Minder strikte vereisten voor het walsen — schakelt de status "moet gewalst worden" uit voor maïs, zonnebloemen, suikerbieten, katoen, sorghum, populieren, gras, bladrammenas en weiland.
• Visuele aanpassing van de wind — past bij het laden van de map de geconfigureerde windinstellingen (3, 3, 30) toe, mits ondersteund.
Productie, winkel en meldingen
• Grotere opslagcapaciteit bij productiefaciliteiten — 5x de inputcapaciteit en 10x de interne outputcapaciteit voor ondersteunde productiefaciliteiten uit het basisspel en officiële DLC's (inclusief compatibele plantagegebouwen).
• Prijsgebaseerde sortering in de winkel — artikelen worden gesorteerd op basis van hun basisprijs (oplopend) wanneer de aangepaste winkellijst wordt gebruikt.
• Informatie over materialen in silo's — toont welke vulproducten worden geaccepteerd bij relevante objecten in de bouw- en winkelmenu's.
• Meldingen bij 'grote vraag' (great demand) — toont het gevraagde product, de locatie waar dit wordt ingekocht, de prijs per 1.000 liter en de resterende tijd.
Uitgebreide HUD en contextuele informatie
• Informatiebalk bovenaan — toont het huidige speljaar, de temperatuur en het weer, het dagelijkse temperatuurbereik, en de eerstvolgende weersverandering (inclusief tijdstip, temperatuur en weersomstandigheden).
• Details over velden en landbouwgrond — oppervlakte van het land en het veld, grondprijs per hectare (indien van toepassing), groeistadium en conditie van het gewas, evenals een schatting van de potentiële oogst.
• Groeinformatie voor koffie en bananen — specifieke verwerking voor de groeistadia van koffiebessen.
• Details over dieren — populatiegrootte, capaciteit, gezondheid, leeftijd en (indien van toepassing) conditie/zindelijkheid/viesheid van paarden.
• Details over voertuigen — gewicht, bedrijfsuren (voor gemotoriseerde voertuigen), mate van vervuiling en relevante voertuigcategorieën.
• Details over opslag en productie — overzicht van opgeslagen materialen, hoeveelheden en beschikbare capaciteit (mits toegang tot de gegevens en eigendom van de boerderij).
• Informatie over losse materialen en hout — identificatie van materialen in hopen op de grond; ondersteuning voor houtsoorten en meting van het volume.
Compatibiliteit en bèta-beperkingen
• Basisspel en officiële DLC's — functies worden alleen geactiveerd als de bijbehorende systemen uit het basisspel of de DLC's aanwezig zijn. Kaartspecifieke en gemodificeerde onderdelen (assets) kunnen zich anders gedragen.
• Multiplayer — de mod ondersteunt multiplayer; dit is getest op een dedicated server.
• Taal — ondersteuning voor Tsjechisch, Engels en Duits.
Ontwikkelingsplanning (roadmap)
• Aanpassing bodemregels voor koffiebessen — verwijdert de vereiste voor een lage bodemdichtheid en de noodzaak om opnieuw te ploegen voor dit gewastype.
• Aanpassing bodemregels voor bananenplantages — schakelt het verbruik van kalk en de kalkbehoefte voor de groei van dit gewastype uit.
• Opbrengstschattingen — de meegeleverde HUD voor akkers maakt gebruik van een eenvoudige schattingsmethode.

Server
Consoles
Wijzigingslog
1
Kredieten
Opmerkingen
0