Sterowanie RealPhysics zapewnia cięższe, płynniejsze i bardziej realistyczne sterowanie w Farming Simulator 25.
Zastępuje domyślny układ kierowniczy typu snap-back kontrolerem sterowania RealPhysics, w którym koła pozostają pod kątem, pod jakim je zostawiłeś. Kąt skrętu jest również zapamiętywany przy wysiadaniu i ponownym wejściu do pojazdu.
Przy wyższych prędkościach kierowanie może automatycznie stać się spokojniejsze poprzez zmniejszenie prędkości skrętu i maksymalnego kąta skrętu. Opcjonalne samocentrowanie umożliwia płynny powrót układu kierowniczego do środka bez konieczności stosowania agresywnego, domyślnego działania cofania GIANTS.
Nowy system informacji zwrotnej o obciążeniu kół odczytuje zmieniające się obciążenie opon sterowanych kół i przesyła niewielkie fizyczne wstrząsy z powrotem do układu kierowniczego, gdy gracz nie ingeruje w grę, dzięki czemu nierówny teren i uderzenia stają się bardziej żywe.
Kluczowe cechy:
1. Sterowanie niecentryczne
2. Stały kąt skrętu
3. Opcjonalne samocentrowanie zależne od prędkości
4. Dopasowana do prędkości prędkość kierowania i redukcja kąta
5. Opcjonalna informacja zwrotna o obciążeniu koła na podstawie obciążenia sterowanej opony
6. Regulowane ustawienia w grze
7. Kompatybilny z dodatkiem do kontroli pojazdu
RealPhysics Steering to pierwsze wydanie z serii RealPhysics, w którym RealPhysics Core jest już w fazie rozwoju, aby rozszerzyć fizykę pojazdu, terenu, przyczepności, wilgoci, masy, podłoża i wdrożyć fizykę.
Opinie są więcej niż mile widziane, zobaczmy, czy ta aktualizacja jest lepsza dla kierownic.
Aktualizacja: 1.0.0.5
Dodano ustawienie trybu sterowania dla klawiatury/gamepada i kierownicy.
Dodano wykrywanie sygnału wejściowego z kierownicy z bezpośrednią obsługą sygnału wejściowego z koła.
Dodano ustawienie gracza umożliwiające włączenie lub wyłączenie sterowania RealPhysics.
Naprawiono błąd w przypadku braku VCA.
— Dodano ustawienie trybu wprowadzania danych sterujących dla klawiatury/gamepada i kierownicy.
— Dodano wykrywanie sygnału wejściowego z kierownicy z bezpośrednią obsługą sygnału wejściowego z koła.
- Dodano ustawienie gracza umożliwiające włączenie lub wyłączenie sterowania RealPhysics.
- Naprawiono błąd w przypadku braku VCA.
Dodano konfigurację sklepu ze sterowaniem RealPhysics. Sterowanie RealPhysics jest domyślnie włączone, ale teraz można je wyłączyć dla każdego pojazdu.
Dodano opcjonalne ustawienie samocentrującego sterowania RealPhysics oparte na prędkości.
Dodano regulowane ustawienie prędkości samocentrowania, umożliwiające graczom dostosowanie siły powrotu układu kierowniczego z 10% do 90%.
Dodano zaawansowane ustawienia układu kierowniczego z adaptacją prędkości, umożliwiające graczom włączanie lub wyłączanie zachowania układu kierowniczego w oparciu o prędkość oraz dostrajanie zarówno redukcji prędkości kierowania, jak i redukcji kąta skrętu z 10% do 90% w krokach co 5%.
Dodano opcjonalne ustawienie informacji zwrotnej o obciążeniu koła. Po włączeniu funkcja RealPhysics Steering odczytuje zmiany obciążenia opon sterowanych kół i wysyła małe, ostre, fizycznie napędzane nierówności z powrotem do układu kierowniczego, gdy gracz nie steruje kierownicą, dzięki czemu kierownica wydaje się ożywiona na nierównym terenie, bez walki z kierowcą.
Naprawiono kompatybilność z koparkami poprzez wyłączenie funkcji obracania się na biegu jałowym.