Governo della fisica reale

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Tubez47
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RealPhysics Steering offre una sensazione di sterzata più pesante, fluida e realistica a Farming Simulator 25.

Sostituisce lo sterzo snap-back predefinito con un controller dello sterzo RealPhysics in cui le ruote rimangono nell'angolo in cui le lasci. L'angolo di sterzata viene ricordato anche quando si scende e si rientra nel veicolo.

A velocità più elevate, lo sterzo può diventare automaticamente più calmo riducendo la velocità di sterzata e l'angolo massimo di sterzata. L'autocentraggio opzionale può riportare dolcemente lo sterzo verso il centro senza utilizzare l'aggressivo comportamento di snap-back GIANTS predefinito.

Il nuovo feedback del carico delle ruote legge la variazione del carico degli pneumatici dalle ruote sterzanti e invia piccoli sobbalzi fisici allo sterzo quando non c'è input da parte del giocatore, rendendo il terreno accidentato e gli impatti più vivi.

Caratteristiche principali:

1. Sterzo non centrato
2. Angolo di sterzata persistente
3. Autocentraggio opzionale basato sulla velocità
4. Velocità di sterzata adattativa alla velocità e riduzione dell'angolo
5. Feedback opzionale sul carico della ruota dal carico del pneumatico sterzante
6. Impostazioni di gioco regolabili
7. Compatibile con il componente aggiuntivo di controllo del veicolo

RealPhysics Steering è la prima versione della serie RealPhysics, con RealPhysics Core già in fase di sviluppo per espandere veicolo, terreno, aderenza, umidità, peso, terreno e implementare la fisica.

I feedback sono più che graditi, vediamo se questo aggiornamento è migliore per i volanti.

Aggiornamento: 1.0.0.5
Aggiunta l'impostazione della modalità di input dello sterzo per tastiera/gamepad e volante.
Aggiunto rilevamento dell'input del volante con gestione diretta dell'input del volante.
Aggiunta l'impostazione del giocatore per abilitare o disabilitare il RealPhysics Steering.
Risolto errore se mancava VCA.

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Registro delle modifiche
5
  • - Aggiunta l'impostazione della modalità di input dello sterzo per tastiera/gamepad e volante.
    - Aggiunto rilevamento dell'input del volante con gestione diretta dell'input del volante.
    - Aggiunta l'impostazione del giocatore per abilitare o disabilitare il RealPhysics Steering.
    - Risolto errore se mancava VCA.

  • Aggiunta la configurazione dell'officina RealPhysics Steering. Lo sterzo RealPhysics è abilitato per impostazione predefinita, ma ora può essere disabilitato per veicolo.

  • Aggiunta l'impostazione opzionale dello sterzo autocentrante RealPhysics basato sulla velocità.

    Aggiunta l'impostazione regolabile della velocità di centraggio automatico, che consente ai giocatori di regolare la forza di ritorno dello sterzo dal 10% al 90%.

    Aggiunte impostazioni avanzate di sterzo adattivo alla velocità, che consentono ai giocatori di abilitare o disabilitare il comportamento dello sterzo basato sulla velocità e di ottimizzare sia la riduzione della velocità dello sterzo che la riduzione dell'angolo di sterzo dal 10% al 90% con incrementi del 5%.

    Aggiunta l'impostazione opzionale Wheel Load Feedback. Quando abilitato, RealPhysics Steering legge la variazione del carico degli pneumatici dalle ruote sterzanti e invia piccoli, bruschi, colpi fisici guidati allo sterzo ogni volta che il giocatore non dà input allo sterzo, facendo sentire il volante vivo su terreno irregolare senza combattere il conducente.

  • Corretta la compatibilità per gli escavatori disabilitando la funzione di rotazione al minimo.

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