Echte Physiklenkung

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Tubez47
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RealPhysics Steering verleiht dem Landwirtschafts-Simulator 25 ein schwereres, sanfteres und realistischeres Lenkgefühl.

Es ersetzt die Standard-Snap-Back-Lenkung durch eine RealPhysics-Lenksteuerung, bei der die Räder in dem Winkel bleiben, in dem Sie sie verlassen. Der Lenkwinkel wird auch beim Verlassen und Wiedereinsteigen in ein Fahrzeug gespeichert.

Bei höheren Geschwindigkeiten kann die Lenkung automatisch ruhiger werden, indem die Lenkgeschwindigkeit und der maximale Lenkwinkel reduziert werden. Durch die optionale Selbstzentrierung kann die Lenkung sanft in die Mitte zurückgeführt werden, ohne das aggressive standardmäßige GIANTS-Snap-Back-Verhalten zu nutzen.

Das neue Radlast-Feedback erfasst die sich ändernde Reifenlast der lenkbaren Räder und sendet kleine physische Stöße an die Lenkung zurück, wenn kein Spielereingriff erfolgt, sodass sich unebener Boden und Stöße lebendiger anfühlen.

Hauptmerkmale:

1. Nicht zentrierende Lenkung
2. Anhaltender Lenkwinkel
3. Optionale geschwindigkeitsbasierte Selbstzentrierung
4. Geschwindigkeitsadaptive Lenkgeschwindigkeit und Lenkwinkelreduzierung
5. Optionale Radlastrückmeldung über die lenkbare Reifenlast
6. Anpassbare Einstellungen im Spiel
7. Kompatibel mit dem Fahrzeugsteuerungs-Addon

RealPhysics Steering ist die erste Veröffentlichung der RealPhysics-Reihe. RealPhysics Core befindet sich bereits in der Entwicklung, um die Fahrzeug-, Gelände-, Griffigkeits-, Nässe-, Gewichts- und Bodenphysik zu erweitern und die Physik zu implementieren.

Feedback ist mehr als willkommen. Mal sehen, ob dieses Update besser für Lenkräder ist.

Update: 1.0.0.5
Einstellung für den Lenkeingabemodus für Tastatur/Gamepad und Lenkrad hinzugefügt.
Erkennung von Lenkradeingaben mit direkter Handhabung von Radeingaben hinzugefügt.
Player-Einstellung zum Aktivieren oder Deaktivieren von RealPhysics Steering hinzugefügt.
Fehler behoben, wenn VCA fehlte.

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Konsolen
Änderungsprotokoll
5
  • - Lenkeingabemodus-Einstellung für Tastatur/Gamepad und Lenkrad hinzugefügt.
    - Erkennung von Lenkradeingaben mit direkter Handhabung von Radeingaben hinzugefügt.
    - Player-Einstellung zum Aktivieren oder Deaktivieren von RealPhysics Steering hinzugefügt.
    - Fehler behoben, wenn VCA fehlte.

  • RealPhysics Steering Shop-Konfiguration hinzugefügt. RealPhysics Steering ist standardmäßig aktiviert, kann aber jetzt pro Fahrzeug deaktiviert werden.

  • Optionale geschwindigkeitsbasierte selbstzentrierende RealPhysics-Lenkeinstellung hinzugefügt.

    Es wurde eine einstellbare Einstellung für die Selbstzentrierungsgeschwindigkeit hinzugefügt, die es Spielern ermöglicht, die Lenkrückführungsstärke von 10 % bis 90 % einzustellen.

    Erweiterte geschwindigkeitsadaptive Lenkungseinstellungen hinzugefügt, die es Spielern ermöglichen, das geschwindigkeitsbasierte Lenkverhalten zu aktivieren oder zu deaktivieren und sowohl die Lenkgeschwindigkeitsreduzierung als auch die Lenkwinkelreduzierung in 5 %-Schritten von 10 % auf 90 % anzupassen.

    Optionale Radlast-Feedback-Einstellung hinzugefügt. Wenn aktiviert, liest RealPhysics Steering die sich ändernde Reifenlast der lenkbaren Räder und sendet kleine, scharfe, physisch verursachte Stöße zurück in die Lenkung, wenn der Spieler keine Lenkeingabe gibt, sodass sich das Rad auf unebenem Boden lebendig anfühlt, ohne mit dem Fahrer zu kämpfen.

  • Kompatibilität für Bagger behoben, indem die Leerlaufdrehfunktion deaktiviert wurde.

Credits
Kommentare
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