Dynamiczne pożary pól

  • Dynamiczne pożary pól
  • Dynamiczne pożary pól
  • Dynamiczne pożary pól
  • Dynamiczne pożary pól
  • Dynamiczne pożary pól
Guifer
43 subskrybentów
V1.0.0.0
11 754

Dynamic Field Fires dodaje do Farming Simulator 25 dynamiczny system przeciwpożarowy na obszarach wiejskich, stwarzając realne ryzyko dla upraw, pogody, pojazdów, kontraktów i zarządzania gospodarstwem.

Mod przekształca pożary w ciągłą warstwę rozgrywki: ogniska mogą pojawiać się naturalnie w zależności od temperatury, suszy i warunków środowiskowych lub w wyniku incydentów z maszynami. Gracz musi zapobiegać, monitorować i reagować, używając gaśnic, sprayów zmniejszających palność i podejmując strategiczne decyzje w samym menu modów.

Kluczowe funkcje

Dynamiczny system przeciwpożarowy
Ryzyko naturalne zależy od klimatu, temperatury, czasu i suszy
Mapa cieplna / mapa ryzyka z wizualnym odczytem najbardziej krytycznych obszarów
Alerty awaryjne i ostrzeżenia boczne podczas incydentów
Ikona fokusu mapy
Rozgrywka Firebreak z uprawianą/zaoraną ziemią
Zdarzenia związane z pojazdami i wpływ na sztuczną inteligencję/umowy
Oszczędności na wypadek klęsk żywiołowych dzięki konfigurowalnemu ubezpieczeniu
Po pożarze z rekultywacją terenu
Własne menu w menu pauzy z ustawieniami uporządkowanymi według kategorii
Wsparcie dla wielu graczy
Po pożarze
Po opanowaniu pożaru dotknięty obszar nie wraca natychmiast do normy:

uprawy mogą więdnąć na dotkniętym obszarze
gleba się regeneruje
mogą wymagać orki, wapnowania i przywrócenia żyzności
ponowne sadzenie może być tymczasowo ograniczone
Dym resztkowy może pozostać przez krótki czas jako efekt wizualny
Ekonomia i ubezpieczenia
Mod dodaje także konsekwencje ekonomiczne i opcje ochrony:

ubezpieczenie umowy o pracę
ubezpieczenie od pożaru pola
Regulowane miesięczne opłaty i odliczenia
odszkodowania i kary zintegrowane z systemem klęski żywiołowej
Konfiguracja
Większość systemów można dostosować lub wyłączyć z menu mod:

szansa i trudność
klimat i minimalna temperatura zapłonu
zachowanie propagacyjne
wpływ na pojazdy
gospodarka katastroficzna
po pożarze i podmoduły
Cel rozgrywki
Propozycja moda polega na uczynieniu pola bardziej żywym, nieprzewidywalnym i strategicznym, poprzez dodanie pełnego cyklu zapobiegania, reagowania, konsekwencji i odzyskiwania, bez porzucania tożsamości Farming Simulator.

Autor: Guifer

Mod jest w ciągłym rozwoju i może zawierać błędy. Prześlij swój wkład za pośrednictwem Githuba:

https://github.com/Eleutherio/FS25_DynamicFieldFires

serwer
Konsole
Dziennik zmian
1
Kredyty
Uwagi
10