Dynamic Field Fires добавляет в Farming Simulator 25 динамическую систему сельских пожаров, которая создает реальный риск для урожая, погоды, транспортных средств, контрактов и управления фермой.
Мод превращает пожары в непрерывный игровой слой: вспышки могут возникать естественным путем в зависимости от температуры, засухи и условий окружающей среды или из-за происшествий с машинами. Игроку необходимо предотвращать, контролировать и реагировать, используя огнетушители, огнезащитный спрей и стратегические решения в самом меню мода.
Ключевые особенности
Динамическая полевая пожарная система
Естественный риск зависит от климата, температуры, времени и засухи.
Тепловая карта/карта рисков с визуальным считыванием наиболее критических областей
Аварийные оповещения и боковые предупреждения во время инцидентов
Значок фокуса карты
Геймплей Firebreak с возделываемой/вспаханной почвой
Инциденты с транспортными средствами и влияние на AI/контракты
Экономия при стихийных бедствиях с настраиваемой страховкой
После пожара с восстановлением земель
Собственное меню в меню паузы с настройками, организованными по категориям
Поддержка многопользовательской игры
После пожара
После того, как пожар взят под контроль, пораженная область не сразу возвращается в нормальное состояние:
посевы могут засохнуть на пораженной территории
почва восстанавливается
может потребоваться вспашка, известкование и восстановление плодородия
пересадка может быть временно ограничена
Остаточный дым может оставаться на короткое время в качестве визуального эффекта.
Экономика и страхование
Мод также добавляет экономические последствия и варианты защиты:
страхование трудового договора
страхование от полевого пожара
Регулируемые ежемесячные платежи и франшизы
компенсации и штрафы интегрированы в систему ликвидации последствий стихийных бедствий
Конфигурация
Большинство систем можно настроить или отключить из меню мода:
шанс и трудность
климат и минимальная температура воспламенения
поведение распространения
воздействие на транспортные средства
экономика катастроф
послепожарные и субмодули
Цель игрового процесса
Предложение мода состоит в том, чтобы сделать поле более живым, непредсказуемым и стратегическим, добавив полный цикл предотвращения, реагирования, последствий и восстановления, не отказываясь при этом от идентичности Farming Simulator.
Автор: Гифер
Мод находится в постоянной разработке и может содержать ошибки. Внесите свой вклад через Github:
https://github.com/Eleutherio/FS25_DynamicFieldFires