Dynamic Field Fires, Farming Simulator 25'e dinamik bir kırsal yangın sistemi ekleyerek mahsuller, hava durumu, araçlar, sözleşmeler ve çiftlik yönetimi için gerçek riskler getiriyor.
Mod, yangınları sürekli bir oyun katmanına dönüştürüyor: salgınlar sıcaklığa, kuraklığa ve çevre koşullarına bağlı olarak veya makinelerle ilgili olaylar nedeniyle doğal olarak ortaya çıkabilir. Oyuncunun yangın söndürücüleri, alev geciktirici spreyi ve mod menüsünün içindeki stratejik kararları kullanarak önlemesi, izlemesi ve tepki vermesi gerekir.
Temel Özellikler
Dinamik saha yangın sistemi
İklime, sıcaklığa, zamana ve kuraklığa göre değişen doğal risk
En kritik alanların görsel olarak okunduğu ısı haritası/risk haritası
Olaylar sırasında acil durum uyarıları ve yan uyarılar
Harita odağı simgesi
Ekili/sürülmüş toprakla yangın söndürme oyunu
Araç olayları ve yapay zeka/sözleşmeler üzerindeki etkisi
Yapılandırılabilir sigortayla felaketten tasarruf
Arazi kurtarma ile yangın sonrası
Kategoriye göre düzenlenmiş ayarlarla duraklatma menüsündeki kendi menüsü
Çok oyunculu destek
Yangın sonrası
Yangın kontrol altına alındıktan sonra etkilenen bölge hemen normale dönmüyor:
Etkilenen bölgede mahsuller solabilir
toprak iyileşir
çiftçilik, kireçleme ve doğurganlığın iyileşmesi gerekebilir
yeniden ekim geçici olarak kısıtlanabilir
Artık duman görsel efekt olarak kısa bir süre kalabilir
Ekonomi ve sigorta
Mod ayrıca ekonomik sonuçlar ve koruma seçenekleri de ekliyor:
iş sözleşmesi sigortası
saha yangın sigortası
Ayarlanabilir aylık ücretler ve muafiyetler
Afet sistemine entegre tazminat ve cezalar
Yapılandırma
Çoğu sistem mod menüsünden ayarlanabilir veya devre dışı bırakılabilir:
şans ve zorluk
iklim ve minimum tutuşma sıcaklığı
yayılma davranışı
araçlara etkisi
afet ekonomisi
yangın sonrası ve alt modüller
Oynanış hedefi
Modun önerisi, Tarım Simülatörü kimliğini terk etmeden, tam bir önleme, müdahale, sonuç ve iyileştirme döngüsü ekleyerek alanı daha canlı, öngörülemez ve stratejik hale getirmektir.
Yazarı: Guifer
Mod sürekli geliştirilme aşamasındadır ve hatalar içerebilir. Github aracılığıyla katkıda bulunun:
https://github.com/Eleutherio/FS25_DynamicFieldFires