Dynamic Field Fires ajoute un système de lutte contre les incendies ruraux dynamique à Farming Simulator 25, entraînant un risque réel pour les cultures, la météo, les véhicules, les contrats et la gestion agricole.
Le mod transforme les incendies en une couche de gameplay continue : des foyers peuvent apparaître naturellement en fonction de la température, de la sécheresse et des conditions environnementales, ou en raison d'incidents avec les machines. Le joueur doit prévenir, surveiller et réagir en utilisant des extincteurs, des sprays ignifuges et des décisions stratégiques dans le menu du mod lui-même.
Principales fonctionnalités
Système de tir dynamique sur le terrain
Risque naturel variant selon le climat, la température, la période et la sécheresse
Heatmap / carte des risques avec lecture visuelle des zones les plus critiques
Alertes d'urgence et avertissements secondaires lors d'incidents
Icône de mise au point de la carte
Gameplay coupe-feu avec sol cultivé/labouré
Incidents de véhicules et impact sur l'IA/les contrats
Économies en cas de catastrophe avec une assurance configurable
Post-incendie avec récupération des terres
Menu personnel dans le menu pause avec paramètres organisés par catégorie
Prise en charge multijoueur
Après-incendie
Une fois l’incendie maîtrisé, la zone touchée ne revient pas immédiatement à la normale :
les cultures peuvent dépérir dans la zone touchée
le sol récupère
peut nécessiter un labour, un chaulage et une récupération de la fertilité
la replantation peut être temporairement limitée
De la fumée résiduelle peut persister pendant une courte période sous forme d'effet visuel
Économie et assurance
Le mod ajoute également des conséquences économiques et des options de protection :
assurance contrat de travail
assurance incendie sur le terrain
Frais mensuels et franchises ajustables
compensations et pénalités intégrées au système de sinistre
Configuration
La plupart des systèmes peuvent être ajustés ou désactivés à partir du menu mod :
chance et difficulté
climat et température minimale d'inflammation
comportement de propagation
impact sur les véhicules
économie de catastrophe
post-incendie et sous-modules
Objectif de jeu
La proposition du mod est de rendre le terrain plus vivant, imprévisible et stratégique, en ajoutant un cycle complet de prévention, réponse, conséquence et récupération, sans abandonner l'identité de Farming Simulator.
Auteur : Guifer
Le mod est en développement continu et peut contenir des bugs. Contribuez via Github :
https://github.com/Eleutherio/FS25_DynamicFieldFires