Dynamic Field Fires aggiunge un sistema antincendio rurale dinamico a Farming Simulator 25, portando rischi reali ai raccolti, alle condizioni meteorologiche, ai veicoli, ai contratti e alla gestione dell'azienda agricola.
La mod trasforma gli incendi in uno strato di gioco continuo: i focolai possono apparire naturalmente a seconda della temperatura, della siccità e delle condizioni ambientali, oppure a causa di incidenti con le macchine. Il giocatore deve prevenire, monitorare e reagire utilizzando estintori, spray ritardanti di fiamma e decisioni strategiche all'interno del menu mod stesso.
Caratteristiche principali
Sistema antincendio a campo dinamico
Rischio naturale che varia in base al clima, alla temperatura, al tempo e alla siccità
Heatmap/mappa del rischio con lettura visiva delle zone più critiche
Avvisi di emergenza e avvisi laterali durante gli incidenti
Icona di messa a fuoco della mappa
Gameplay tagliafuoco con terreno coltivato/arato
Incidenti automobilistici e impatto su AI/contratti
Risparmi in caso di catastrofe con un'assicurazione configurabile
Post-incendio con recupero del terreno
Menu personalizzato nel menu di pausa con impostazioni organizzate per categoria
Supporto multigiocatore
Post-incendio
Una volta controllato l’incendio, l’area interessata non ritorna immediatamente alla normalità:
i raccolti potrebbero appassire nella zona interessata
il terreno si riprende
può richiedere l'aratura, la calcinazione e il recupero della fertilità
il reimpianto può essere temporaneamente limitato
Il fumo residuo può rimanere per un breve periodo come effetto visivo
Economia e assicurazioni
La mod aggiunge anche conseguenze economiche e opzioni di protezione:
assicurazione del contratto di lavoro
assicurazione contro gli incendi sul campo
Canoni mensili e franchigie variabili
risarcimenti e sanzioni integrati nel sistema dei disastri
Configurazione
La maggior parte dei sistemi può essere regolata o disabilitata dal menu mod:
possibilità e difficoltà
clima e temperatura minima di accensione
comportamento di propagazione
impatto sui veicoli
economia del disastro
post-incendio e sottomoduli
Obiettivo del gioco
La proposta della mod è quella di rendere il campo più vivo, imprevedibile e strategico, aggiungendo un ciclo completo di prevenzione, risposta, conseguenza e recupero, senza abbandonare l'identità di Farming Simulator.
Autore: Guifer
La mod è in continuo sviluppo e potrebbe contenere bug. Contribuisci tramite Github:
https://github.com/Eleutherio/FS25_DynamicFieldFires