Dynamic Field Fires agrega un sistema dinámico de incendios rurales a Farming Simulator 25, lo que genera riesgos reales para los cultivos, el clima, los vehículos, los contratos y la gestión agrícola.
El mod transforma los incendios en una capa de juego continua: los focos pueden aparecer de forma natural dependiendo de la temperatura, la sequía y las condiciones ambientales, o debido a incidentes con las máquinas. El jugador debe prevenir, monitorear y reaccionar usando extintores, aerosoles retardantes de llama y decisiones estratégicas dentro del propio menú del mod.
Características clave
Sistema dinámico de fuego de campo.
Riesgo natural que varía según el clima, la temperatura, el tiempo y la sequía.
Mapa de calor/mapa de riesgos con lectura visual de las zonas más críticas
Alertas de emergencia y advertencias laterales durante incidentes
Icono de enfoque de mapa
Juego de cortafuegos con suelo cultivado/arado.
Incidentes de vehículos e impacto en la IA/contratos
Ahorros ante desastres con seguro configurable
Post-incendio con recuperación de tierras
Menú propio en el menú de pausa con ajustes organizados por categoría
Soporte multijugador
Post-incendio
Una vez controlado el incendio, la zona afectada no vuelve a la normalidad inmediatamente:
Los cultivos pueden marchitarse en el área afectada.
el suelo se recupera
puede requerir arado, encalado y recuperación de la fertilidad
la replantación puede estar temporalmente restringida
El humo residual puede permanecer durante un corto período como efecto visual.
Economía y seguros
El mod también añade consecuencias económicas y opciones de protección:
seguro de contrato de trabajo
seguro contra incendios de campo
Tarifas mensuales ajustables y deducibles
Compensaciones y sanciones integradas en el sistema de desastres.
Configuración
La mayoría de los sistemas se pueden ajustar o desactivar desde el menú de modificación:
oportunidad y dificultad
Clima y temperatura mínima de ignición.
comportamiento de propagación
impacto en los vehículos
economía del desastre
post-incendio y submódulos
Objetivo del juego
La propuesta del mod es hacer el campo más vivo, impredecible y estratégico, añadiendo un ciclo completo de prevención, respuesta, consecuencia y recuperación, sin abandonar la identidad de Farming Simulator.
Autor: Guifer
El mod está en continuo desarrollo y puede contener errores. Contribuya a través de Github:
https://github.com/Eleutherio/FS25_DynamicFieldFires