Układ nawilżający

  • Układ nawilżający
  • Układ nawilżający
  • Układ nawilżający
  • Układ nawilżający
  • Układ nawilżający
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V1.0.0.5
14 582

Układ nawilżający

Zmień swoje doświadczenia rolnicze dzięki wyrafinowanemu systemowi symulacji wilgotności i jakości, który wnosi realizm i strategiczną głębię do Farming Simulator 25. Ten kompleksowy mod wprowadza dynamiczną mechanikę wilgotności i śledzenie jakości plonów, które zasadniczo zmieniają sposób podejścia do zarządzania uprawami, harmonogramu zbiorów i decyzji dotyczących przechowywania.

Doświadcz autentycznych interakcji środowiskowych, w których poziom wilgoci zmienia się naturalnie w całym gospodarstwie w zależności od wzniesienia terenu, dominujących wzorców pogodowych (opady deszczu, śniegu, wahania temperatury) oraz cykli dzień/noc. Pola na niższych wysokościach pozostają bardziej wilgotne, podczas gdy wyżej wysychają szybciej, dlatego planując, które rośliny sadzić, gdzie i kiedy zbierać, należy wziąć pod uwagę poziom wilgoci. Każda decyzja dotycząca rolnictwa nabiera nowego znaczenia, gdy optymalizuje się czas w obliczu zmieniających się warunków.

Zaawansowany system jakości plonów: każdy zebrany ładunek otrzymuje ocenę jakości (0-100) na podstawie zawartości wilgoci w momencie zbioru. Jakość wpływa na cenę sprzedaży i pogarsza się z czasem, gdy plony są przechowywane powyżej idealnego poziomu wilgoci. Sprzedawaj mokre plony, a oprócz obniżonych cen poniesiesz opłaty za suszenie. Użyj systemu suszenia silosów, aby zredukować wilgoć i zatrzymać utratę jakości przed sprzedażą. Każdy gatunek uprawny ma unikalne optymalne okna wilgotnościowe i przedziały jakości do ceny skalibrowane do rzeczywistych standardów rolniczych. Uzyskaj dostęp do tabel jakości, poziomów cen i sezonowych prognoz wilgotności poprzez menu w grze (Shift+M).

Funkcje:
- Symulacja wilgotności pola uwzględniająca ukształtowanie terenu z miesięcznymi wzorcami zmienności w trzech różnych profilach środowiska (sucho/mokro/normalnie)
- System jakości upraw: jakość ustalana w momencie zbioru, pogarsza się co godzinę przy przechowywaniu w temperaturze powyżej idealnej wilgotności, wpływa na cenę sprzedaży w przeliczeniu na grupy gatunków specyficzne dla uprawy
- Suszenie silosu: podejdź do dowolnego silosu i aktywuj suszenie, aby z czasem zmniejszyć wilgotność. Koszty rosną wraz z wolumenem i są tańsze niż sprzedaż na mokro.
- Opłaty za suszenie w punkcie sprzedaży plonów o wilgotności powyżej idealnej, wykazywane jako oddzielny zapis finansowy
- Wyrafinowany system zarządzania trawą obejmujący progresywną mechanikę przetrząsania, szybkość suszenia dostosowaną do pogody i automatyczną konwersję siana przy optymalnych progach wilgotności. Wielokrotne przejazdy przetrząsania przyspieszają suszenie, jeśli tego potrzebujesz.
- Zgnilizna ziemi: pozostawione odsłonięte sterty trawy i słomy kumulują się z biegiem czasu pod wpływem deszczu, powodując postępującą utratę objętości w miarę niszczenia materiału organicznego. Harmonogram operacji zbierania i prasowania ma kluczowe znaczenie. Siano zamieni się w trawę, jeśli stanie się zbyt mokre.
- Gnicie bel: Niezabezpieczone bele śledzą skumulowaną ekspozycję na deszcz z początkowymi okresami tolerancji, rosnącym tempem rozkładu w oparciu o historię narażenia i ograniczoną regeneracją podczas okresów suszy. Strategiczne wykorzystanie infrastruktury owijania i schronienia chroni Twoją inwestycję.
- Kup w sklepie ręczne narzędzie do pomiaru wilgotności, aby na żądanie uzyskać dokładne odczyty pola i stosu (jeśli wolisz, możesz wyświetlić to w HUD).

Rozbudowane opcje dostosowywania umożliwiają kalibrację dynamiki wilgoci, szybkości spadku jakości, szybkości suszenia, wydajności przetrząsania i parametrów zaniku, aby dopasować je do preferowanej rozgrywki. Niezależnie od tego, czy szukasz ostrego realizmu, czy łagodniejszego wprowadzenia do zarządzania wilgocią, system dostosowuje się do Twojej wizji.

Uwaga: mod nie jest kompatybilny z następującymi modami: NonStopCrop

Github: https://github.com/sprkiem/FS25_MoistureSystem

serwer
Konsole
Dziennik zmian
5
  • - Zbiory zebrane w ramach umowy będą miały idealny poziom wilgoci, aby zapobiec naliczaniu kosztów suszenia za prace kontraktowe.
    - Wyrejestruj wszystkie sprzedane silosy, aby naprawić błąd związany z suszeniem plonów.
    - Poprawki w trybie wieloosobowym dotyczące problemów wprowadzonych przez zmiany związane z suszeniem w wersji 1.0.0.4.

  • - Dodano kontrolę bezpieczeństwa, aby zapobiec błędom podczas korzystania z panelu SIM i korzystania z kombajnu.

  • - Przerób wydarzenia w trybie wieloosobowym, aby zmniejszyć ruch sieciowy i późniejsze problemy.
    - Napraw problem z gnijącymi belami w magazynach obiektów w trybie wieloosobowym.
    - Wilgotność i stopień są teraz widoczne podczas zbiorów na HUD-ie wypełnienia.
    - Naprawiono sporadyczny problem polegający na tym, że plony sprzedawały się po bardzo niskiej cenie
    - Napraw różne inne problemy z grą wieloosobową
    - Dodano kontrolę bezpieczeństwa, aby uniknąć problemów z ładowaniem gry, gdy w prasie znajduje się bela
    - Dodaj tłumaczenie na język czeski dzięki Kynuskiej
    - Dodaj tłumaczenie na język polski dzięki KITT3000

  • --

Kredyty
  • Ozz
Uwagi
9