Sistema di umidità
Trasforma la tua esperienza agricola con un sofisticato sistema di simulazione dell'umidità e della qualità che apporta realismo e profondità strategica a Farming Simulator 25. Questa mod completa introduce meccanismi dinamici di umidità e monitoraggio della qualità del raccolto che cambiano radicalmente il modo in cui ti avvicini alla gestione del raccolto, ai tempi di raccolta e alle decisioni di stoccaggio.
Sperimenta autentiche interazioni ambientali in cui i livelli di umidità fluttuano naturalmente nella tua azienda agricola in base all'elevazione del terreno, ai modelli meteorologici prevalenti (piogge, nevicate, fluttuazioni di temperatura) e ai cicli giorno/notte. I campi a quote più basse rimangono più umidi mentre i terreni più alti si asciugano più velocemente, quindi considera i livelli di umidità quando pianifichi quali colture piantare, dove e quando raccogliere. Ogni decisione agricola acquista nuovo peso man mano che si bilanciano i tempi ottimali con le condizioni mutevoli.
Sistema avanzato di qualità del raccolto: ogni carico raccolto riceve una valutazione di qualità (0-100) in base al suo contenuto di umidità al momento del raccolto. La qualità determina il prezzo di vendita e peggiora nel tempo quando i raccolti vengono conservati al di sopra del loro livello di umidità ideale. Vendi i raccolti umidi e dovrai sostenere spese di essiccazione oltre ai prezzi ridotti. Utilizzare il sistema di essiccazione del silo per ridurre l'umidità e arrestare la perdita di qualità prima della vendita. Ciascuna specie di coltura ha finestre di umidità ottimali uniche e fasce di rapporto qualità-prezzo calibrate sugli standard agricoli del mondo reale. Accedi a tabelle di qualità, classi di prezzo e proiezioni di umidità stagionale tramite il menu di gioco (Shift+M).
Caratteristiche:
- Simulazione dell'umidità sul campo in base al terreno con modelli di variazione mensile su tre profili ambientali distinti (secco/bagnato/normale)
- Sistema di qualità del raccolto: qualità impostata al momento del raccolto, degrada ogni ora se conservato al di sopra dell'umidità ideale, determina il prezzo di vendita per fasce di qualità specifiche del raccolto
- Asciugatura in silo: avvicinarsi a qualsiasi silo e attivare l'asciugatura per ridurre l'umidità nel tempo. I costi aumentano con il volume e sono più economici rispetto alla vendita diretta.
- Spese di essiccazione al punto vendita per colture con umidità superiore a quella ideale, indicate come voce finanziaria separata
- Sofisticato sistema di gestione dell'erba con meccanica di spandimento progressiva, velocità di essiccazione in funzione delle condizioni atmosferiche e conversione automatica del fieno a soglie di umidità ottimali. Passaggi multipli di rivoltamento accelerano l'asciugatura se ne hai bisogno.
- Marciume del terreno: i cumuli di erba e paglia lasciati esposti accumulano l'esposizione alla pioggia nel tempo, innescando una progressiva perdita di volume man mano che il materiale organico si deteriora. La tempistica delle operazioni di raccolta e imballaggio diventa fondamentale. Il fieno tornerà ad essere erba se diventa troppo bagnato.
- Marciume delle balle: le balle non protette tengono traccia dell'esposizione cumulativa alla pioggia con periodi di tolleranza iniziali, tassi di decadimento crescenti in base alla cronologia dell'esposizione e recupero limitato durante periodi di siccità. L'uso strategico delle infrastrutture di avvolgimento e ricovero protegge il vostro investimento.
- Acquista lo strumento manuale del misuratore di umidità nel negozio per letture precise su campo e pile su richiesta (puoi visualizzarlo nell'HUD, se preferisci).
Ampie opzioni di personalizzazione ti consentono di calibrare la dinamica dell'umidità, i tassi di decadimento della qualità, la velocità di asciugatura, l'efficienza dello spandimento e i parametri di decadimento per adattarli alla tua esperienza di gioco preferita. Che tu cerchi un realismo estremo o un'introduzione più delicata alla gestione dell'umidità, il sistema si adatta alla tua visione.
Nota: la mod non è compatibile con le seguenti mod: NonStopCrop
Github: https://github.com/sprkem/FS25_MoistureSystem
- Il raccolto raccolto in un contratto avrà un livello di umidità ideale per evitare che i costi di essiccazione vengano addebitati per il lavoro a contratto.
- Annulla la registrazione di tutti i silos venduti per correggere un errore relativo all'essiccazione del raccolto.
- Risolti i problemi multigiocatore introdotti dalle modifiche apportate alla versione 1.0.0.4.
- Aggiunto controllo di sicurezza per prevenire errori durante l'utilizzo della SIM Dashboard e dell'utilizzo di un raccoglitore.
- Rielabora gli eventi in multiplayer per ridurre il traffico di rete e i problemi conseguenti.
- Risolto un problema con le balle in decomposizione nei depositi di oggetti in multiplayer.
- Umidità e pendenza sono ora visibili durante la raccolta sull'HUD di riempimento.
- Risolto un problema sporadico per cui il raccolto veniva venduto a un prezzo molto basso
- Risolvi vari altri problemi multiplayer
- Aggiunto controllo di sicurezza per evitare problemi durante il caricamento di un gioco quando c'è una balla in una pressa
- Aggiunta la traduzione ceca grazie a Kynuska
- Aggiungi la traduzione polacca grazie a KITT3000
--