Système d'humidité
Transformez votre expérience agricole avec un système de simulation d'humidité sophistiqué qui apporte réalisme et profondeur stratégique à Farming Simulator 25. Ce mod complet introduit des mécanismes dynamiques d'humidité qui changent fondamentalement la façon dont vous abordez la gestion des cultures, le calendrier des récoltes et les décisions de stockage.
Faites l'expérience d'interactions environnementales authentiques où les niveaux d'humidité fluctuent naturellement dans votre ferme en fonction de l'élévation du terrain, des conditions météorologiques dominantes (pluie, chute de neige, fluctuations de température) et des cycles jour/nuit. Les champs situés à basse altitude restent plus humides tandis que les terres plus élevées sèchent plus rapidement. Tenez donc compte des niveaux d'humidité lorsque vous planifiez les cultures à planter, où et quand récolter. Chaque décision agricole prend un nouveau poids à mesure que vous équilibrez le timing optimal avec les conditions changeantes.
Système avancé de qualité des cultures : vos rendements récoltés ne sont plus des produits uniformes. Chaque chargement reçoit une note de qualité allant de A (premium) à D (médiocre) en fonction de sa teneur en humidité au moment de la récolte, avec des conséquences économiques directes au point de vente. Chaque espèce de culture a été soigneusement calibrée avec des fenêtres d’humidité optimales uniques qui reflètent les normes agricoles du monde réel. Maîtrisez ces plages et chronométrez vos opérations avec précision pour maximiser la rentabilité. Accédez à des tableaux de notes complets et à des projections d'humidité saisonnière via l'interface intégrée dans le jeu (Maj+M).
Caractéristiques :
- Simulation d'humidité sur le terrain tenant compte du terrain avec des modèles de variation mensuelle sur trois profils environnementaux distincts (sec/humide/normal)
- Système sophistiqué de gestion de l'herbe doté d'une mécanique de fanage progressive, de taux de séchage adaptés aux conditions météorologiques et d'une conversion automatique du foin à des seuils d'humidité optimaux. Plusieurs passes de fanage accélèrent le séchage si vous en avez besoin.
- Pourriture du sol : Les tas d'herbe et de paille laissés exposés accumulent l'exposition à la pluie au fil du temps, déclenchant une perte progressive de volume à mesure que la matière organique se détériore. Le timing de vos opérations de collecte et de mise en balles devient critique. Le foin redeviendra de l'herbe s'il devient trop humide.
- Pourriture des balles : les balles non protégées suivent une exposition cumulative à la pluie avec des périodes de tolérance initiales, des taux de décomposition croissants en fonction de l'historique d'exposition et une récupération limitée pendant les périodes sèches. L’utilisation stratégique des infrastructures d’emballage et d’abri protège votre investissement.
- Achetez l'outil manuel humidimètre dans le magasin pour des lectures précises sur le terrain et sur les tas sur demande (vous pouvez l'afficher dans le HUD si vous préférez).
De nombreuses options de personnalisation vous permettent de calibrer la dynamique de l'humidité, l'efficacité du fanage, les paramètres de dégradation et les préférences d'interface en fonction de votre expérience de jeu préférée. Que vous recherchiez un réalisme extrême ou une introduction plus douce à la gestion de l'humidité, le système s'adapte à votre vision.
- Ajoutez un contrôle de sécurité pour éviter les erreurs lors de l'utilisation de SIM Dashboard et de l'utilisation d'une moissonneuse.
- Refonte des événements en multijoueur pour réduire le trafic réseau et les problèmes associés.
- Correction d'un problème avec les balles en décomposition dans les stockages d'objets en multijoueur.
- L'humidité et la qualité sont désormais visibles lors de la récolte sur le HUD de remplissage.
- Correction d'un problème sporadique où les récoltes se vendaient à un prix très bas
- Correction de divers problèmes multijoueur
- Ajout d'une vérification de sécurité pour éviter un problème de chargement de partie lorsqu'une balle se trouve dans une presse à balles
- Ajout de la traduction tchèque grâce à Kynuska
- Ajout de la traduction polonaise grâce à KITT3000
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