Carpathian Countryside

  • Carpathian Countryside
  • Carpathian Countryside
  • Carpathian Countryside
  • Carpathian Countryside
  • Carpathian Countryside
  • Carpathian Countryside
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V1.1.1.0
39 972

Witamy na mapie Carpathian Countryside. Fikcyjna mapa inspirowana współczesnym gospodarstwem rolnym istniejącym w rzeczywistości oraz jego okolicami w zachodniej Słowacji.

Cechy mapy:

3 gotowe gospodarstwa. Aby z nich korzystać lub wejść w interakcję z czymkolwiek, musisz je kupić, nabywając działkę rolną, na której zostały zbudowane.
Wszystkie 3 gotowe gospodarstwa można w pełni edytować — możesz sprzedawać pojedyncze budynki lub części ogrodzeń i rozbudowywać gospodarstwa. Możesz sprzedać wszystko i zbudować własne gospodarstwo w tym samym miejscu. Większość budynków i obiektów użytych w gotowych gospodarstwach ma również swoje warianty do postawienia, dołączone do mapy.

Główne gospodarstwo (gospodarstwo startowe).
Największe gotowe gospodarstwo na mapie, w którego skład wchodzą: 2 obory dla krów, 1 chlewnia, 1 stajnia, 2 wiaty dla cieląt / jałówek, dom, duży silos zbożowy z produkcją paszy dla zwierząt, warsztat pojazdów, 2 zadaszone budynki silosów bunkrowych (łącznie 6 bunkrów), wiele wiat na pojazdy oraz towary pakowane lub luzem, magazyny bel i palet, duży magazyn obornika, zbiorniki na gnojowicę, wieża ciśnień i wiele więcej.

Gospodarstwo świń.
Wszystko dla świń: 2 chlewnie, silos zbożowy, silos bunkrowy, warsztat pojazdów, wiata na pojazdy, magazyn obornika, magazyn bel, magazyn palet, magazyn materiałów sypkich, wieża ciśnień i zbiorniki na gnojowicę.

Gospodarstwo owiec.
Obejmuje: 1 owczarnię, 1 kurnik, silos zbożowy, warsztat pojazdów, magazyn obornika, wiatę na pojazdy, magazyn bel i magazyn palet.

70 pól + 6 łąk. Szczególnie duże pola o różnych kształtach, a także kilka średnich i małych.
Na niektórych polach znajdują się słupy elektryczne. Ich kolizje można w dowolnym momencie wyłączyć / włączyć — w tym celu odwiedź ratusz obok głównego gospodarstwa.

Duży obszar leśny.
14 przeznaczonych do zakupu działek leśnych o różnych rozmiarach, stanie i odpowiadających im cenach.

Kontrakty.
Uwzględniono wszystkie rodzaje kontraktów — wszelkiego rodzaju misje polowe, usuwanie martwych drzew, transport drewna i usuwanie kamieni.

Znajdźki.
100 drewnianych zabawek podzielonych na 10 zestawów, po 10 znajdziek w każdym zestawie.
Nagroda za zebranie wynosi 1 000.
Nagroda za ukończenie całego zestawu wynosi 100 000, a zabawka zostanie wyeksponowana na półce w pokoju w budynku biurowym.

System kolejowy.
Pociąg do wynajęcia z silosami kolejowymi i punktem sprzedaży.

8 punktów sprzedaży.
Firma transportowa, targ zwierzęcy, supermarket, targ rolniczy, mały rolnik, handlarz kontenerami, handlarz materiałami budowlanymi, kruszarka kamienia.
Każdy z nich jest zainteresowany innym rodzajem i ilością towarów.
Po osiągnięciu wymaganej ilości towaru cena zacznie przez jakiś czas spadać.

7 punktów zakupu.
Duże i małe stacje benzynowe ze stacjami ładowania energią elektryczną oraz stacja tankowania metanu.
Punkt sprzedaży wapna.
Zaopatrzenie gospodarstwa — możliwość kupowania materiałów eksploatacyjnych dla gospodarstwa (np. nasion, nawozu) bezpośrednio do przyczepy.
Targ zwierzęcy — możliwość kupowania obornika, gnojowicy i paszy dla zwierząt.
Firma transportowa — możliwość kupowania dowolnego rodzaju produktów na paletach.
Handlarz materiałami budowlanymi — możliwość kupowania materiałów budowlanych na paletach.

11 zakładów produkcyjnych wbudowanych w mapę.
Piekarnia, młyn zbożowy, mleczarnia, cukrownia, tartak, stolarnia, przędzalnia, zakład krawiecki, zakład przetwórstwa spożywczego, fabryka konserw, biogazownia.
Zakłady produkcyjne mają własne wózki widłowe, z których może korzystać każdy.
Cukrownia oferuje własną ładowarkę do buraków cukrowych, dostępną dla każdego.
Mapa zawiera kilka małych i tanich działek, które idealnie nadają się do budowy dodatkowych zakładów produkcyjnych.

Wszystkie punkty sprzedaży i zakupu oraz zakłady produkcyjne mają różne godziny otwarcia.
Bramy otwierają się i zamykają automatycznie o określonych porach. (Po pierwszym uruchomieniu gry wszystkie są domyślnie zamknięte — odczekaj godzinę w grze, aby przywrócić ich normalny cykl).
Jeśli musisz zrobić coś pilnego po zamknięciu, możesz otworzyć bramy ręcznie.

2 małe rodzinne firmy.
Fabryka fortepianów — produkuje wysokiej jakości i drogie fortepiany.
Artysta pracujący w drewnie — produkuje place zabaw w kształcie ciągników oraz różne inne ręcznie wykonane produkty drewniane.
Możesz pomóc im, sprzedając wymagane materiały i obserwując, jak tworzą swoje dzieła, albo możesz ich kupić i samodzielnie prowadzić działalność, czerpiąc z niej dobry zysk.

Projekty budowlane.
Na mapie znajdują się 3 budowane domy — po jednym w każdej wiosce.
Potrzebują Twojej pomocy. Możesz im pomóc, sprzedając wymagane materiały budowlane.
Ponadto możesz pomóc w rozwoju okolicy, stawiając możliwe do wynajęcia domy z funkcją budowy, a także czerpać dobry zysk z ich wynajmu.

Opuszczony kamieniołom, cementownia i piec hutniczy.
W lesie znajduje się opuszczony kamieniołom, który możesz prowadzić po zakupieniu działki rolnej, na której został zbudowany.
Zanim będzie można go ponownie używać, a nawet się do niego dostać, wymaga on wielu prac konserwacyjnych. Musisz usunąć zarośniętą roślinność i kamienie z całego terenu. Napraw lub usuń zniszczone budynki. Tymczasowe ogrodzenie ochronne wokół kamieniołomu można usunąć w trybie budowy.
Możesz również zbudować własny kamieniołom w dowolnym miejscu na mapie — wszystkie wymagane elementy są dostępne na mapie jako warianty do postawienia.
Kamieniołom w lesie produkuje: kamień, wapień, glinę i rudę żelaza.
Kamień i wapień można wykorzystać w kruszarkach kamienia i wapienia do produkcji żwiru i wapna. Żwir, wapno i glina są następnie wymagane w cementowni do produkcji różnych wyrobów budowlanych.
Rudę żelaza można wykorzystać w piecu hutniczym do produkcji metalu i osiągania dobrego zysku. Produktem ubocznym jest żużel wielkopiecowy, który jest następnie wymagany w cementowni do produkcji cementu.
Piec hutniczy i cementownię musisz zbudować samodzielnie — nie są one wbudowane bezpośrednio w mapę.
Cementownia dołączona do mapy jest znacznie bardziej zaawansowana i ma o wiele bardziej realistyczną recepturę cementu w porównaniu z podstawową wersją gry, a także nowe produkty, takie jak cegły gliniane i gliniane dachówki.
Kolejnym materiałem wymaganym w cementowni jest piasek, który można kupić wyłącznie u handlarza materiałami budowlanymi, podobnie jak inne materiały, których nie możesz wyprodukować samodzielnie.
Nadmiar surowców z kamieniołomu można również sprzedawać handlarzowi materiałami budowlanymi.

Funkcjonalne wioski na mapie.
Mały dodatek dla graczy odgrywających role lub prawdziwe wyzwanie polegające na rozpoczęciu wszystkiego od zera.
Prawie wszystkie nieruchomości w wioskach można kupić.
Możesz umieścić w nich punkt spania i korzystać z dowolnego domu jak z własnego. Jeśli jest wystarczająco dużo miejsca, możesz również zbudować tam coś dodatkowego, jednak istniejących obiektów na tych działkach nie można usunąć.
Korzystając z wystarczająco małego sprzętu, możesz na tych podwórkach siać, uprawiać i zbierać plony.
Każdą bramę można otworzyć, nawet jeśli nie jesteś właścicielem działki.
Niektóre nieruchomości, takie jak restauracje, apteki, boiska piłkarskie itp., generują stały zysk, jeśli są własnością gracza. Po zakupieniu działki rolnej pojawi się nowa ikona. Dochód zależy od wartości działki — 1,1 $ za godzinę za każde 1 000 $ wartości działki.

Niestandardowe ustawienia zwierząt.
Nieznacznie zmieniono: zużycie paszy i słomy, produkcję obornika, gnojowicy i mleka oraz ceny zwierząt.
Owce, kozy i kury produkują obornik, jeśli są ściółkowane słomą (dotyczy wyłącznie zagród zawartych w mapie lub modów spełniających wymagania).
Jeśli lubisz opiekować się cielętami w budkach dla cieląt, mapa oferuje budki dla cieląt do postawienia. Dostępny jest wariant dla jednego cielęcia oraz wariant grupowy dla pięciu cieląt. (Zalecenie: użyj moda zwiększającego limit pastwisk dla zwierząt, aby móc postawić więcej budek).

Nowe uprawy: lucerna, żyto i gorczyca.
Lucerna jest częścią żywienia zwierząt. Na mapie uwzględniono zmodyfikowane, możliwe do postawienia silosy bunkrowe z podstawowej wersji gry, które przyjmują lucernę. Wszystkie niestandardowe silosy bunkrowe na mapie przyjmują lucernę.
Żyto można wykorzystać do produkcji mąki i chleba. Można je zbierać na dwa sposoby — klasycznym kombajnem lub z użyciem zgrabiarki pokosów.
Gorczycę można dalej przetwarzać.

Ulepszone fazy wzrostu wszystkich upraw na mapie.
Każda faza wzrostu ma inną wysokość, dzięki czemu wzrost wygląda znacznie płynniej.
Niszczenie ścierniska przez koła (jeśli niszczenie upraw jest włączone).

Nie wszystkie uprawy wymagają wałowania.
Uprawy wymagające wałowania: pszenica, jęczmień, rzepak, owies, soja, żyto.
Uprawy niewymagające wałowania: kukurydza, słoneczniki, ziemniaki, ryż, ryż długoziarnisty, buraki cukrowe, trzcina cukrowa, bawełna, sorgo, topola, buraki, marchew, pasternak, fasola, groch, szpinak, trawa, rzodkiew oleista, lucerna.

Sezonowy wzrost upraw
Jest w większości taki sam jak w podstawowej wersji gry (bardzo dobrze pasuje do kraju, w którym znajduje się mapa), ale dodano możliwość sadzenia pszenicy i jęczmienia wiosną — w marcu.
Bawełna, trzcina cukrowa, ryż i ryż długoziarnisty nie są typowe dla kraju, w którym znajduje się mapa, ale jeśli chcesz, możesz je uprawiać — NPC tego nie zrobią.

Niestandardowa pogoda sezonowa, typowa dla kraju, w którym znajduje się mapa.
Prawdopodobieństwo wystąpienia tornada zostało zmniejszone i może ono wystąpić wyłącznie latem.

Sady i szklarnie:

Sady do postawienia.
Działają jak standardowy zakład produkcyjny i wymagają wody, płynnego nawozu oraz kompostu do produkcji: jabłek, gruszek, moreli lub śliwek.
Jabłka, morele i śliwki można sprzedawać lub dalej przetwarzać w możliwym do postawienia zakładzie przetwórstwa owoców i warzyw albo w zakładzie przetwórstwa spożywczego (wbudowanym w mapę), aby osiągnąć większy zysk.
Gruszki można sprzedawać wyłącznie bezpośrednio.

Zaawansowane szklarnie do postawienia.
Podobne do szklarni z podstawowej wersji gry, ale mają dodatkowe wymagania pozwalające uzyskać większe plony oraz umożliwiają uprawę dodatkowych owoców.
Dostępne w dużym, średnim i małym rozmiarze.
Wymagają wody, płynnego nawozu i kompostu do produkcji: pomidorów, sałaty, truskawek, dymki, kapusty pekińskiej, chilli, czosnku, zielonej papryki, ogórków, cebuli i arbuzów.
Produktem ubocznym zaawansowanych szklarni są odpady organiczne. Można je wykorzystać w silosie kompostowym do produkcji kompostu.
Pomidory, truskawki, kapusta pekińska i ogórki można sprzedawać lub dalej przetwarzać w możliwym do postawienia zakładzie przetwórstwa owoców i warzyw albo w zakładzie przetwórstwa spożywczego (wbudowanym w mapę), aby osiągnąć większy zysk.
Niewielkie ilości zielonej papryki, dymki, chilli, czosnku i cebuli są wymagane w recepturach możliwego do postawienia zakładu przetwórstwa owoców i warzyw lub zakładu przetwórstwa spożywczego (wbudowanego w mapę), jednak większość tych produktów można sprzedawać bezpośrednio.
Sałatę i arbuzy można sprzedawać wyłącznie bezpośrednio.

Zakład przetwórstwa owoców i warzyw do postawienia.
Może dalej przetwarzać owoce i warzywa produkowane w sadach i szklarniach, zapewniając większy zysk.
Produkty: rodzynki, sok winogronowy, kimchi, sok jabłkowy, sok truskawkowy, dżem morelowy, dżem śliwkowy, ketchup i pikle.
Produktem ubocznym są odpady organiczne. Można je wykorzystać w silosie kompostowym do produkcji kompostu.
Dostępny również w małym wariancie o mniejszej prędkości produkcji i niższej cenie.
Wszystkie produkty i te same receptury są również dostępne w fabryce konserw i zakładzie przetwórstwa spożywczego (zakładach wbudowanych w mapę).

Produkcja kompostu.
Kompost jest wymagany w sadach i szklarniach, a także można go sprzedawać dla zysku lub używać jako nawozu na polach.
Kompost powstaje w możliwym do postawienia silosie kompostowym z odpadów organicznych, trawy, siana, słomy i innych podobnych materiałów.

Przez teren przebiega kilka małych strumieni, z których można bezpłatnie pobierać wodę.

Funkcje dodatku Highlands Fishing Expansion (jeśli posiadasz DLC i jest ono włączone):
Produkty z cebuli z DLC (zupa cebulowa, sól cebulowa i prażona cebula) można również produkować w zakładzie przetwórstwa spożywczego (wbudowanym w mapę).
Możesz hodować pstrągi w leśnym stawie rybackim, jeśli go posiadasz, kupując działkę rolną, na której został zbudowany.
Ponadto staw rybacki jest również miejscem odwiedzanym przez ludzi, którzy łowią tam ryby, dzięki czemu otrzymujesz stały dzienny dochód w wysokości 140 $ za godzinę. (Ten dochód działa również bez DLC).

Gotowe do Precision Farming DLC — zawiera niestandardową mapę gleb. Kompost i nowe uprawy są w pełni obsługiwane.
Gotowe do moda Stackable Pallet Object Storage Extension.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
5
  • - Naprawiono problem z paletą musztardy, która nie pojawiała się w zakładzie przetwórstwa spożywczego.
    - Naprawiono przesunięcie wyzwalacza pojawiania się obiektów dla magazynu bel na głównym gospodarstwie, wynikające ze zmiany pozycji w poprzedniej aktualizacji. Teraz znajduje się on prawidłowo w pozycji znacznika.
    - Zwiększono pojemność paszy w chlewniach do 150 000 l (wcześniej 110,00 l).

  • - Dodano nową uprawę: gorczycę oraz produkt: przetworzona gorczyca.
    - Dodano możliwość sprzedaży surowego mleka krowiego i bawolego w firmie transportowej.
    - Dodano animację załadunku dla systemów taśmowych na mapie (np. silos kolejowy – duża pojemność).
    - Dodano obsługę moda Stackable Pallet Object Storage Extension.
    - Dodano transport pomocniczy do tartaku, który wysypuje materiał na ziemię przed firmą – dodano dodatkowy wyzwalacz na drodze dla pomocnika, ponieważ nie ma on możliwości poruszania się w tak ciasnych miejscach. (Tak samo jak zostało to już zaimplementowane w początkowym wydaniu dla innych podobnych fabryk – nie jest to błąd, działanie zamierzone).
    - Ulepszono nawigację pomocnika przy wjeździe do niektórych obszarów i wyjeździe z nich, takich jak zakład przetwórstwa żywności, stacja kolejowa, firma transportowa, gospodarstwo Katie i inne... Powiększono bramy, edytowano ich otoczenie, splajny AI itd.
    Niektóre zmiany wizualne wymagają nowej gry zapisu, aby w pełni zadziałać w obszarach zakładu przetwórstwa żywności i stacji kolejowej. Nie jest to jednak absolutnie konieczne – nie ma to większego znaczenia, pojawi się jedynie trochę roślinności na asfalcie wokół bram tych obszarów. Jeśli Ci to nie przeszkadza, możesz kontynuować obecną grę. Na PC można to łatwo naprawić za pomocą moda Paint Anywhere.
    - Ulepszono dźwięki otoczenia na mapie – dodano odgłosy nieruchomych kruków w różnych miejscach mapy. Dodano dźwięk licytatora na targu zwierząt. Skrócono czas trwania bicia dzwonów kościelnych. Zmniejszono częstotliwość odgłosów wozu strażackiego i syreny policyjnej we wsi oraz wprowadzono inne zmiany...
    - Ulepszono geometrię i tekstury odległego tła.
    - Dostosowano zwierzęta: Świnie – zmniejszono spożycie paszy, zmniejszono produkcję obornika, zwiększono produkcję gnojowicy. Owce – zmniejszono produkcję obornika. Kury – zmniejszono produkcję obornika.
    - Zwiększono szybkość przetwarzania i pojemność magazynu składników w wytwórni paszy dla świń.
    - Polna droga żwirowa za głównym gospodarstwem jest teraz drogą asfaltową. (Tylko w nowej grze zapisu).
    - Usunięto mnożnik cen w punkcie sprzedaży Farmers Market (nie działał zgodnie z założeniami). Usunięto również transport AI dla tego punktu (obszar jest zbyt mały dla pomocnika, a większość przyjmowanych produktów znajduje się na paletach).
    - Wyzwalacz pojawiania się obiektów w magazynie bel na głównym gospodarstwie został przeniesiony na drugą, wygodniejszą stronę budynku.
    - Wprowadzono różne drobne ulepszenia wizualne.

  • - Dodano brakujący aplikator gnojowicy dla Annaburgera AW2227, dla nowego zapisu stanu gry w nowym trybie gry rolnika.
    - Dodano brakujące ziemniaki i cebulę w silosie kolejowym.
    - Dodano możliwość zakupu stołu w firmie transportowej (wymagane w projekcie budowlanym).
    - Dostosowano rekwizyty we wsi Kočín w pobliżu kościoła, aby pomocnicy AI mieli więcej miejsca do manewrowania na skrzyżowaniu.
    - Zwiększona prędkość produkcji produktów z mleka krowiego w mleczarni.
    - Naprawiono brak pojawiania się obornika w dołach na obornik wcześniej umieszczonych gospodarstw (zwłaszcza hodowli owiec) w niektórych przypadkach na dedykowanych serwerach.
    - Naprawiono małą część, w której nie można było zrzucić plew do jednego z silosów BGA Buker (Ta zmiana odzwierciedla się tylko w nowym zapisie gry. Na PC, jeśli masz konsolę i włączone wszystkie polecenia, możesz użyć polecenia konsoli: gsTipCollisionsUpdate stojąc na problematycznym obszarze)
    - Usunięto z mapy stację tankowania metanu, która jest teraz częścią gry podstawowej od aktualizacji 1.18.

  • - Dodano siano z lucerny do wariantów obór dla krów z robotami karmiącymi Lely. (możliwe tylko w przypadku niestandardowych stodół uwzględnionych na mapie)
    - Wyłączono spajanie palet na zrębki w tartaku, dzięki czemu zrębki będą teraz prawidłowo przechowywane w magazynie i wykorzystywane w produkcji.
    - Skorygowano spożycie karmy dla koni.
    - Naprawiono problem kolizji w trybie wieloosobowym z małymi zielonymi szopami na narzędzia rozsianymi po mapie. Przedmioty kolekcjonerskie ukryte w niektórych z nich można teraz poprawnie zebrać także w trybie wieloosobowym (wcześniej było to możliwe tylko w trybie dla jednego gracza w kucaniu).
    - Naprawiono niedopasowanie wyzwalaczy sprzedaży dla handlarza materiałami budowlanymi i dodano opcję sprzedaży wapna.
    - Naprawiono spust napełniania wieży ciśnień.

Wymagane mody
1
Kredyty
  • MrHector
Uwagi
40