Carpathian Countryside

  • Carpathian Countryside
  • Carpathian Countryside
  • Carpathian Countryside
  • Carpathian Countryside
  • Carpathian Countryside
  • Carpathian Countryside
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V1.1.2.0
43 015

Witamy na mapie Carpathian Countryside. Fikcyjna mapa inspirowana współczesnym, rzeczywistym gospodarstwem rolnym i jego okolicami w zachodniej Słowacji.

Cechy mapy:

3 gotowe gospodarstwa. Aby z nich korzystać lub wejść w interakcję z czymkolwiek, musisz je kupić, nabywając działkę rolną, na której się znajdują.
Wszystkie 3 gotowe gospodarstwa można w pełni edytować — możesz sprzedawać pojedyncze budynki lub części ogrodzeń, a także rozbudowywać gospodarstwa. Możesz sprzedać wszystko i zbudować własne gospodarstwo w tym samym miejscu. Większość budynków i obiektów użytych w gotowych gospodarstwach ma również swoje warianty do postawienia, zawarte w mapie.

Główne gospodarstwo (gospodarstwo startowe).
Największe gotowe gospodarstwo na mapie, składające się z: 2 obór dla krów, 1 chlewni, 1 stajni, 2 wiat dla cieląt / jałówek, domu mieszkalnego, dużego silosu zbożowego z produkcją paszy dla zwierząt, warsztatu pojazdów, 2 zadaszonych budynków silosów bunkrowych (łącznie 6 silosów), wielu wiat na pojazdy lub wszelkiego rodzaju towary pakowane i luzem, magazynów bel i palet, dużego zbiornika na obornik, zbiorników na gnojowicę, wieży ciśnień i innych obiektów.

Gospodarstwo świń.
Wszystko, co związane ze świniami: 2 chlewnie, silos zbożowy, silos bunkrowy, warsztat pojazdów, wiata na pojazdy, zbiornik na obornik, magazyn bel, magazyn palet, magazyn towarów luzem, wieża ciśnień i zbiorniki na gnojowicę.

Gospodarstwo owiec.
Zawiera: 1 owczarnię, 1 kurnik, silos zbożowy, warsztat pojazdów, zbiornik na obornik, wiatę na pojazdy, magazyn bel i magazyn palet.

70 pól + 6 łąk. Szczególnie duże pola o różnych kształtach, a także kilka średnich i małych.
Na niektórych polach znajdują się słupy elektryczne — ich kolizje można w dowolnym momencie wyłączyć / włączyć. Aby to zrobić, odwiedź ratusz obok głównego gospodarstwa.

Duży obszar leśny.
14 dostępnych do kupienia działek leśnych o różnych rozmiarach, stanie i odpowiadających im cenach.

Kontrakty.
Uwzględniono wszystkie rodzaje kontraktów — wszelkiego rodzaju misje polowe, usuwanie martwych drzew, transport drewna i usuwanie kamieni.

Znajdźki.
100 drewnianych zabawek podzielonych na 10 zestawów po 10 znajdziek w każdym zestawie.
Nagroda za zebranie wynosi 1 000.
Nagroda za ukończenie całego zestawu wynosi 100 000, a zabawka zostanie wyeksponowana na półce w twoim pokoju w budynku biurowym.

System kolejowy.
Pociąg do wynajęcia z silosami kolejowymi i punktem sprzedaży.

8 punktów sprzedaży.
Firma transportowa, targ zwierzęcy, supermarket, targ rolniczy, mały rolnik, handlarz kontenerami, handlarz materiałami budowlanymi, kruszarka kamienia.
Każdy z nich jest zainteresowany innym rodzajem i różną ilością towarów.
Po osiągnięciu wymaganej ilości towarów cena zacznie przez pewien czas spadać.

7 punktów zakupu.
Duże i małe stacje benzynowe z możliwością ładowania energii elektrycznej oraz stacja tankowania metanu.
Punkt wapna.
Zaopatrzenie gospodarstwa — możliwość zakupu materiałów eksploatacyjnych dla gospodarstwa (np. nasion, nawozu) bezpośrednio do przyczepy.
Targ zwierzęcy — możliwość zakupu obornika, gnojowicy i paszy dla zwierząt.
Firma transportowa — możliwość zakupu dowolnego rodzaju produktów na paletach.
Handlarz materiałami budowlanymi — możliwość zakupu materiałów budowlanych na paletach.

11 zakładów produkcyjnych wbudowanych w mapę.
Piekarnia, młyn zbożowy, mleczarnia, cukrownia, tartak, stolarna, przędzalnia, krawiec, zakład przetwórstwa spożywczego, fabryka żywności konserwowanej, biogazownia.
Zakłady produkcyjne mają własne wózki widłowe, z których każdy może korzystać.
Cukrownia oferuje własną ładowarkę do buraków cukrowych, dostępną dla każdego.
Mapa zawiera kilka małych i tanich działek, które idealnie nadają się do budowy dodatkowych punktów produkcyjnych.

Wszystkie punkty sprzedaży i zakupu oraz zakłady produkcyjne mają różne godziny otwarcia.
Bramy otwierają się i zamykają automatycznie o określonych porach. (Po rozpoczęciu gry wszystkie są domyślnie zamknięte — odczekaj godzinę w grze, aby przywrócić ich normalny cykl).
Jeśli musisz coś pilnie zrobić po zamknięciu, możesz otworzyć bramy ręcznie.

2 małe rodzinne firmy.
Fabryka fortepianów — produkuje wysokiej jakości i drogie fortepiany.
Artysta drewna — produkuje drewniane place zabaw w kształcie traktorów i różne inne ręcznie wykonane produkty z drewna.
Możesz im pomóc, sprzedając wymagane materiały i obserwując, jak tworzą swoje dzieła, albo możesz ich kupić i samodzielnie prowadzić działalność, osiągając niezły zysk.

Projekty budowlane.
Na mapie znajdują się 3 budowane domy, po 1 w każdej wiosce.
Potrzebują twojej pomocy — możesz im pomóc, sprzedając wymagane materiały budowlane.
Ponadto możesz pomóc w rozwoju okolicy, stawiając dostępne do wynajęcia, konstruowalne domy i czerpać dodatkowy zysk z czynszu.

Opuszczony kamieniołom, cementownia i piec hutniczy.
W lesie znajduje się opuszczony kamieniołom, który możesz prowadzić po zakupie działki rolnej, na której się znajduje.
Zanim będzie można z niego ponownie korzystać lub nawet się do niego dostać, wymaga on wielu prac konserwacyjnych. Musisz usunąć zarośniętą roślinność i kamienie z całego terenu. Napraw lub usuń zniszczone budynki. Tymczasowe ogrodzenie zabezpieczające wokół kamieniołomu można usunąć w menu budowy.
Możesz także zbudować własny kamieniołom w dowolnym miejscu na mapie — wszystkie wymagane elementy są zawarte w mapie jako warianty do postawienia.
Kamieniołom w lesie produkuje: kamień, wapień, glinę i rudę żelaza.
Kamień i wapień można wykorzystać w kruszarkach kamienia i wapienia do produkcji żwiru i wapna. Żwir, wapno i glina są następnie wymagane w cementowni do produkcji różnych wyrobów budowlanych.
Rudę żelaza można wykorzystać w piecu hutniczym do produkcji metalu, przynoszącego niezły zysk. Produktem ubocznym jest żużel wielkopiecowy, który jest następnie wymagany w cementowni do produkcji cementu.
Piec hutniczy i cementownię musisz zbudować samodzielnie — nie są one wbudowane bezpośrednio w mapę.
Cementownia zawarta w mapie jest znacznie bardziej zaawansowana i ma o wiele bardziej realistyczną recepturę cementu w porównaniu z tą z podstawowej gry, a także nowe produkty, takie jak cegły gliniane i gliniane dachówki.
Kolejnym materiałem wymaganym w cementowni jest piasek, który można kupić wyłącznie u handlarza materiałami budowlanymi, podobnie jak inne potrzebne materiały, jeśli nie możesz wyprodukować ich samodzielnie.
Wszelkie nadmiarowe surowce z kamieniołomu można również sprzedać handlarzowi materiałami budowlanymi.

Funkcjonalne wioski na mapie.
Drobny dodatek dla graczy roleplay lub dla osób szukających prawdziwego wyzwania podczas rozpoczynania od zera.
Niemal wszystkie nieruchomości w wioskach można kupić.
Możesz umieścić w nich punkt spania i korzystać z dowolnego domu jak z własnego. Jeśli jest wystarczająco dużo miejsca, możesz również coś tam dodatkowo zbudować, jednak obiektów już znajdujących się na tych działkach nie można usunąć.
Przy użyciu odpowiednio małego sprzętu możesz sadzić, uprawiać i zbierać plony na tych podwórkach.
Każdą bramę można otworzyć, nawet jeśli nie posiadasz danej działki.
Niektóre nieruchomości, takie jak restauracje, apteka, boiska piłkarskie... generują stały dochód, jeśli są twoją własnością. Po zakupie działki rolnej pojawi się nowa ikona. Dochód zależy od wartości działki — 1,1 $ za godzinę za każde 1 000 $ wartości działki.

Niestandardowe ustawienia zwierząt.
Nieznacznie zmieniono: zużycie paszy i słomy, produkcję obornika, gnojowicy i mleka oraz ceny zwierząt.
Owce, kozy i kury produkują obornik, jeśli są ścielone słomą (dotyczy wyłącznie budynków hodowlanych zawartych w mapie lub modów spełniających wymagania).
Jeśli lubisz opiekować się cielętami w budkach dla cieląt, mapa zawiera budki dla cieląt do postawienia. Dostępny jest wariant dla jednego cielęcia oraz wariant grupowy dla pięciu cieląt. (Zalecenie: użyj moda zwiększającego limit pastwisk dla zwierząt, aby możliwe było ustawienie większej liczby budek).

Nowe uprawy: lucerna, żyto i gorczyca.
Lucerna jest częścią żywienia zwierząt. W mapie zawarto zmodyfikowane, dostępne do postawienia silosy bunkrowe z podstawowej gry, które przyjmują lucernę. Wszystkie niestandardowe silosy bunkrowe mapy przyjmują lucernę.
Żyto można wykorzystać do produkcji mąki i chleba. Można je zbierać na dwa sposoby — klasycznym kombajnem lub z użyciem zgrabiarki.
Gorczyca może być dalej przetwarzana.

Ulepszone fazy wzrostu wszystkich upraw na mapie.
Każda faza wzrostu ma inną wysokość, dzięki czemu wzrost wygląda znacznie płynniej.
Niszczenie ścierniska przez koła (jeśli niszczenie upraw jest włączone).

Nie wszystkie uprawy wymagają wałowania.
Uprawy wymagające wałowania: pszenica, jęczmień, rzepak, owies, soja, żyto.
Uprawy niewymagające wałowania: kukurydza, słoneczniki, ziemniaki, ryż, ryż długoziarnisty, buraki cukrowe, trzcina cukrowa, bawełna, sorgo, topola, buraki, marchew, pasternak, fasola, groch, szpinak, trawa, rzodkiew oleista, lucerna.

Sezonowy wzrost upraw
Jest w większości taki sam jak w podstawowej grze (bardzo dobrze pasuje do kraju, w którym znajduje się mapa), ale dodano możliwość sadzenia pszenicy i jęczmienia wiosną — w marcu.
Bawełna, trzcina cukrowa, ryż i ryż długoziarnisty nie są typowe dla kraju, w którym znajduje się mapa, ale możesz je uprawiać, jeśli chcesz — NPC tego nie robią.

Niestandardowa pogoda sezonowa, typowa dla kraju, w którym znajduje się mapa.
Prawdopodobieństwo wystąpienia tornada zmniejszono — może ono wystąpić wyłącznie latem.

Sady i szklarnie:

Sady do postawienia.
Działają jak standardowy punkt produkcyjny i wymagają wody, nawozu płynnego oraz kompostu do produkcji: jabłek, gruszek, moreli lub śliwek.
Jabłka, morele i śliwki można sprzedawać lub dalej przetwarzać w dostępnej do postawienia przetwórni owoców i warzyw albo w zakładzie przetwórstwa spożywczego (wbudowanym w mapę), aby uzyskać większy zysk.
Gruszki można sprzedawać wyłącznie bezpośrednio.

Zaawansowane szklarnie do postawienia.
Podobne do szklarni z podstawowej gry, ale z dodatkowymi wymaganiami zapewniającymi większe plony oraz z dodatkowymi owocami do uprawy.
Dostępne w dużym, średnim i małym wariancie.
Wymagają wody, nawozu płynnego i kompostu do produkcji: pomidorów, sałaty, truskawek, dymki, kapusty pekińskiej, chili, czosnku, zielonej papryki, ogórków, cebuli i arbuzów.
Produktem ubocznym zaawansowanych szklarni są odpady organiczne. Można je wykorzystać w silosie na kompost do produkcji kompostu.
Pomidory, truskawki, kapusta pekińska i ogórki można sprzedawać lub dalej przetwarzać w dostępnej do postawienia przetwórni owoców i warzyw albo w zakładzie przetwórstwa spożywczego (wbudowanym w mapę), aby uzyskać większy zysk.
Niewielkie ilości zielonej papryki, dymki, chili, czosnku i cebuli są wymagane w recepturach dostępnej do postawienia przetwórni owoców i warzyw albo zakładu przetwórstwa spożywczego (wbudowanego w mapę), ale większość tych produktów można sprzedawać bezpośrednio.
Sałatę i arbuzy można sprzedawać wyłącznie bezpośrednio.

Przetwórnia owoców i warzyw do postawienia.
Może dalej przetwarzać owoce i warzywa wyprodukowane w sadach i szklarniach, zapewniając większy zysk.
Produkty: rodzynki, sok winogronowy, kimchi, sok jabłkowy, sok truskawkowy, dżem morelowy, dżem śliwkowy, ketchup i pikle.
Produktem ubocznym są odpady organiczne. Można je wykorzystać w silosie na kompost do produkcji kompostu.
Dostępny jest również mały wariant o niższej prędkości produkcji i niższej cenie.
Wszystkie produkty i te same receptury są również dostępne w fabryce żywności konserwowanej oraz w zakładzie przetwórstwa spożywczego (zakłady wbudowane w mapę).

Produkcja kompostu.
Kompost jest wymagany w sadach i szklarniach, a także może być sprzedawany dla zysku lub używany jako nawóz na polach.
Kompost jest produkowany w dostępnym do postawienia silosie na kompost z odpadów organicznych, trawy, siana, słomy i innych podobnych materiałów.

Kilka małych strumieni przecina teren, oferując możliwość bezpłatnego pobierania wody.

Funkcje dodatku Highlands Fishing Expansion (jeśli posiadasz DLC i jest ono włączone):
Produkty z cebuli z DLC (zupa cebulowa, sól cebulowa i smażona cebula) mogą być również produkowane w zakładzie przetwórstwa spożywczego (wbudowanym w mapę).
Możesz hodować pstrągi w leśnym stawie rybackim, jeśli go posiadasz, kupując działkę rolną, na której się znajduje.
Ponadto staw rybacki jest również miejscem odwiedzanym przez ludzi, którzy łowią tam ryby, dzięki czemu otrzymujesz stały dzienny dochód w wysokości 140 $ za godzinę. (Ten dochód działa również bez DLC).

Gotowe do Precision Farming DLC — zawiera niestandardową mapę gleby. Kompost i nowe uprawy są w pełni obsługiwane.
Gotowe do moda Stackable Pallet Object Storage Extension.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
6
  • - Ulepszone efekty deszczu, śniegu, gradu i kurzu podczas jazdy z dużą prędkością. (dostosowania po aktualizacji gry 1.24)

  • - Naprawiono problem z paletą musztardy, która nie pojawiała się w zakładzie przetwórstwa spożywczego.
    - Naprawiono przesunięcie wyzwalacza pojawiania się obiektów dla magazynu bel na głównym gospodarstwie, wynikające ze zmiany pozycji w poprzedniej aktualizacji. Teraz znajduje się on prawidłowo w pozycji znacznika.
    - Zwiększono pojemność paszy w chlewniach do 150 000 l (wcześniej 110,00 l).

  • - Dodano nową uprawę: gorczycę oraz produkt: przetworzona gorczyca.
    - Dodano możliwość sprzedaży surowego mleka krowiego i bawolego w firmie transportowej.
    - Dodano animację załadunku dla systemów taśmowych na mapie (np. silos kolejowy – duża pojemność).
    - Dodano obsługę moda Stackable Pallet Object Storage Extension.
    - Dodano transport pomocniczy do tartaku, który wysypuje materiał na ziemię przed firmą – dodano dodatkowy wyzwalacz na drodze dla pomocnika, ponieważ nie ma on możliwości poruszania się w tak ciasnych miejscach. (Tak samo jak zostało to już zaimplementowane w początkowym wydaniu dla innych podobnych fabryk – nie jest to błąd, działanie zamierzone).
    - Ulepszono nawigację pomocnika przy wjeździe do niektórych obszarów i wyjeździe z nich, takich jak zakład przetwórstwa żywności, stacja kolejowa, firma transportowa, gospodarstwo Katie i inne... Powiększono bramy, edytowano ich otoczenie, splajny AI itd.
    Niektóre zmiany wizualne wymagają nowej gry zapisu, aby w pełni zadziałać w obszarach zakładu przetwórstwa żywności i stacji kolejowej. Nie jest to jednak absolutnie konieczne – nie ma to większego znaczenia, pojawi się jedynie trochę roślinności na asfalcie wokół bram tych obszarów. Jeśli Ci to nie przeszkadza, możesz kontynuować obecną grę. Na PC można to łatwo naprawić za pomocą moda Paint Anywhere.
    - Ulepszono dźwięki otoczenia na mapie – dodano odgłosy nieruchomych kruków w różnych miejscach mapy. Dodano dźwięk licytatora na targu zwierząt. Skrócono czas trwania bicia dzwonów kościelnych. Zmniejszono częstotliwość odgłosów wozu strażackiego i syreny policyjnej we wsi oraz wprowadzono inne zmiany...
    - Ulepszono geometrię i tekstury odległego tła.
    - Dostosowano zwierzęta: Świnie – zmniejszono spożycie paszy, zmniejszono produkcję obornika, zwiększono produkcję gnojowicy. Owce – zmniejszono produkcję obornika. Kury – zmniejszono produkcję obornika.
    - Zwiększono szybkość przetwarzania i pojemność magazynu składników w wytwórni paszy dla świń.
    - Polna droga żwirowa za głównym gospodarstwem jest teraz drogą asfaltową. (Tylko w nowej grze zapisu).
    - Usunięto mnożnik cen w punkcie sprzedaży Farmers Market (nie działał zgodnie z założeniami). Usunięto również transport AI dla tego punktu (obszar jest zbyt mały dla pomocnika, a większość przyjmowanych produktów znajduje się na paletach).
    - Wyzwalacz pojawiania się obiektów w magazynie bel na głównym gospodarstwie został przeniesiony na drugą, wygodniejszą stronę budynku.
    - Wprowadzono różne drobne ulepszenia wizualne.

  • - Dodano brakujący aplikator gnojowicy dla Annaburgera AW2227, dla nowego zapisu stanu gry w nowym trybie gry rolnika.
    - Dodano brakujące ziemniaki i cebulę w silosie kolejowym.
    - Dodano możliwość zakupu stołu w firmie transportowej (wymagane w projekcie budowlanym).
    - Dostosowano rekwizyty we wsi Kočín w pobliżu kościoła, aby pomocnicy AI mieli więcej miejsca do manewrowania na skrzyżowaniu.
    - Zwiększona prędkość produkcji produktów z mleka krowiego w mleczarni.
    - Naprawiono brak pojawiania się obornika w dołach na obornik wcześniej umieszczonych gospodarstw (zwłaszcza hodowli owiec) w niektórych przypadkach na dedykowanych serwerach.
    - Naprawiono małą część, w której nie można było zrzucić plew do jednego z silosów BGA Buker (Ta zmiana odzwierciedla się tylko w nowym zapisie gry. Na PC, jeśli masz konsolę i włączone wszystkie polecenia, możesz użyć polecenia konsoli: gsTipCollisionsUpdate stojąc na problematycznym obszarze)
    - Usunięto z mapy stację tankowania metanu, która jest teraz częścią gry podstawowej od aktualizacji 1.18.

  • - Dodano siano z lucerny do wariantów obór dla krów z robotami karmiącymi Lely. (możliwe tylko w przypadku niestandardowych stodół uwzględnionych na mapie)
    - Wyłączono spajanie palet na zrębki w tartaku, dzięki czemu zrębki będą teraz prawidłowo przechowywane w magazynie i wykorzystywane w produkcji.
    - Skorygowano spożycie karmy dla koni.
    - Naprawiono problem kolizji w trybie wieloosobowym z małymi zielonymi szopami na narzędzia rozsianymi po mapie. Przedmioty kolekcjonerskie ukryte w niektórych z nich można teraz poprawnie zebrać także w trybie wieloosobowym (wcześniej było to możliwe tylko w trybie dla jednego gracza w kucaniu).
    - Naprawiono niedopasowanie wyzwalaczy sprzedaży dla handlarza materiałami budowlanymi i dodano opcję sprzedaży wapna.
    - Naprawiono spust napełniania wieży ciśnień.

Wymagane mody
1
Kredyty
  • MrHector
Uwagi
40