Carpathian Countryside

  • Carpathian Countryside
  • Carpathian Countryside
  • Carpathian Countryside
  • Carpathian Countryside
  • Carpathian Countryside
  • Carpathian Countryside
KingMods Logo
Опубликовано KingMods
Заявить права на этот мод
V1.1.2.0
43 015

Добро пожаловать в Carpathian Countryside. Вымышленная карта, вдохновлённая современной реально существующей сельскохозяйственной компанией и её окрестностями в западной Словакии.

Особенности карты:

3 заранее размещённые фермы. Чтобы использовать их или взаимодействовать с чем-либо, необходимо купить землю, на которой они построены.
Все 3 заранее размещённые фермы полностью редактируемые: можно продавать отдельные здания или части ограждений — фермы можно расширять. Можно продать всё и построить собственную ферму на том же месте. Большинство зданий и объектов, используемых на заранее размещённых фермах, также имеют включённые в карту размещаемые варианты.

Главная ферма (стартовая ферма).
Крупнейшая заранее размещённая ферма на карте, включающая: 2 коровника, 1 свинарник, 1 конюшню, 2 навеса для телят / тёлок, фермерский дом, большой зерновой силос с производством корма для животных, мастерскую для техники, 2 крытых здания с траншейными силосами (всего 6 силосов), множество навесов для техники и любых упакованных или сыпучих товаров, хранилища тюков и паллет, большое хранилище навоза, резервуары для жидкого навоза, водонапорную башню и многое другое.

Свиная ферма.
Всё необходимое для свиней: 2 свинарника, зерновой силос, траншейный силос, мастерская для техники, навес для техники, хранилище навоза, хранилище тюков, хранилище паллет, хранилище сыпучих материалов, водонапорная башня и резервуары для жидкого навоза.

Овцеферма.
Включает: 1 овчарню, 1 курятник, зерновой силос, мастерскую для техники, хранилище навоза, навес для техники, хранилище тюков и хранилище паллет.

70 полей + 6 луговых полей. Особенно большие поля различных форм, а также несколько средних и маленьких.
На некоторых полях находятся электрические столбы. Их столкновения можно в любое время отключить / включить — для этого посетите мэрию рядом с главной фермой.

Большая лесная зона.
14 доступных для покупки лесных участков разных размеров и состояний, с соответствующими ценами.

Контракты.
Включены все типы контрактов — различные задания на полях, удаление мёртвых деревьев, транспортировка древесины и удаление камней.

Коллекционные предметы.
100 деревянных игрушек, разделённых на 10 наборов по 10 коллекционных предметов в каждом.
Награда за сбор составляет 1 000.
Награда за завершение всего набора составляет 100 000, а игрушка будет выставлена на полке в вашей комнате в административном здании.

Железнодорожная система.
Поезд, который можно арендовать, с железнодорожными силосами и пунктом продажи.

8 пунктов продажи.
Транспортная компания, рынок животных, супермаркет, фермерский рынок, мелкий фермер, торговец контейнерами, торговец строительными материалами, камнедробильный завод.
Каждый из них заинтересован в разных типах и количествах товаров.
Когда желаемое количество товара будет достигнуто, цена на некоторое время начнёт снижаться.

7 пунктов покупки.
Большие и маленькие автозаправочные станции с зарядными станциями для электротехники и станцией заправки метаном.
Известковая станция.
Фермерские товары — возможность покупать расходные материалы для фермы (например, семена и удобрения) напрямую в прицеп.
Рынок животных — возможность покупать навоз, жидкий навоз и корм для животных.
Транспортная компания — возможность покупать любые виды продукции на паллетах.
Торговец строительными материалами — возможность покупать строительные материалы на паллетах.

11 производственных объектов, встроенных в карту.
Пекарня, зерновая мельница, молочный завод, сахарный завод, лесопилка, столярная мастерская, прядильня, швейная мастерская, пищевое производство, фабрика консервированных продуктов, биогазовый завод.
На производственных объектах есть собственные погрузчики, которыми может пользоваться любой игрок.
На сахарном заводе есть собственный погрузчик для сахарной свёклы, доступный для всех.
На карте есть несколько небольших и недорогих земельных участков, идеально подходящих для строительства дополнительных производственных объектов.

У всех пунктов продажи, покупки и производственных объектов различное время работы.
Ворота открываются и закрываются автоматически в определённое время. (В начале игры все они закрыты по умолчанию — подождите один игровой час, чтобы вернуть их к обычному циклу.)
Если вам нужно срочно что-либо сделать после закрытия, ворота можно открыть вручную.

2 небольших семейных предприятия.
Фабрика пианино — производит высококачественные и дорогие пианино.
Деревообработчик — производит тракторные игровые площадки и различные другие изделия из дерева ручной работы.
Вы можете помочь им, продавая необходимые материалы, и наблюдать, как они создают свои изделия, либо купить их и самостоятельно управлять бизнесом, получая хорошую прибыль.

Строительные проекты.
В каждом из трёх населённых пунктов на карте строится по одному дому — всего 3 дома.
Им требуется ваша помощь: вы можете продавать необходимые строительные материалы.
Кроме того, вы можете помогать развиваться местным районам, размещая сборные арендные дома, и получать хорошую прибыль от аренды.

Заброшенный карьер, цементный завод и железоплавильная печь.
В лесу находится заброшенный карьер, которым можно управлять, купив сельскохозяйственную землю, на которой он расположен.
Перед повторным использованием или даже доступом к нему потребуется провести большой объём работ. Необходимо удалить разросшуюся растительность и камни вокруг всей территории, а также отремонтировать или убрать разрушенные здания. Временное защитное ограждение вокруг карьера можно удалить в меню строительства.
Вы также можете построить собственный карьер в любом месте карты — все необходимые объекты включены в карту в виде размещаемых вариантов.
Карьер в лесу производит камень, известняк, глину и железную руду.
Камень и известняк можно использовать в камнедробилках и известковых дробилках для производства гравия и извести. Затем гравий, известь и глина используются на цементном заводе для производства различных строительных материалов.
Железную руду можно использовать в железоплавильной печи для производства металла и получения хорошей прибыли. Побочным продуктом является доменный шлак, который затем используется на цементном заводе для производства цемента.
Железоплавильную печь и цементный завод необходимо построить самостоятельно — они не встроены непосредственно в карту.
Цементный завод, включённый в карту, намного более продвинутый и использует гораздо более реалистичный рецепт цемента по сравнению с базовой игрой. Также доступны новые продукты, такие как глиняные кирпичи и глиняная черепица.
Ещё один материал, необходимый на цементном заводе, — песок. Его можно приобрести только у торговца строительными материалами, как и любые другие материалы, которые вы не можете произвести самостоятельно.
Излишки сырья из карьера также можно продавать торговцу строительными материалами.

Функциональные деревни на карте.
Небольшая особенность для любителей отыгрыша роли или настоящего испытания с нуля.
Почти все объекты в деревнях можно купить.
Вы можете разместить триггер сна и использовать любой дом как собственный или, если есть достаточно места, построить там что-либо ещё. Однако уже размещённые на этих участках объекты удалить нельзя.
С достаточно компактной техникой на этих дворах можно сажать, выращивать и собирать урожай.
Каждые ворота можно открыть, даже если вы не владеете землёй.
Некоторые объекты, такие как рестораны, аптеки, футбольные поля и другие, при покупке приносят стабильную прибыль. После покупки сельскохозяйственной земли появится новый значок. Доход зависит от стоимости земли — 1,1 $ в час за каждые 1 000 $ стоимости земли.

Настройки животных.
Незначительно изменены потребление корма и соломы, производство навоза, жидкого навоза и молока, а также цены на животных.
Овцы, козы и куры производят навоз, если их подстилать соломой (только на животноводческих объектах, включённых в карту, или в модах, соответствующих требованиям).
Если вы хотите ухаживать за телятами в телятниках, на карте доступны размещаемые телятники. Есть вариант для одного телёнка и вариант для группы из пяти телят. (Рекомендация: используйте мод для увеличения лимита пастбищ, чтобы иметь возможность разместить больше телятников.)

Новые культуры: люцерна, рожь и горчица.
Люцерна входит в рацион животных. В карту включены изменённые размещаемые траншейные силосы из базовой игры, принимающие люцерну. Все траншейные силосы карты также принимают люцерну.
Рожь можно использовать для производства муки и хлеба. Её можно собирать двумя способами: обычным комбайном или валкообразователем.
Горчицу можно дополнительно перерабатывать.

Улучшенные стадии роста всех культур на карте.
Каждая стадия роста имеет разную высоту, благодаря чему рост выглядит гораздо плавнее.
Уничтожение стерни колёсами (если уничтожение культур включено).

Не все культуры требуют прикатывания.
Культуры, требующие прикатывания: пшеница, ячмень, рапс, овёс, соевые бобы, рожь.
Культуры, не требующие прикатывания: кукуруза, подсолнечник, картофель, рис, длиннозёрный рис, сахарная свёкла, сахарный тростник, хлопок, сорго, тополь, свёкла, морковь, пастернак, бобы, горох, шпинат, трава, масличная редька, люцерна.

Сезонный рост культур
В основном такой же, как в базовой игре (что хорошо подходит для страны, в которой расположена карта), но с дополнительной возможностью сажать пшеницу и ячмень весной — в марте.
Хлопок, сахарный тростник, рис и длиннозёрный рис не являются типичными культурами для этой страны, но при желании их можно выращивать — NPC этого делать не будут.

Особая сезонная погода, характерная для страны, в которой расположена карта.
Вероятность смерча снижена, и он может произойти только летом.

Сады и теплицы:

Размещаемые сады.
Работают как обычный производственный объект. Для производства яблок, груш, абрикосов или слив требуются вода, жидкое удобрение и компост.
Яблоки, абрикосы и сливы можно продавать или дополнительно перерабатывать на размещаемом заводе по переработке фруктов и овощей или на пищевом производстве (встроенном в карту) для получения большей прибыли.
Груши можно только продавать напрямую.

Размещаемые продвинутые теплицы.
Похожи на теплицы из базовой игры, но для повышения урожайности требуют дополнительных ресурсов и позволяют выращивать дополнительные виды фруктов и овощей.
Доступны варианты большого, среднего и малого размера.
Для производства помидоров, салата, клубники, зелёного лука, пекинской капусты, перца чили, чеснока, зелёного перца, огурцов, лука и арбузов требуются вода, жидкое удобрение и компост.
Побочным продуктом продвинутых теплиц являются органические отходы. Их можно использовать в силосе для компоста, чтобы производить компост.
Помидоры, клубнику, пекинскую капусту и огурцы можно продавать или дополнительно перерабатывать на размещаемом заводе по переработке фруктов и овощей или на пищевом производстве (встроенном в карту) для получения большей прибыли.
Небольшое количество зелёного перца, зелёного лука, перца чили, чеснока и лука требуется в рецептах размещаемого завода по переработке фруктов и овощей или пищевого производства (встроенного в карту), однако большую часть этой продукции можно продавать напрямую.
Салат и арбузы можно только продавать напрямую.

Размещаемый завод по переработке фруктов и овощей.
Позволяет дополнительно перерабатывать фрукты и овощи, произведённые в садах и теплицах, для получения большей прибыли.
Продукты: изюм, виноградный сок, кимчи, яблочный сок, клубничный сок, абрикосовый джем, сливовый джем, кетчуп и соленья.
Побочным продуктом являются органические отходы. Их можно использовать в силосе для компоста, чтобы производить компост.
Также доступен малый вариант с меньшей скоростью производства и более низкой ценой.
Все продукты и те же рецепты также доступны на фабрике консервированных продуктов и пищевом производстве (заводах, встроенных в карту).

Производство компоста.
Компост необходим в садах и теплицах. Его также можно продавать для получения прибыли или использовать в качестве удобрения на полях.
Компост производится в размещаемом силосе для компоста из органических отходов, травы, сена, соломы и других подобных материалов.

Несколько небольших ручьёв пересекают территорию, обеспечивая бесплатный доступ к воде.

Особенности Highlands Fishing Expansion (если у вас есть DLC и оно включено):
Продукты из лука из DLC (луковый суп, луковая соль и жареный лук) также можно производить на пищевом производстве (встроенном в карту).
В пруду для рыбалки в лесу можно разводить форель, если купить сельскохозяйственную землю, на которой он расположен.
Кроме того, пруд является местом, которое посещают люди для рыбалки, поэтому вы также получаете стабильный ежедневный доход в размере 140 $ в час. (Этот доход работает даже без DLC.)

Карта готова для Precision Farming DLC — включена пользовательская карта почв. Компост и новые культуры полностью поддерживаются.
Карта готова для мода Stackable Pallet Object Storage Extension.

Сервер
Консоли
Список изменений
6
  • - Улучшены эффекты дождя, снега, града и пыли при движении на высокой скорости. (изменения после обновления игры 1.24)

  • - Исправлено отсутствие спавна палеты с горчицей на предприятии по переработке продуктов.
    - Исправлено смещение триггера появления объектов для хранилища тюков на главной ферме после изменения его положения в предыдущем обновлении. Теперь он находится точно в месте, отмеченном маркером.
    - Увеличена вместимость свинарников для продуктов до 150 000 л (было 110,00 л).

  • - Добавлена новая культура: горчица и продукт: переработанная горчица.
    - Добавлена возможность продавать сырое коровье и буйволиное молоко в транспортной компании.
    - Добавлена анимация загрузки для ленточных систем на карте (например: железнодорожный силос — большой объём).
    - Добавлена поддержка мода Stackable Pallet Object Storage Extension.
    - Добавлена транспортировка помощником на лесопилку: материал выгружается на землю перед предприятием. Для помощника добавлен дополнительный триггер на дороге, поскольку у него нет возможности маневрировать в таких тесных местах. (То же самое уже было реализовано в первоначальном выпуске для других подобных фабрик — это не ошибка, так и задумано.)
    - Улучшена навигация помощника при въезде и выезде из некоторых мест, таких как предприятие пищевой переработки, железнодорожная станция, транспортная компания, ферма Кэти и другие. Расширены ворота, изменено их окружение, сплайны ИИ и многое другое...
    Для полного применения некоторых визуальных изменений в зонах предприятия пищевой переработки и железнодорожной станции потребуется новая игра. Однако это не обязательно — ничего серьёзного не произойдёт: вокруг ворот этих зон на асфальте может появиться немного растительности. Если вас это не беспокоит, вы можете продолжить текущую игру. На ПК это легко исправить с помощью мода Paint Anywhere.
    - Улучшены окружающие звуки карты: добавлены звуки неподвижных ворон в различных местах карты. На рынок животных добавлен звук аукциониста. Уменьшена продолжительность звона церковных колоколов. Снижена частота звуков пожарной машины и полицейской сирены в деревне и многое другое...
    - Улучшены геометрия и текстуры дальнего фона.
    - Настройка животных: свиньи — снижено потребление корма, уменьшено производство навоза, увеличено производство жидкого навоза. Овцы — уменьшено производство навоза. Куры — уменьшено производство навоза.
    - Увеличены скорость переработки и вместимость хранилища ингредиентов для производства корма для свиней.
    - Грунтовая полевая дорога за главной фермой теперь стала асфальтированной. (Только в новой игре.)
    - Убран множитель цены для пункта продажи «Фермерский рынок» (он работал не так, как задумано). Также убрана транспортировка ИИ для этого пункта (слишком маленькая зона для помощника, а большинство принимаемых продуктов находятся на поддонах).
    - Триггер появления объектов на складе тюков на главной ферме перенесён на другую, более удобную сторону здания.
    - Различные небольшие визуальные улучшения.

  • - Добавлен отсутствующий аппликатор навозной жижи для Annaburger AW2227 для нового сохранения в новом режиме фермерской игры.
    - Добавлен недостающий картофель и лук в железнодорожных элеваторах.
    - Добавлена ​​возможность купить стол в транспортной компании(обязательно в проекте строительства).
    - Скорректированы реквизиты в деревне Кочин возле церкви, чтобы у помощников ИИ было больше места для маневра на перекрестке.
    - Увеличение скорости производства продуктов из коровьего молока на молочных предприятиях.
    - Исправлен навоз, который не появлялся в навозных ямах заранее размещенных ферм (особенно овцефермы) в некоторых случаях для выделенных серверов.
    - Исправлена небольшая часть, из-за которой было невозможно сбросить солому в один из бункеров BGA-букеров (это изменение отражается только в новом сохранении игры. На ПК, если у вас есть консоль и все команды включены, вы можете использовать консольную команду: gsTipCollisionsUpdate, стоя в проблемной области)
    - С карты удалена размещаемая станция заправки метаном. Теперь она является частью базовой игры после обновления 1.18.

  • - Добавлено сено люцерны в варианты коровника с роботами-кормилками Lely. (возможно только при наличии на карте пользовательских сараев)
    - Отключено появление поддонов для щепы на лесопилке, поэтому щепа теперь будет правильно оставаться на складе и использоваться в производстве.
    - Скорректировано потребление корма для лошадей.
    - Исправлена ​​проблема коллизий в сетевой игре с небольшими зелеными сараями для инструментов, разбросанными по карте. Коллекционные предметы, спрятанные в некоторых из них, теперь можно правильно собрать и в многопользовательском режиме (ранее это было возможно только в одиночной игре, присев).
    - Исправлено несоответствие триггеров продажи для торговца строительными материалами и добавлена ​​возможность продавать известь.
    - Исправлен триггер заполнения водонапорной башни.

Необходимые моды
1
Кредиты
  • MrHector
Комментарии
40