Welkom op het Karpatenlandschap. Fictieve kaart geïnspireerd op een modern, realistisch landbouwbedrijf en zijn omgeving in West-Slowakije.
Kaartkenmerken:
3 Vooraf geplaatste boerderijen. Om ze te gebruiken of ergens mee te communiceren, moet je ze kopen door de landbouwgrond te kopen waarop ze zijn gebouwd.
Alle 3 de vooraf geplaatste boerderijen zijn volledig bewerkbaar, je kunt individuele gebouwen of delen van hekken verkopen - je kunt de boerderijen uitbreiden. Je kunt alles verkopen en op dezelfde plek je eigen boerderij bouwen. Van de meeste gebouwen en objecten die op vooraf geplaatste boerderijen worden gebruikt, zijn de plaatsbare varianten ook op de kaart opgenomen.
Hoofdboerderij (de startboerderij).
De grootste vooraf geplaatste boerderij op de kaart, bestaande uit: 2 koeienstallen, 1 varkensstal, 1 paardenstal, 2 kalver-/vaarsschuilplaatsen, boerderij, grote graansilo met veevoerproductie, voertuigwerkplaats, 2 overdekte bunkersilogebouwen (in totaal 6 bunkers), veel schuilplaatsen voor voertuigen of eventuele verpakte of losse goederen, balen- en palletopslagplaatsen, grote mestopslag, mesttanks, watertoren en meer.
Varkensboerderij.
Alles over de varkens met: 2 varkensstallen, graansilo, bunkersilo, voertuigwerkplaats, voertuigoverkapping, mestopslag, balenopslag, palletopslag, bulkopslag, watertoren en mesttanks.
Schapenboerderij.
Inclusief: 1 schapenstal, 1 kippenhok, graansilo, voertuigwerkplaats, mestopslag, voertuigoverkapping, balenopslag en palletopslag.
70 velden + 6 weidevelden. Vooral grote velden met verschillende vormen, ook enkele middelgroot en klein.
Sommige velden zijn voorzien van elektriciteitspalen. Hun botsingen kunnen op elk moment worden uitgeschakeld/ingeschakeld. Ga hiervoor naar het gemeentehuis naast de hoofdboerderij.
Groot bosgebied.
14 verkrijgbare bospercelen met verschillende maten, voorwaarden en bijbehorende prijzen.
Contracten.
Alle soorten contracten inbegrepen: alle soorten veldmissies, het verwijderen van dode bomen, het transport van hout en het verwijderen van stenen.
Verzamelobjecten.
100 houten speelgoed verdeeld in 10 sets, 10 verzamelobjecten in elke set.
De beloning voor het verzamelen is 1.000.
De beloning voor het voltooien van de hele set is 100.000 en het speelgoed wordt tentoongesteld op de plank in je kamer in het kantoorgebouw.
Trein systeem.
Huurbare trein met spoorwegsilo's en verkooppunt.
8 Verkoopstations.
Transportbedrijf, Veemarkt, Supermarkt, Boerenmarkt, Kleine boer, Containerhandelaar, Handel in bouwmaterialen, Steenbreker.
Ieder geïnteresseerd in een ander type en hoeveelheid goederen.
Wanneer de gewenste hoeveelheid goederen is bereikt, zal de prijs enige tijd gaan dalen.
7 Koopstations.
Grote en kleine benzinestations met elektriciteitskosten en methaanbijvulstation.
Kalkstation.
Boerderijbenodigdheden - optie om landbouwverbruiksartikelen (zoals zaden, kunstmest) rechtstreeks in de trailer te kopen.
Veemarkt - mogelijkheid om mest, drijfmest en veevoer te kopen.
Transportbedrijf - mogelijkheid om alle soorten producten op pallets te kopen.
Bouwmaterialenhandelaar - mogelijkheid om bouwmaterialen op pallets te kopen.
11 productielocaties ingebouwd in de kaart.
Bakkerij, Graanmolen, Zuivelfabriek, Suikermolen, Zagerij, Timmerwerk, Spinnerij, Kleermakerij, Voedselverwerkingsfabriek, Fabriek voor conserven, Biogasinstallatie.
Productielocaties beschikken over eigen heftrucks, die door iedereen gebruikt kunnen worden.
Sugarmill biedt zijn eigen suikerbietenlader aan die voor iedereen bruikbaar is.
De kaart bevat verschillende kleine en goedkoop te kopen landen, die ideaal zijn voor het bouwen van extra productiepunten.
Alle verkoop- en inkoopstations en producties hebben afwijkende openingstijden.
De poorten gaan op bepaalde tijdstippen automatisch open en dicht. (Alles is standaard gesloten toen je het spel voor het eerst startte, wacht een uur in het spel om ze weer in de normale cyclus te brengen).
Als u ook na sluitingstijd iets dringends moet doen, kunt u de poorten handmatig openen.
2 Kleine familiebedrijven.
Pianofabriek - produceert hoogwaardige en dure piano's.
Houtkunstenaar - produceert tractorspeeltuinen en diverse andere handgemaakte houten producten.
Je kunt ze helpen door de materialen te verkopen die ze nodig hebben en te zien hoe ze hun kunst produceren, of je kunt ze kopen en het bedrijf zelfstandig runnen voor een mooie winst.
Bouwprojecten.
Er zijn 3 huizen in aanbouw, 1 in elk dorp op de kaart.
Ze hebben jouw hulp nodig en jij kunt ze helpen door de bouwmaterialen te verkopen die ze nodig hebben.
Bovendien kun je de buurt helpen groeien met plaatsbare, bouwbare huurwoningen en ook nog eens een mooie winst uit de huur halen.
Verlaten steengroeve, cementfabriek en ijzeroven.
Er is een verlaten steengroeve in het bos die je kunt runnen door de landbouwgrond te kopen waarop deze is gebouwd.
Het vergt veel onderhoud voordat het weer bruikbaar of zelfs toegankelijk is. Overal moet je overwoekerd gebladerte en stenen verwijderen. Repareer of verwijder vernielde gebouwen. Het tijdelijke veiligheidshek eromheen kan worden verwijderd in het bouwmenu.
Je kunt ook overal op de kaart je eigen steengroeve bouwen, alle benodigde aspecten zijn als plaatsbare varianten in de kaart opgenomen.Steengroeven in het bos produceren: steen, kalksteen, klei en ijzererts.
Steen en kalksteen kunnen in de steen- en kalksteenbrekers worden gebruikt om grind en kalk te maken. In de cementfabriek zijn vervolgens grind, kalk en klei nodig om verschillende bouwproducten te maken.
IJzererts kan in de ijzeroven worden gebruikt om metaal te maken voor een mooie winst. Het bijproduct is hoogovenslak, die vervolgens in de cementfabriek nodig is om cement te maken.
IJzeroven en cementfabriek moeten zelf worden gebouwd, ze zijn niet rechtstreeks op de kaart ingebouwd.
De cementfabriek op de kaart is veel geavanceerder, met een veel realistischer cementrecept, vergelijkbaar met het basisspel, nieuwe producten zoals bakstenen en dakplaten van klei.
Een ander materiaal dat in de cementfabriek nodig is, is zand, dat je alleen bij de bouwmaterialenhandelaar kunt kopen, evenals alle andere materialen die je nodig hebt als je die niet zelf kunt maken.
Eventuele overtollige grondstoffen uit de groeve kunnen ook worden verkocht aan de bouwmaterialenhandelaar.
Functionele kaart dorpen.
Een kleine functie voor rollenspelers of een echte uitdaging om helemaal opnieuw te beginnen.
Bijna alle eigendommen in dorpen kunnen worden gekocht.
Je kunt een slaaptrigger plaatsen en elk huis als je eigen huis gebruiken, of als er voldoende ruimte is, kun je daar ook iets extra's bouwen, maar wat al op deze percelen staat, kan niet worden verwijderd.
Met apparatuur die klein genoeg is, kun je op deze tuinen gewassen planten, verbouwen en oogsten.
Elke poort kan worden geopend, zelfs als u de grond niet bezit.
Sommige eigendommen, zoals: restaurants, apotheek, voetbalvelden... genereren grote winst als ze eigendom zijn. Als je de landbouwgrond koopt, verschijnt er een nieuw pictogram. Het inkomen is gebaseerd op de waarde van de landbouwgrond - 1,1$ per uur / per 1000$ grondwaarde.
Aangepaste dierinstellingen.
Enigszins aangepast: voedsel- en stroconsumptie, mestproductie, dunne mest en melk- en dierprijzen.
Schapen, geiten en kippen produceren mest als ze met stro worden ingestrooid (alleen veehouderijen opgenomen op de kaart of een modificatie die aan de vereisten voldoet).
Als je het leuk vindt om kalveren in kalverhutten te verzorgen, staan er op de kaart plaatsbare kalverhutten. Een variant voor één kalf en een groepsvariant voor vijf kalveren. (Aanbeveling: gebruik mod om de limiet voor dierenweiden te verhogen, zodat het mogelijk is om meer hutten te plaatsen)
Nieuwe gewassen: Luzerne en Rogge.
Alfalfa maakt deel uit van de diervoeding. Bewerkte, plaatsbare bunkersilo's voor het basisspel die luzerne accepteren, zijn op de kaart opgenomen. Aangepaste kaartbunkersilo's accepteren allemaal alfalfa.
Rogge kan worden gebruikt om meel en brood te maken. Kan op beide manieren geoogst worden, met de klassieke maaidorser of met een zwadmaaier.
Verbeterde gewasgroeifasen voor alle gewassen op de kaart.
Elke groeifase heeft een andere hoogte, waardoor de groei er veel vloeiender uitziet.
Niet alle gewassen hoeven te worden gerold.
Gewassen die moeten worden gerold: tarwe, gerst, koolzaad, haver, sojabonen, rogge.
Gewassen die niet hoeven te worden gerold: maïs, zonnebloemen, aardappelen, rijst, langkorrelige rijst, suikerbieten, suikerriet, katoen, sorghum, populier, rode biet, wortelen, pastinaak, bonen, erwten, spinazie, gras, radijzen, luzerne.
Seizoensgebonden groei van gewassen
Is grotendeels hetzelfde als het basisspel (past heel goed bij het land van de kaart), maar met extra optie om in de lente - in maart - tarwe en gerst te planten.
Katoen, suikerriet, rijst en langkorrelige rijst zijn niet typisch voor het land op de kaart, maar je kunt ze verbouwen als je wilt, NPC's niet.
Aangepast seizoensweer, typisch voor het land van de kaart.
De kans op twisters is verminderd en kan alleen in de zomer voorkomen.
Boomgaarden en kassen:
Plaatsbare boomgaarden.
Werkt als standaard productiepunt, vereist water, vloeibare mest en compost voor de productie van: appels, peren, abrikozen of pruimen.
Appels, abrikozen en pruimen kunnen worden verkocht of verder verwerkt in de plaatsbare groente- en fruitverwerkingsfabriek of in de voedselverwerkingsfabriek (ingebouwd in de kaart) voor grotere winst.
Peren kunnen alleen direct verkocht worden.
Plaatsbare geavanceerde kassen.
Vergelijkbaar met de kassen uit het basisspel, maar met extra vereisten voor een grotere opbrengst en extra fruit om te groeien.
Verkrijgbaar als grote, middelgrote en kleine varianten.
Voor de productie zijn water, vloeibare mest en compost nodig: tomaten, sla, aardbeien, lente-ui, Chinese kool, chilipeper, knoflook, groene paprika, komkommers, uien en watermeloenen.
Bijproduct van geavanceerde kassen is organisch afval. Dit kan in een compostsilo worden gebruikt om compost te maken.
Tomaten, aardbeien, Chinese kool en komkommers kunnen worden verkocht of verder verwerkt in de plaatsbare groente- en fruitverwerkingsfabriek of in de voedselverwerkingsfabriek (ingebouwd in de kaart) voor grotere winst.
Een kleine hoeveelheid groene paprika, lente-ui, chili, knoflook en uien is vereist in de recepten van de plaatsbare groente- en fruitverwerkingsfabriek of in de voedselverwerkingsfabriek (ingebouwd in de kaart), maar het grootste deel ervan kan direct worden verkocht.
Sla en watermeloenen mogen alleen rechtstreeks verkocht worden.
Plaatsbaar groente- en fruitverwerkingsbedrijf.Kan groenten en fruit geproduceerd in de boomgaarden en kassen verder verwerken voor een grotere winst.
Producten: Rozijnen, Druivensap, Kimchi, Appelsap, Aardbeiensap, Abrikozenjam, Pruimenjam, Ketchup en Pickles.
Bijproduct is organisch afval. Dit kan in een compostsilo worden gebruikt om compost te maken.
Ook verkrijgbaar als kleine variant met lagere productiesnelheid en prijs.
Alle producten en dezelfde recepten zijn ook verkrijgbaar in de fabriek voor geconserveerd voedsel en de fabriek voor voedselverwerking (fabrieken die niet op de kaart zijn ingebouwd).
Compost maken.
Compost is nodig in de boomgaarden en kassen en kan ook met winst worden verkocht of als meststof op velden worden gebruikt.
Compost wordt gemaakt in plaatsbare compostsilo's van organisch afval, gras, hooi, stro en andere soortgelijke materialen.
Verschillende kleine stroompjes doorkruisen het land, met gratis wateronttrekking.
Functies van Highlands Fishing Expansion (als je de DLC bezit en is ingeschakeld):
Uienproducten in de DLC (uiensoep, uienzout en gebakken ui) kunnen ook worden geproduceerd in de voedselverwerkingsfabriek (ingebouwd in de kaart).
U kunt forellen kweken in de bosvisvijver als u deze in eigendom heeft, door de landbouwgrond waarop deze is gebouwd te kopen.
Bovendien is de visvijver ook een plek die mensen bezoeken en daar vissen, dus je krijgt er ook een dagelijks inkomen van 140$ per uur van. (Dit inkomen werkt zelfs zonder de DLC).
Klaar voor Precision Farming DLC - Inclusief aangepaste bodemkaart. Compost en nieuwe gewassen worden volledig ondersteund.