Carpathian Countryside

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V1.1.2.0
43 016

Bienvenido a Carpathian Countryside. Mapa ficticio inspirado en una empresa agrícola moderna de la vida real y sus alrededores, en el oeste de Eslovaquia.

Características del mapa:

3 granjas colocadas previamente. Para utilizarlas o interactuar con cualquier elemento, debes comprarlas adquiriendo las tierras de cultivo sobre las que están construidas.
Las 3 granjas colocadas previamente se pueden editar completamente: puedes vender edificios individuales o partes de las vallas y ampliar las granjas. Puedes venderlo todo y construir tu propia granja en el mismo lugar. La mayoría de los edificios y objetos utilizados en las granjas colocadas previamente también tienen variantes colocables incluidas en el mapa.

Granja principal (la granja inicial).
La granja colocada previamente más grande del mapa, compuesta por: 2 establos para vacas, 1 establo para cerdos, 1 establo para caballos, 2 refugios para terneros / novillas, casa de campo, gran silo de grano con producción de alimento para animales, taller para vehículos, 2 edificios de silos búnker cubiertos (6 búnkeres en total), numerosos refugios para vehículos o cualquier tipo de mercancía empaquetada o suelta, almacenes para balas y palés, gran almacén de estiércol, depósitos de purín, torre de agua y mucho más.

Granja de cerdos.
Todo gira en torno a los cerdos, con: 2 establos para cerdos, silo de grano, silo búnker, taller para vehículos, refugio para vehículos, almacén de estiércol, almacén de balas, almacén de palés, almacén de productos a granel, torre de agua y depósitos de purín.

Granja de ovejas.
Incluye: 1 establo para ovejas, 1 gallinero, silo de grano, taller para vehículos, almacén de estiércol, refugio para vehículos, almacén de balas y almacén de palés.

70 campos + 6 praderas. Campos especialmente grandes y con distintas formas, además de algunos medianos y pequeños.
Algunos campos tienen postes eléctricos; sus colisiones se pueden desactivar / activar en cualquier momento. Para hacerlo, visita el ayuntamiento situado junto a la granja principal.

Gran zona forestal.
14 parcelas forestales adquiribles, con diferentes tamaños, condiciones y precios correspondientes.

Contratos.
Todos los tipos de contratos incluidos: todo tipo de misiones de campos, retirada de árboles muertos, transporte de madera y retirada de piedras.

Coleccionables.
100 juguetes de madera divididos en 10 conjuntos, con 10 coleccionables en cada conjunto.
La recompensa por recogerlos es de 1.000.
La recompensa por completar el conjunto entero es de 100.000 y el juguete se mostrará en la estantería de tu habitación, en el edificio de oficinas.

Sistema de trenes.
Tren alquilable con silos ferroviarios y punto de venta.

8 estaciones de venta.
Empresa de transporte, mercado de ganado, supermercado, mercado agrícola, pequeño agricultor, comerciante de contenedores, comerciante de materiales de construcción y trituradora de piedra.
Cada una está interesada en diferentes tipos y cantidades de mercancías.
Cuando se alcanza la cantidad deseada de mercancías, el precio comenzará a bajar durante un tiempo.

7 estaciones de compra.
Gasolineras grandes y pequeñas con cargos por electricidad y estación de recarga de metano.
Estación de cal.
Suministros agrícolas: posibilidad de comprar consumibles agrícolas (por ejemplo, semillas y fertilizante) directamente en el remolque.
Mercado de ganado: posibilidad de comprar estiércol, purín y alimento para animales.
Empresa de transporte: posibilidad de comprar cualquier tipo de producto en palés.
Comerciante de materiales de construcción: posibilidad de comprar materiales de construcción en palés.

11 instalaciones de producción integradas en el mapa.
Panadería, molino de grano, lechería, azucarera, aserradero, carpintería, hilandería, sastrería, planta de procesamiento de alimentos, fábrica de alimentos en conserva y planta de biogás.
Las instalaciones de producción tienen sus propias carretillas elevadoras, que pueden ser utilizadas por todo el mundo.
La azucarera ofrece su propia cargadora de remolacha azucarera, utilizable por todo el mundo.
El mapa contiene varias parcelas pequeñas y económicas que se pueden comprar, ideales para construir puntos de producción adicionales.

Todas las estaciones de venta y compra, así como las instalaciones de producción, tienen diferentes horarios de apertura.
Las puertas se abren y cierran automáticamente a horas específicas. (Todas están cerradas por defecto al iniciar el juego por primera vez; espera una hora dentro del juego para que vuelvan a su ciclo normal).
Si necesitas hacer algo urgente incluso después del cierre, puedes abrir las puertas manualmente.

2 negocios familiares pequeños.
Fábrica de pianos: produce pianos de alta calidad y caros.
Artesano de la madera: produce parques infantiles con tractores y otros productos de madera hechos a mano.
Puedes ayudarles vendiéndoles los materiales que necesitan y observar cómo crean sus obras, o puedes comprarlos y dirigir el negocio por tu cuenta para obtener buenos beneficios.

Proyectos de construcción.
Hay 3 casas en construcción, 1 en cada pueblo del mapa.
Necesitan tu ayuda y puedes ayudarles vendiéndoles los materiales de construcción que necesitan.
Además, puedes ayudar a que el vecindario crezca con casas de alquiler construibles y colocables, y obtener también buenos beneficios mediante el alquiler.

Cantera abandonada, fábrica de cemento y horno de hierro.
Hay una cantera abandonada en el bosque que puedes gestionar comprando las tierras de cultivo sobre las que está construida.
Requiere mucho mantenimiento antes de volver a ser utilizable o incluso accesible. Debes retirar la vegetación excesiva y las piedras de los alrededores. Repara o retira los edificios destruidos. La valla de seguridad temporal que la rodea se puede retirar desde el menú de construcción.
También puedes construir tu propia cantera en cualquier lugar del mapa; todos los elementos necesarios están incluidos en el mapa como variantes colocables.
La cantera del bosque produce: piedra, piedra caliza, arcilla y mineral de hierro.
La piedra y la piedra caliza se pueden utilizar en las trituradoras de piedra y de piedra caliza para producir grava y cal. Después, la grava, la cal y la arcilla son necesarias en la fábrica de cemento para fabricar diversos productos de construcción.
El mineral de hierro se puede utilizar en el horno de hierro para producir metal y obtener buenos beneficios. El subproducto es escoria de alto horno, que después es necesaria en la fábrica de cemento para producir cemento.
El horno de hierro y la fábrica de cemento deben ser construidos por ti; no están integrados directamente en el mapa.
La fábrica de cemento incluida en el mapa es mucho más avanzada, con una receta de cemento mucho más realista que la del juego base y nuevos productos, como ladrillos de arcilla y tejas de arcilla.
Otro material necesario en la fábrica de cemento es la arena, que solo se puede comprar al comerciante de materiales de construcción, al igual que cualquier otro material que necesites si no puedes producirlo por tu cuenta.
También puedes vender las materias primas sobrantes de la cantera al comerciante de materiales de construcción.

Pueblos funcionales del mapa.
Una pequeña característica para los jugadores de rol o para quienes busquen el desafío real de empezar desde cero.
Casi todas las propiedades de los pueblos se pueden comprar.
Puedes colocar un activador de descanso y utilizar cualquier casa como si fuera tuya o, si hay suficiente espacio, construir algo adicional allí; sin embargo, no se puede retirar lo que ya esté colocado en estas parcelas.
Con equipos lo bastante pequeños, puedes plantar, cultivar y cosechar en estos patios.
Todas las puertas se pueden abrir, incluso si no eres propietario de las tierras.
Algunas propiedades, como restaurantes, farmacias, campos de fútbol..., generan beneficios estables si son de tu propiedad. Si compras las tierras de cultivo, aparecerá un nuevo icono. Los ingresos se basan en el valor de las tierras de cultivo: 1,1 $ por hora por cada 1.000 $ de valor del terreno.

Configuración personalizada de animales.
Se han ajustado ligeramente el consumo de alimento y paja, la producción de estiércol, purín y leche, y los precios de los animales.
Las ovejas, cabras y gallinas producen estiércol si se les proporciona paja como cama (solo en los establos incluidos en el mapa o en un mod que cumpla los requisitos).
Si te gusta cuidar terneros en casetas para terneros, el mapa incluye casetas colocables para terneros. Una variante para un ternero y otra variante grupal para cinco terneros. (Recomendación: utiliza un mod para aumentar el límite de pastos de animales, de modo que sea posible colocar más casetas).

Nuevos cultivos: alfalfa, centeno y mostaza.
La alfalfa forma parte de la alimentación de los animales. El mapa incluye silos búnker colocables del juego base modificados para aceptar alfalfa. Todos los silos búnker personalizados del mapa aceptan alfalfa.
El centeno se puede utilizar para producir harina y pan. Se puede cosechar de ambas formas: con la cosechadora clásica o con una hileradora.
La mostaza se puede procesar posteriormente.

Fases de crecimiento mejoradas para todos los cultivos del mapa.
Cada fase de crecimiento tiene una altura diferente, por lo que el crecimiento se ve mucho más suave.
Destrucción de rastrojos con las ruedas (si la destrucción de cultivos está activada).

No todos los cultivos requieren pasar el rodillo.
Cultivos que requieren pasar el rodillo: trigo, cebada, colza, avena, soja y centeno.
Cultivos que no requieren pasar el rodillo: maíz, girasoles, patatas, arroz, arroz de grano largo, remolacha azucarera, caña de azúcar, algodón, sorgo, álamos, remolacha, zanahorias, chirivías, judías, guisantes, espinacas, hierba, rábano oleaginoso y alfalfa.

Crecimiento estacional de los cultivos
Es prácticamente igual que en el juego base (se adapta muy bien al país del mapa), pero se ha añadido la posibilidad de plantar trigo y cebada en primavera, en marzo.
El algodón, la caña de azúcar, el arroz y el arroz de grano largo no son típicos del país del mapa, pero puedes cultivarlos si quieres; los NPC no lo harán.

Clima estacional personalizado, típico del país del mapa.
La probabilidad de tornados se ha reducido y solo pueden producirse durante el verano.

Huertos e invernaderos:

Huertos colocables.
Funcionan como un punto de producción estándar y requieren agua, fertilizante líquido y compost para producir: manzanas, peras, albaricoques o ciruelas.
Las manzanas, los albaricoques y las ciruelas se pueden vender o procesar posteriormente en la planta colocable de procesamiento de frutas y verduras o en la planta de procesamiento de alimentos (integrada en el mapa) para obtener mayores beneficios.
Las peras solo se pueden vender directamente.

Invernaderos avanzados colocables.
Similares a los invernaderos del juego base, pero con requisitos adicionales para obtener un mayor rendimiento y con más frutas disponibles para cultivar.
Disponibles en variantes grandes, medianas y pequeñas.
Requieren agua, fertilizante líquido y compost para producir: tomates, lechuga, fresas, cebolletas, col china, chile, ajo, pimientos verdes, pepinos, cebollas y sandías.
El subproducto de los invernaderos avanzados son los residuos orgánicos. Se pueden utilizar en el silo de compost para producir compost.
Los tomates, las fresas, la col china y los pepinos se pueden vender o procesar posteriormente en la planta colocable de procesamiento de frutas y verduras o en la planta de procesamiento de alimentos (integrada en el mapa) para obtener mayores beneficios.
En las recetas de la planta colocable de procesamiento de frutas y verduras o de la planta de procesamiento de alimentos (integrada en el mapa) se necesitan pequeñas cantidades de pimientos verdes, cebolletas, chile, ajo y cebollas, pero la mayor parte se puede vender directamente.
La lechuga y las sandías solo se pueden vender directamente.

Planta colocable de procesamiento de frutas y verduras.
Puede procesar posteriormente las frutas y verduras producidas en los huertos e invernaderos para obtener mayores beneficios.
Productos: pasas, zumo de uva, kimchi, zumo de manzana, zumo de fresa, mermelada de albaricoque, mermelada de ciruela, kétchup y encurtidos.
El subproducto son los residuos orgánicos. Se pueden utilizar en el silo de compost para producir compost.
También está disponible una variante pequeña, con menor velocidad de producción y precio.
Todos los productos y las mismas recetas también están disponibles en la fábrica de alimentos en conserva y en la planta de procesamiento de alimentos (fábricas integradas en el mapa).

Fabricación de compost.
El compost es necesario en los huertos e invernaderos y también se puede vender para obtener beneficios o utilizar como fertilizante en los campos.
El compost se fabrica en un silo de compost colocable a partir de residuos orgánicos, hierba, heno, paja y otros materiales similares.

Varios pequeños arroyos atraviesan el terreno, con extracción de agua gratuita.

Características de la expansión Highlands Fishing (si posees el DLC y está activado):
Los productos de cebolla del DLC (sopa de cebolla, sal de cebolla y cebolla frita) también se pueden producir en la planta de procesamiento de alimentos (integrada en el mapa).
Puedes criar truchas en el estanque de pesca del bosque si eres su propietario, comprando las tierras de cultivo sobre las que está construido.
Además, el estanque de pesca es un lugar que la gente visita para pescar, por lo que también obtienes unos ingresos diarios estables de 140 $ por hora. (Estos ingresos funcionan incluso sin el DLC).

Compatible con el DLC Precision Farming: se incluye un mapa de suelos personalizado. El compost y los nuevos cultivos son totalmente compatibles.
Compatible con el mod Stackable Pallet Object Storage Extension.

Servidor
Consolas
registro de cambios
6
  • - Mejora de los efectos de lluvia, nieve, granizo y polvo al desplazarse a altas velocidades. (ajustes posteriores a la actualización 1.24 del juego)

  • - Corregido el palé de mostaza que no aparecía en la planta de procesamiento de alimentos.
    - Corregido el desplazamiento del activador de aparición de objetos del almacén de pacas de la granja principal debido al cambio de posición de la actualización anterior. Ahora se encuentra correctamente en la posición del marcador.
    - Aumentada la capacidad de alimentos de los establos de cerdos a 150,000 l (antes 110,00 l).

  • - Añadido un nuevo cultivo: mostaza y producto: mostaza procesada.
    - Añadida la opción de vender leche cruda de vaca y búfala en la empresa de transporte.
    - Añadida una animación de carga para los sistemas de cintas del mapa (p. ej.: silo ferroviario - gran volumen).
    - Añadida compatibilidad con el mod Stackable Pallet Object Storage Extension.
    - Añadido el transporte mediante ayudante al aserradero; descarga el material en el suelo, delante de la empresa. Se ha añadido un activador adicional en la carretera para el ayudante, ya que no hay forma de que pueda maniobrar en zonas tan estrechas. (Lo mismo que ya se implementó en el lanzamiento inicial para otras fábricas similares; no es un error, es intencionado).
    - Mejorada la navegación del ayudante al entrar y salir de algunas zonas, como la planta de procesamiento de alimentos, la estación de tren, la empresa de transporte, la granja de Katie... Se han ampliado las puertas, editado sus alrededores, las splines de la IA, etc.
    Algunos cambios visuales requieren una partida guardada nueva para aplicarse por completo en las zonas de la planta de procesamiento de alimentos y la estación de tren. Sin embargo, esto no es estrictamente necesario: no es nada grave, solo aparecerá algo de vegetación en el asfalto alrededor de las puertas de estas zonas. Por lo tanto, si no te molesta, puedes continuar con tu partida actual. En PC, esto se puede solucionar fácilmente usando el mod Paint Anywhere.
    - Mejorados los sonidos ambientales del mapa. Añadido el sonido de cuervos estáticos en varios lugares del mapa. Añadido el sonido del subastador al mercado de ganado. Reducida la duración de las campanas de la iglesia. Reducida la frecuencia de los sonidos de la sirena del camión de bomberos y de la policía en el pueblo, entre otros.
    - Mejoradas la geometría y la textura del fondo lejano.
    - Ajustes de los animales: Cerdos: reducido el consumo de alimento, reducida la producción de estiércol y aumentada la producción de purín. Ovejas: reducida la producción de estiércol. Gallinas: reducida la producción de estiércol.
    - Aumentadas la velocidad de procesamiento y la capacidad de almacenamiento de ingredientes de la fábrica de alimento para cerdos.
    - El camino de grava detrás de la granja principal ahora es una carretera asfaltada. (Solo en una partida guardada nueva).
    - Eliminado el multiplicador de precios del punto de venta del mercado agrícola (no funcionaba como estaba previsto). También se ha eliminado el transporte mediante IA para este punto de venta (la zona es demasiado pequeña para el ayudante y la mayoría de los productos aceptados están en palés).
    - El activador para generar objetos en el almacén de balas de la granja principal se ha trasladado al otro lado, más conveniente, del edificio.
    - Varias pequeñas mejoras visuales.

  • - Se agregó el aplicador de lechada que faltaba para Annaburger AW2227, para una nueva partida guardada en el nuevo modo de juego de granjero.
    - Se agregaron papas y cebollas faltantes en el silo ferroviario a granel.
    - Añadida opción de comprar mesa en empresa de transporte (requerido en el proyecto de construcción).
    - Se ajustaron los accesorios en el pueblo de Kočín, cerca de la iglesia, para que los ayudantes de la IA tengan más espacio para maniobrar en el cruce.
    - Aumento de la velocidad de producción de productos lácteos de vaca en lácteos.
    - Se corrigió que el estiércol no apareciera en los pozos de estiércol de las granjas previamente ubicadas (especialmente las granjas de ovejas) en algunos casos para servidores dedicados.
    - Se corrigió una pequeña parte donde era imposible tirar basura en uno de los silos de buker de BGA (este cambio solo se refleja en el nuevo juego guardado. En PC, si tienes la consola y todos los comandos habilitados, puedes usar el comando de la consola: gsTipCollisionsUpdate mientras estás en el área problemática)
    - Se eliminó la estación de servicio de metano colocable del mapa; ahora es parte del juego base desde la actualización del juego 1.18.

  • - Se agregó heno de alfalfa a las variantes del establo de vacas con los robots de alimentación Lely. (solo es posible con graneros personalizados incluidos en el mapa)
    - Se deshabilitó la generación de paletas de astillas de madera en el aserradero, por lo que ahora las astillas de madera permanecerán correctamente en el almacenamiento y se utilizarán en la producción.
    - Consumo de alimento para caballos ajustado.
    - Se solucionó el problema de colisiones en el modo multijugador con los pequeños cobertizos de herramientas verdes esparcidos por el mapa. Los objetos coleccionables ocultos en algunos de estos ahora se pueden recolectar correctamente también en modo multijugador (anteriormente solo era posible en el modo un jugador estando agachado).
    - Se corrigió el desajuste de los desencadenantes de venta para el comerciante de materiales de construcción y se agregó una opción para vender cal.
    - Se corrigió el gatillo de llenado de la torre de agua.

Mods requeridos
1
Créditos
  • MrHector
Comentarios
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