Skrypt GE10 - umieszczalny edytor XML (Prefab)

  • Skrypt GE10 - umieszczalny edytor XML (Prefab)
  • Skrypt GE10 - umieszczalny edytor XML (Prefab)
  • Skrypt GE10 - umieszczalny edytor XML (Prefab)
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V1.0.0.0
877

Ten skrypt edytora GIANTS umożliwia łatwe tworzenie i edycję umieszczalnego pliku XML.
Skrypt automatycznie wykrywa odpowiedni plik placeable.xml, pod warunkiem, że znajduje się on w tym samym katalogu i ma taką samą nazwę jak plik .i3d. W przypadku znalezienia istniejących wpisów, wszystkie obsługiwane parametry zostaną odczytane i udostępnione do edycji w ramach narzędzia.

Instalacja:
1.) Znajdź katalog instalacyjny edytora GIANTS. Domyślnie:
„C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\”
2.) Skopiuj skrypt „PlaceableXMLEditor.lua” z folderu prefab do katalogu skryptów edytora GIANTS.
3.) Skrypt będzie wówczas dostępny w Edytorze GIANTS poprzez pasek menu w zakładce „Skrypty”.

Sposób użycia:
1.) Uruchom skrypt na obiekcie, który chcesz utworzyć jako obiekt umieszczalny.
2.) Skrypt automatycznie wykrywa, czy obiekt znajduje się wewnątrz moda i jeśli tak, włącza zakładkę „Dodaj w modDesc.xml”. Można tam określić ścieżkę do pliku modDesc.xml, aby automatycznie dodać umieszczalny plik XML do pliku modDesc.
3.) Obszary mogą być generowane automatycznie. Ustaw wartość przesunięcia (w metrach), wybierz obiekt, z którego mają zostać wygenerowane powierzchnie i kliknij odpowiedni przycisk, aby utworzyć powierzchnię.
4.) Dostosuj wszystkie parametry zgodnie ze swoimi wymaganiami.
5.) W sekcji „Mapowania I3D” wybierz węzły, które powinny być przechowywane w mapowaniach I3D XML. W razie potrzeby wykres sceny można załadować ponownie za pomocą przycisku „Odśwież”.
6.) Na koniec kliknij „GENERUJ” lub „AKTUALIZUJ” u góry, aby utworzyć lub zaktualizować plik placeable.xml.

INFORMACJE:
W tej chwili nie jest jeszcze możliwe utworzenie bezpośrednio w narzędziu wszystkich specjalizacji, które można umieścić, takich jak SellStation, BuyStation, hodowla itp. Skrypt może jednak posłużyć jako baza do wygenerowania pliku XML, który następnie można ręcznie rozszerzyć o dodatkowe specjalizacje.
Element PlaceableIcon jest obecnie wyświetlany tylko w przypadku pliku .PNG. Pliki .DDS nie są (jeszcze) obsługiwane przez edytor Giants w skryptach!

Skrypt modyfikuje jedynie parametry, które można konfigurować w ramach narzędzia. Wszelkie istniejące wpisy XML, które nie są obsługiwane przez skrypt, pozostaną niezmienione i nie zostaną usunięte ani nadpisane.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
1
Kredyty
  • Aslan
Uwagi
0