Este script do Editor GIANTS permite criar e editar facilmente um arquivo XML posicionável.
O script detecta automaticamente o placeable.xml correspondente, desde que esteja localizado no mesmo diretório e tenha o mesmo nome do arquivo .i3d. Se forem encontradas entradas existentes, todos os parâmetros suportados serão lidos e disponibilizados para edição na ferramenta.
Instalação:
1.) Localize o diretório de instalação do Editor GIANTS. Por padrão:
"C:\Arquivos de programas\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\"
2.) Copie o script "PlaceableXMLEditor.lua" da pasta pré-fabricada para o diretório de script do Editor GIANTS.
3.) O script estará então disponível no Editor GIANTS através da barra de menu em “Scripts”.
Uso:
1.) Inicie o script em um objeto que você deseja criar como placeable.
2.) O script detecta automaticamente se o objeto está localizado dentro de um mod e, em caso afirmativo, habilita a aba “Adicionar em modDesc.xml”. Lá, o caminho para modDesc.xml pode ser especificado para adicionar automaticamente o XML posicionável ao modDesc.
3.) As áreas podem ser geradas automaticamente. Defina o valor do deslocamento (em metros), selecione o objeto a partir do qual as áreas devem ser geradas e clique no botão correspondente para criar a área.
4.) Ajuste todos os parâmetros de acordo com suas necessidades.
5.) Na seção “Mapeamentos I3D”, selecione os nós que devem ser armazenados nos mapeamentos I3D do XML. Se necessário, o gráfico de cena pode ser recarregado usando o botão “Atualizar”.
6.) Por fim, clique em “GERAR” ou “ATUALIZAR” na parte superior para criar ou atualizar o placeable.xml.
INFORMAÇÕES:
No momento, ainda não é possível criar todas as especializações posicionáveis, como estação de venda, estação de compra, criação, etc., diretamente na ferramenta. Entretanto, o script pode ser usado como base para gerar um arquivo XML, que pode então ser estendido manualmente com especializações adicionais.
O PlaceableIcon atualmente só é exibido se for um arquivo .PNG. Os arquivos .DDS (ainda) não são suportados pelo Giants Editor em scripts!
O script modifica apenas parâmetros configuráveis na ferramenta. Quaisquer entradas XML existentes que não sejam suportadas pelo script permanecerão inalteradas e não serão removidas ou substituídas.