Realistyczne nazwy zwierząt

  • Realistyczne nazwy zwierząt
  • Realistyczne nazwy zwierząt
tisonK
310 subskrybentów
V2.3.1.0
8 558

Mod realistycznych nazw zwierząt do Farming Simulator 25

Dodaje wciągające, niestandardowe nazewnictwo dla wszystkich zwierząt za pomocą pływających plakietek, nadając inwentarzowi hodowlanemu osobowość i tożsamość.

GŁÓWNE CECHY:
- **Niestandardowe nazwy zwierząt**: nadaj każdemu zwierzęciu unikalne, spersonalizowane imię
- **Pływające plakietki**: Imiona pojawiają się nad zwierzętami ze skalowaniem opartym na odległości
- **Wsparcie UTF-8**: Pełna obsługa znaków międzynarodowych i emoji 🐄🐷🐔
- **Ustawienia konfigurowalne**: Dostosuj widoczność, odległość, wysokość i rozmiar czcionki
- **Obsługa skrótu klawiszowego**: Szybki dostęp dzięki konfigurowalnemu przypisaniu klawiszy (domyślnie: K)
- **Przechowywanie poszczególnych zapisów gry**: Każdy zapis ma swój własny zestaw imion zwierząt
- **Kompatybilny z trybem wieloosobowym**: Pełna synchronizacja sieci (ulepszona wersja 2.2.0!)
- **Zintegrowane ustawienia**: Wszystkie ustawienia dostępne w menu ustawień gry
- **Zoptymalizowana pod kątem wydajności**: Inteligentne usuwanie i renderowanie z fragmentami klatek
- **Wsparcie API**: Inne mody mogą czytać/zapisywać imiona zwierząt

Mod oferuje **pełną synchronizację dla wielu graczy** z ulepszeniami:

- ✅ Nazwy ustawione przez dowolnego gracza są natychmiast widoczne dla wszystkich graczy
- ✅ Autorytatywny system zapisywania serwera (bez konfliktów)
- ✅ Potwierdzenie synchronizacji dla klientów
- ✅ Automatyczna synchronizacja, gdy klienci dołączają
- ✅ Ochrona przed przekroczeniem limitu czasu i odzyskiwanie błędów
- ✅ Zmniejszony ruch sieciowy

**Uwaga**: Tylko host serwera musi mieć zainstalowany mod. Klienci automatycznie otrzymają dane modów podczas łączenia.

WSPIERANE ZWIERZĘTA:
- Krowy (wszystkie typy)
- Świnie (wszystkie rasy)
- Kurczaki
- Owce
- Konie
- Wszystkie pozostałe typy zwierząt FS25

KOMPATYBILNOŚĆ:
- Tryb wieloosobowy: w pełni obsługiwany przez wszystkich graczy
- Kompatybilność modów: Brak znanych konfliktów z innymi modami
- Zapisz gry: można bezpiecznie dodawać/usuwać z istniejących zapisów
- Wydajność: Minimalny wpływ (1-2 FPS z wieloma zwierzętami)

DLACZEGO KORZYSTAĆ Z TEGO MODU?
Ten mod przekształca Twój inwentarz ze zwierząt ogólnych w spersonalizowanych członków farmy. Zobacz, jak „Krowa nr 17” zmienia się w „Stokrotkę”, a „Świnia nr 42” w „Wilbur”. Idealny dla:
- Gracze fabularni, którzy chcą nazwać zwierzęta
- Gospodarstwa rodzinne nadające zwierzętom imiona członków rodziny
- Zabawa edukacyjna ucząca dzieci o opiece nad zwierzętami
- Streamerzy tworzący angażujące treści z nazwanymi zwierzętami
- Każdy, kto chce bardziej zanurzyć się w doświadczeniach rolniczych

Dodaje uroku, osobowości i realizmu do Twojej działalności rolniczej. Koniec z anonimowymi zwierzętami hodowlanymi – każde zwierzę ma swoją tożsamość!

Idealny dla graczy, którzy chcą budować emocjonalne więzi ze swoimi wirtualnymi zwierzętami i tworzyć zapadające w pamięć historie na farmie.

====================================================================
Repozytorium GitHuba:
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_RealisticAnimalNames
====================================================================
INFORMACJA O PRAWACH AUTORSKICH:
Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie, kopiowanie,
modyfikowanie lub uznawanie tego moda za swój własny jest surowo zabronione.

Autor oryginalny: TisonK
====================================================================

serwer
Konsole
Dziennik zmian
5
  • Co naprawiono:
    - Nie znaleziono ustawienia gry „ran_showNames” i błędów „nie znaleziono ran_showDetails” zniknęły
    - Główna przyczyna: g_gameSettings nie obsługuje dowolnych klawiszy modów. Preferencje pokazywania/ukrywania są teraz zapisywane w Dokumentach/Moich grach/FarmingSimulator2025/modSettings/RealisticAnimalNames.xml, co jest prawidłowym wzorcem FS25 i jest zachowywane w przypadku wszystkich zapisanych gier
    - Zastąpiono znak punktora • (Unicode 8226) w opisie moda na -, aby wyeliminować ostrzeżenia o teksturze czcionki

    Uwagi dotyczące aktualizacji:
    - Ustawienia z poprzednich wersji zostaną raz przywrócone do wartości domyślnych (pokaż nazwy: włączone, pokaż szczegóły: włączone). Następnie zapisują i przywracają poprawnie.

  • Pełny dziennik zmian -> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_RealisticAnimalNames/releases/tag/v2.2.1.0

  • ### 🌐 Ulepszona synchronizacja trybu wieloosobowego
    - Pełny system zdarzeń sieciowych z obsługą przekroczeń limitu czasu
    - Potwierdzenie zakończenia synchronizacji dla klientów
    - Lepsze rozwiązywanie konfliktów
    — Lepsze odzyskiwanie błędów w przypadku problemów z siecią

    ### 🔤 Obsługa znaków UTF-8
    - Pełna obsługa znaków międzynarodowych w nazwach zwierząt
    - Prawidłowa walidacja długości UTF-8
    - Bezpieczne obcinanie znaków wielobajtowych
    - Obsługa emoji 🐄🐷🐔🐑🐓

    ### 🎨 Ulepszenia interfejsu użytkownika
    - Licznik znaków z informacją o kolorze (zielony/żółty/czerwony)
    - Lepsza nawigacja za pomocą klawiatury
    - Ulepszone zarządzanie fokusem
    - Wyłączone stany przycisków dla lepszego UX
    - Zwiększona dostępność

    ### 🔧 Udoskonalenia API
    - Nowa funkcja API `setAnimalName()` do integracji modów
    - Lepsza obsługa błędów i sprawdzanie poprawności
    - Ulepszone optymalizacje wydajności

    ### 📚 Dokumentacja
    - Dodano VISION.md z celami i filozofią projektu
    - Utworzono kompleksowy plik ROADMAP.md
    - Szczegółowy TODO.md dla funkcji śledzenia
    - Zaktualizowano README z lepszymi przykładami

    ### 🐛 Poprawki błędów
    - Naprawiono problemy z synchronizacją dla wielu graczy
    — Rozwiązano problemy z kodowaniem znaków
    — Ulepszona walidacja danych wejściowych
    - Lepsza obsługa błędów w całym tekście

  • - Przerobiona baza kodu
    - Poprawka posła

    Pełna lista:
    -> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_RealisticAnimalNames/pull/5

Kredyty
Uwagi
1