Realistische Tiernamen

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tisonK
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Realistische Tiernamen-Mod für Landwirtschafts-Simulator 25

Fügt allen Tieren mit schwebenden Namensschildern eine individuelle Namensgebung hinzu und verleiht dem Viehbestand Ihres Bauernhofs Persönlichkeit und Identität.

HAUPTMERKMALE:
- **Benutzerdefinierte Tiernamen**: Geben Sie jedem Tier einen einzigartigen, personalisierten Namen
- **Floating Name Tags**: Namen werden über Tieren mit entfernungsbasierter Skalierung angezeigt
- **UTF-8-Unterstützung**: Vollständige internationale Zeichen- und Emoji-Unterstützung 🐄🐷🐔
- **Konfigurierbare Einstellungen**: Passen Sie Sichtbarkeit, Entfernung, Höhe und Schriftgröße an
- **Tastenkombinationsunterstützung**: Schneller Zugriff mit anpassbarer Tastenkombination (Standard: K)
- **Speicherung pro Spielstand**: Jeder Spielstand hat seine eigenen Tiernamen
- **Multiplayer-kompatibel**: Vollständige Netzwerksynchronisierung (v2.2.0 verbessert!)
- **Integrierte Einstellungen**: Alle Einstellungen sind über das Einstellungsmenü des Spiels zugänglich
- **Leistungsoptimiert**: Intelligentes Culling und Frame-Sliced-Rendering
- **API-Unterstützung**: Andere Mods können Tiernamen lesen/schreiben

Der Mod bietet **vollständige Multiplayer-Synchronisierung** mit Verbesserungen:

- ✅ Von einem beliebigen Spieler festgelegte Namen sind für alle Spieler sofort sichtbar
- ✅ Serverautoritatives Speichersystem (keine Konflikte)
- ✅ Synchronisierungsbestätigung für Kunden
- ✅ Automatische Synchronisierung, wenn Kunden beitreten
- ✅ Timeout-Schutz und Fehlerbehebung
- ✅ Reduzierter Netzwerkverkehr

**Hinweis**: Nur auf dem Server-Host muss der Mod installiert sein. Clients erhalten die Mod-Daten automatisch, wenn sie eine Verbindung herstellen.

UNTERSTÜTZTE TIERE:
- Kühe (alle Arten)
- Schweine (alle Rassen)
- Hühner
- Schafe
- Pferde
- Alle anderen FS25-Tierarten

KOMPATIBILITÄT:
- Multiplayer: Vollständige Unterstützung für alle Spieler
- Mod-Kompatibilität: Keine bekannten Konflikte mit anderen Mods
- Spiele speichern: Sicheres Hinzufügen/Entfernen zu vorhandenen Spielständen
- Leistung: Minimale Auswirkung (1–2 FPS bei vielen Tieren)

WARUM DIESEN MOD VERWENDEN?
Dieser Mod verwandelt Ihr Vieh von generischen Tieren in personalisierte Farmmitglieder. Sehen Sie zu, wie aus „Kuh Nr. 17“ „Daisy“ oder „Schwein Nr. 42“ zu „Wilbur“ wird. Perfekt für:
- Rollenspieler, die benannte Tiere wollen
- Familienbetriebe, die Tiere nach Familienmitgliedern benennen
- Lernspiel, bei dem Kinder über Tierpflege informiert werden
- Streamer erstellen ansprechende Inhalte mit benannten Tieren
– Jeder, der tiefer in sein landwirtschaftliches Erlebnis eintauchen möchte

Verleiht Ihrem landwirtschaftlichen Betrieb Charme, Persönlichkeit und Realismus. Keine anonyme Viehhaltung mehr – jedes Tier hat seine eigene Identität!

Perfekt für Spieler, die emotionale Verbindungen zu ihrem virtuellen Vieh aufbauen und unvergessliche Farmgeschichten erfinden möchten.

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GitHub-Repository:
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_RealisticAnimalNames
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COPYRIGHT-HINWEIS:
Alle Rechte vorbehalten. Unerlaubte Weiterverbreitung, Vervielfältigung,
Änderungen vorzunehmen oder diesen Mod als Ihren eigenen zu beanspruchen, ist strengstens untersagt.

Ursprünglicher Autor: TisonK
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Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
5
  • Was wurde behoben:
    – Die Fehler „GameSetting „ran_showNames“ nicht gefunden“ und „ran_showDetails nicht gefunden“ sind verschwunden
    - Grundursache: g_gameSettings unterstützt keine beliebigen Mod-Schlüssel. Einstellungen zum Ein-/Ausblenden werden jetzt unter „Dokumente/Meine Spiele/FarmingSimulator2025/modSettings/RealisticAnimalNames.xml“ gespeichert. Dies ist das korrekte FS25-Muster und bleibt über alle Spielstände hinweg bestehen
    - Aufzählungszeichen • (Unicode 8226) in der Mod-Beschreibung durch - ersetzt, um Warnungen zur Schriftarttextur zu beseitigen

    Upgrade-Hinweise:
    - Einstellungen aus früheren Versionen werden einmal auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt (Namen anzeigen: ein, Details anzeigen: ein). Danach speichern und stellen sie korrekt wieder her.

  • Vollständiges Änderungsprotokoll -> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_RealisticAnimalNames/releases/tag/v2.2.1.0

  • ### 🌐 Verbesserte Multiplayer-Synchronisierung
    - Vollständiges Netzwerk-Ereignissystem mit Timeout-Behandlung
    - Bestätigung des Synchronisierungsabschlusses für Kunden
    - Verbesserte Konfliktlösung
    - Bessere Fehlerbehebung bei Netzwerkproblemen

    ### 🔤 UTF-8-Zeichenunterstützung
    - Vollständige Unterstützung internationaler Zeichen in Tiernamen
    - Korrekte UTF-8-Längenvalidierung
    - Sicheres Abschneiden von Multibyte-Zeichen
    - Emoji-Unterstützung 🐄🐷🐔🐑🐓

    ### 🎨 Verbesserungen der Benutzeroberfläche
    - Zeichenzähler mit Farbrückmeldung (grün/gelb/rot)
    - Bessere Tastaturnavigation
    - Verbessertes Fokusmanagement
    - Deaktivierte Schaltflächenzustände für bessere UX
    - Verbesserte Zugänglichkeit

    ### 🔧 API-Verbesserungen
    - Neue API-Funktion „setAnimalName()“ für die Mod-Integration
    - Bessere Fehlerbehandlung und Validierung
    - Verbesserte Leistungsoptimierungen

    ### 📚 Dokumentation
    - VISION.md mit Projektzielen und -philosophie hinzugefügt
    - Umfassendes ROADMAP.md erstellt
    - Detailliertes TODO.md für Tracking-Funktionen
    - README mit besseren Beispielen aktualisiert

    ### 🐛 Fehlerbehebungen
    - Probleme mit der Multiplayer-Synchronisierung behoben
    - Probleme mit der Zeichenkodierung behoben
    - Verbesserte Eingabevalidierung
    - Durchgehend bessere Fehlerbehandlung

  • - Überarbeitete Codebasis
    - MP-Fix

    Für die vollständige Liste:
    -> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_RealisticAnimalNames/pull/5

Credits
Kommentare
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