Mod de noms d'animaux réalistes pour Farming Simulator 25
Ajoute une dénomination personnalisée immersive à tous les animaux avec des étiquettes de nom flottantes, apportant personnalité et identité au bétail de votre ferme.
CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES :
- **Noms d'animaux personnalisés** : donnez à chaque animal un nom unique et personnalisé
- **Étiquettes de nom flottantes** : les noms apparaissent au-dessus des animaux avec une mise à l'échelle basée sur la distance.
- **Prise en charge UTF-8** : prise en charge complète des caractères internationaux et des emoji 🐄🐷🐔
- **Paramètres configurables** : Ajustez la visibilité, la distance, la hauteur et la taille de la police
- **Prise en charge des raccourcis clavier** : accès rapide avec raccourci clavier personnalisable (par défaut : K)
- **Stockage par sauvegarde** : chaque sauvegarde a son propre ensemble de noms d'animaux
- **Compatible multijoueur** : synchronisation réseau complète (v2.2.0 améliorée !)
- **Paramètres intégrés** : tous les paramètres accessibles via le menu des paramètres du jeu
- **Performances optimisées** : sélection intelligente et rendu par tranches d'images
- **Support API** : D'autres mods peuvent lire/écrire des noms d'animaux
Le mod propose une **synchronisation multijoueur complète** avec des améliorations :
- ✅ Les noms définis par n'importe quel joueur sont visibles instantanément par tous les joueurs
- ✅ Système de sauvegarde faisant autorité sur le serveur (pas de conflits)
- ✅ Confirmation de synchronisation pour les clients
- ✅ Synchronisation automatique lorsque les clients rejoignent
- ✅ Protection contre les délais d'attente et récupération d'erreur
- ✅ Trafic réseau réduit
**Remarque** : Seul l'hôte du serveur doit avoir le mod installé. Les clients recevront automatiquement les données du mod lors de la connexion.
ANIMAUX SUPPORTÉS :
- Vaches (tous types)
- Porcs (toutes races)
- Poulets
- Moutons
- Chevaux
- Tous les autres types d'animaux FS25
COMPATIBILITÉ :
- Multijoueur : entièrement pris en charge par tous les joueurs
- Compatibilité des mods : aucun conflit connu avec d'autres mods
- Sauvegarder les jeux : ajouter/supprimer en toute sécurité des sauvegardes existantes
- Performance : Impact minimal (1-2 FPS avec de nombreux animaux)
POURQUOI UTILISER CE MOD ?
Ce mod transforme votre bétail d'animaux génériques en membres de ferme personnalisés. Regardez « Vache n° 17 » devenir « Daisy » ou « Cochon n° 42 » devenir « Wilbur ». Parfait pour :
- Les rôlistes qui veulent des animaux nommés
- Fermes familiales donnant aux animaux le nom des membres de la famille
- Jeu éducatif enseignant aux enfants les soins aux animaux
- Streamers créant du contenu attrayant avec des animaux nommés
- Toute personne souhaitant plus d'immersion dans son expérience agricole
Ajoute du charme, de la personnalité et du réalisme à votre exploitation agricole. Fini le bétail anonyme, chaque animal a sa propre identité !
Parfait pour les joueurs qui souhaitent établir des liens émotionnels avec leur bétail virtuel et créer des histoires de ferme mémorables.
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Dépôt GitHub :
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_RealisticAnimalNames
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AVIS DE COPYRIGHT :
Tous droits réservés. Redistribution, copie,
toute modification ou revendication de ce mod comme étant le vôtre est strictement interdite.
Auteur original : TisonK
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Ce qui est corrigé :
- Les erreurs GameSetting 'ran_showNames' introuvable et ran_showDetails introuvable ont disparu
- Cause première : g_gameSettings ne prend pas en charge les clés de mod arbitraires. Les préférences Afficher/Masquer sont désormais enregistrées dans Documents/Mes jeux/FarmingSimulator2025/modSettings/RealisticAnimalNames.xml, qui est le modèle FS25 correct et persiste dans toutes les sauvegardes.
- Caractère de puce remplacé • (Unicode 8226) dans la description du mod par - pour éliminer les avertissements de texture de police
Notes de mise à niveau :
- Les paramètres des versions précédentes seront réinitialisés aux valeurs par défaut une fois (afficher les noms : activé, afficher les détails : activé). Après cela, ils enregistrent et restaurent correctement.
Journal des modifications complet -> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_RealisticAnimalNames/releases/tag/v2.2.1.0
### 🌐 Synchronisation multijoueur améliorée
- Système d'événements réseau complet avec gestion des délais d'attente
- Confirmation de fin de synchronisation pour les clients
- Amélioration de la résolution des conflits
- Meilleure récupération d'erreur sur les problèmes de réseau
### 🔤 Prise en charge des caractères UTF-8
- Prise en charge complète des caractères internationaux dans les noms d'animaux
- Validation appropriée de la longueur UTF-8
- Troncature sécurisée des caractères multi-octets
- Prise en charge des Emoji 🐄🐷🐔🐑🐓
### 🎨 Améliorations de l'interface utilisateur
- Compteur de caractères avec retour de couleur (vert/jaune/rouge)
- Meilleure navigation au clavier
- Amélioration de la gestion de la concentration
- États des boutons désactivés pour une meilleure UX
- Accessibilité améliorée
### 🔧 Améliorations de l'API
- Nouvelle fonction API `setAnimalName()` pour l'intégration de mods
- Meilleure gestion et validation des erreurs
- Optimisations des performances améliorées
### 📚Documentation
- Ajout de VISION.md avec les objectifs et la philosophie du projet
- Création d'un ROADMAP.md complet
- TODO.md détaillé pour les fonctionnalités de suivi
- README mis à jour avec de meilleurs exemples
### 🐛 Corrections de bugs
- Correction de problèmes de synchronisation multijoueur
- Problèmes d'encodage de caractères résolus
- Validation des entrées améliorée
- Meilleure gestion des erreurs tout au long
- Base de code retravaillée
- Correction de MP
Pour la liste complète :
-> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_RealisticAnimalNames/pull/5