Noms d'animaux réalistes

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tisonK
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V2.3.1.0
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Mod de noms d'animaux réalistes pour Farming Simulator 25

Ajoute une dénomination personnalisée immersive à tous les animaux avec des étiquettes de nom flottantes, apportant personnalité et identité au bétail de votre ferme.

CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES :
- **Noms d'animaux personnalisés** : donnez à chaque animal un nom unique et personnalisé
- **Étiquettes de nom flottantes** : les noms apparaissent au-dessus des animaux avec une mise à l'échelle basée sur la distance.
- **Prise en charge UTF-8** : prise en charge complète des caractères internationaux et des emoji 🐄🐷🐔
- **Paramètres configurables** : Ajustez la visibilité, la distance, la hauteur et la taille de la police
- **Prise en charge des raccourcis clavier** : accès rapide avec raccourci clavier personnalisable (par défaut : K)
- **Stockage par sauvegarde** : chaque sauvegarde a son propre ensemble de noms d'animaux
- **Compatible multijoueur** : synchronisation réseau complète (v2.2.0 améliorée !)
- **Paramètres intégrés** : tous les paramètres accessibles via le menu des paramètres du jeu
- **Performances optimisées** : sélection intelligente et rendu par tranches d'images
- **Support API** : D'autres mods peuvent lire/écrire des noms d'animaux

Le mod propose une **synchronisation multijoueur complète** avec des améliorations :

- ✅ Les noms définis par n'importe quel joueur sont visibles instantanément par tous les joueurs
- ✅ Système de sauvegarde faisant autorité sur le serveur (pas de conflits)
- ✅ Confirmation de synchronisation pour les clients
- ✅ Synchronisation automatique lorsque les clients rejoignent
- ✅ Protection contre les délais d'attente et récupération d'erreur
- ✅ Trafic réseau réduit

**Remarque** : Seul l'hôte du serveur doit avoir le mod installé. Les clients recevront automatiquement les données du mod lors de la connexion.

ANIMAUX SUPPORTÉS :
- Vaches (tous types)
- Porcs (toutes races)
- Poulets
- Moutons
- Chevaux
- Tous les autres types d'animaux FS25

COMPATIBILITÉ :
- Multijoueur : entièrement pris en charge par tous les joueurs
- Compatibilité des mods : aucun conflit connu avec d'autres mods
- Sauvegarder les jeux : ajouter/supprimer en toute sécurité des sauvegardes existantes
- Performance : Impact minimal (1-2 FPS avec de nombreux animaux)

POURQUOI UTILISER CE MOD ?
Ce mod transforme votre bétail d'animaux génériques en membres de ferme personnalisés. Regardez « Vache n° 17 » devenir « Daisy » ou « Cochon n° 42 » devenir « Wilbur ». Parfait pour :
- Les rôlistes qui veulent des animaux nommés
- Fermes familiales donnant aux animaux le nom des membres de la famille
- Jeu éducatif enseignant aux enfants les soins aux animaux
- Streamers créant du contenu attrayant avec des animaux nommés
- Toute personne souhaitant plus d'immersion dans son expérience agricole

Ajoute du charme, de la personnalité et du réalisme à votre exploitation agricole. Fini le bétail anonyme, chaque animal a sa propre identité !

Parfait pour les joueurs qui souhaitent établir des liens émotionnels avec leur bétail virtuel et créer des histoires de ferme mémorables.

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Dépôt GitHub :
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_RealisticAnimalNames
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AVIS DE COPYRIGHT :
Tous droits réservés. Redistribution, copie,
toute modification ou revendication de ce mod comme étant le vôtre est strictement interdite.

Auteur original : TisonK
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Serveur
Consoles
Changelog
5
  • Ce qui est corrigé :
    - Les erreurs GameSetting 'ran_showNames' introuvable et ran_showDetails introuvable ont disparu
    - Cause première : g_gameSettings ne prend pas en charge les clés de mod arbitraires. Les préférences Afficher/Masquer sont désormais enregistrées dans Documents/Mes jeux/FarmingSimulator2025/modSettings/RealisticAnimalNames.xml, qui est le modèle FS25 correct et persiste dans toutes les sauvegardes.
    - Caractère de puce remplacé • (Unicode 8226) dans la description du mod par - pour éliminer les avertissements de texture de police

    Notes de mise à niveau :
    - Les paramètres des versions précédentes seront réinitialisés aux valeurs par défaut une fois (afficher les noms : activé, afficher les détails : activé). Après cela, ils enregistrent et restaurent correctement.

  • Journal des modifications complet -> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_RealisticAnimalNames/releases/tag/v2.2.1.0

  • ### 🌐 Synchronisation multijoueur améliorée
    - Système d'événements réseau complet avec gestion des délais d'attente
    - Confirmation de fin de synchronisation pour les clients
    - Amélioration de la résolution des conflits
    - Meilleure récupération d'erreur sur les problèmes de réseau

    ### 🔤 Prise en charge des caractères UTF-8
    - Prise en charge complète des caractères internationaux dans les noms d'animaux
    - Validation appropriée de la longueur UTF-8
    - Troncature sécurisée des caractères multi-octets
    - Prise en charge des Emoji 🐄🐷🐔🐑🐓

    ### 🎨 Améliorations de l'interface utilisateur
    - Compteur de caractères avec retour de couleur (vert/jaune/rouge)
    - Meilleure navigation au clavier
    - Amélioration de la gestion de la concentration
    - États des boutons désactivés pour une meilleure UX
    - Accessibilité améliorée

    ### 🔧 Améliorations de l'API
    - Nouvelle fonction API `setAnimalName()` pour l'intégration de mods
    - Meilleure gestion et validation des erreurs
    - Optimisations des performances améliorées

    ### 📚Documentation
    - Ajout de VISION.md avec les objectifs et la philosophie du projet
    - Création d'un ROADMAP.md complet
    - TODO.md détaillé pour les fonctionnalités de suivi
    - README mis à jour avec de meilleurs exemples

    ### 🐛 Corrections de bugs
    - Correction de problèmes de synchronisation multijoueur
    - Problèmes d'encodage de caractères résolus
    - Validation des entrées améliorée
    - Meilleure gestion des erreurs tout au long

  • - Base de code retravaillée
    - Correction de MP

    Pour la liste complète :
    -> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_RealisticAnimalNames/pull/5

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