Mówią, że kiedy jesteś głupi, nie mów o tym. Ale tutaj się chwalam.
Zacząłem edytować Silverrun wkrótce po agrologii Horsch, ale nie mogłem obciążyć mapy. Dopóki ponownie sprawdziłem oryginał. Foligemultilayer na oryginale wynosił 11 6 6, więc GDM, który próbowałem przekonwertować na 12 6 6, nie działałby z tym skryptem Python. Po kilku godzinach dowiedziałem się, że nie było konieczne, aby to przekonwertować, 11 6 6 wystarczyło dodanie mojego wielofruit.
Więc oto jest. Nic nie zmieni się od oryginału, są tam wszystkie nowe wypełniacze i fabryki (musiałem je dodać do moich FillTypes.xml i innych plików XML).
Cieszyć się! Szczegóły dotyczące tego, co zostało dodane, można znaleźć na mojej edycji Riverbend Springs lub w prefabrykcie multifruit.