Silverrun Forest Multifruit Edition

  • Silverrun Forest Multifruit Edition
  • Silverrun Forest Multifruit Edition
  • Silverrun Forest Multifruit Edition
  • Silverrun Forest Multifruit Edition
Jinkou89
629 aboneleri
V1.2.0.0
27 800

Orijinalden hiçbir şey değişmedi, tüm yeni fillType'lar ve fabrikalar orada (bunları fillTypes.xml ve diğer xml dosyalarıma eklemek zorunda kaldım).

Eğlence! Nelerin eklendiğine ilişkin ayrıntıları Riverbend Springs Düzenlememde veya Multifruit Prefab'da bulabilirsiniz.

EKLENEN ÜRÜNLER:

- tahıllar - keten tohumu, çavdar, kavuzlu buğday, tritikale, karabuğday, darı, hardal, haşhaş, susam, aspir;

- baklagiller - amerikan soya fasulyesi, barbunya fasulyesi, kuru bezelye, nohut, mercimek;

- otlar - yonca, kırmızı yonca, miscanthus, nane, yeşil çavdar;

- kökler - taro, yer fıstığı;

- diğer - lavanta, kenevir, tütün, edamame ve bamya.

Sunucu
Konsollar
Değişiklik günlüğü
7
  • Artık modlanmış soğanlar olmadan sadece bir versiyon. DLC'niz varsa soğan işe yarar. Değişiklik günlüğü:

    - sorunlara neden olan bazı bağımlılıklar kaldırıldı;

    - yeni mahsullere yer açmak için silphie, covercropmix, beyaz yonca ve beyaz üzümleri kaldırdık;

    - WCS için yeşil çavdar eklendi;

    - pirinç tarlalarında yetiştirilen yeni bir kök ürünü olarak taro eklendi; yeni ürünler eklendi: doğranmış taro, taro unu, taro cipsi ve taro çorbası;

    - ilave nane (yapraklar Antler22 tarafından yapılmıştır, dolgu düzlemi dokusu bana aittir), ıspanak hasat makinesiyle hasat edilmiştir (yeniden büyür); hayvanlara yönelik nemli gıdaya nane eklendi, üretimlere nane eklendi ve ayrıca iki yeni ürün: nane esansiyel yağı ve nane likörü;

    - silajı üçe bölün: samandan normal silaj (mısır, silphie, darı ve diğerleri), yeşil çavdardan tam mahsul silajı (bu normal tahıllardan daha fazlasını verir) veya tahıllardan (buğday, arpa, yulaf, karabuğday, kavuzlu buğday, tritikale, çavdar);

    - özel mahsulleri sözleşmelerden kaldırmak için bir komut dosyası eklendi;

    - BGA'da normal silajlara alternatif olarak yeni silajlar eklendi;

    - içki fabrikasına ve BGA'ya şeker pancarı kesimine alternatif olarak taro kesimi eklendi.

    - hayvan yemine yeni mahsuller eklendi; Tavuk nem yeminden taze yonca ve yonca çıkarıldı.

    - AGI burgu ile tohum yapmak ve kavuzlu buğday, tritikale, darı, çavdar vb.'den tohum işlemek için dönüştürücü eklendi.

    - kanola gibi çalışan aspir ve aspir yağı eklendi;

    - yeşil fasulye gibi iki yeni ürün olan edamame (yeşil soya fasulyesi) ve bamya (bame) eklendi, yeşil fasulye hasat makinesi bu ikisini de hasat edecek şekilde değiştirildi; kavrulmuş edamame ve bamya eklendi;

    - Arı kovanları yakındaysa verimi artırmak için tüm çiçekli mahsuller eklendi, %5 yerine %10 bonus;

    - reçel fabrikası eklendi;

    - iki yeni fırın ürünü eklendi: çörekler ve kekler;

    - lavanta artık ıspanak gibi büyüyor: bir kez ekin, iki kez hasat edin.

    - yeni hayvanlar ve onlardan ürünler eklendi: tavşanlar, tavşan kürkü, tavşan eti, ördekler, ördek yumurtaları, kazlar;

    - mezbahaya yeni hayvanlar eklendi ve taşıma römorkları değiştirildi;

    - kesildiğinde hayvanlardan elde edilen yeni ürünler: deri veya tüy;

    - yumurtaların gerekli olduğu yerlerde ördek yumurtaları ve diğer etlerin gerekli olduğu yerlerde tavşan eti için fillType dönüştürücüler eklendi.

    - Tüy ve deriden yeni ürünler yapan terzi dükkanı eklendi.

    - reklam panosu güncellendi ve 2026 bağışçıları için ikincil bir pano yapıldı.

    Tüm değişikliklerden yararlanmak için büyük ihtimalle yeni bir kayıtlı oyuna ihtiyaç var, ancak Discord eğitimlerimde eski bir kaydetmeyi nasıl kullanacağınızı gösteren bir video var.

  • - Silverrun'un, büyük olasılıkla demir cevheri madeniyle ilgili (densiteHeight için bir serbest bölge kodu) map.xml dosyasında özel bir kodu olması nedeniyle, bulks/heighTypes'ın çalışma şekliyle ilgili bir hataya neden oldu. Biçme sırasında yoncanın/yoncanın yere hiçbir şey koymadığını fark ettiğiniz için teşekkürler Ferloch (hatanın nedenini bulmam biraz zaman aldı - çünkü günlükte hiçbir şey göstermiyordu). Bu kodu multifruit'imin kullandığı yoğunlukHeight.xml dosyasına taşıdım. Ayrıca eski versiyondaki mezbaha da düzeltildi.

    - billboard yeniden güncellendi.

    Yasal Uyarı:

    Pek çok test ve değerlendirmeden sonra artık tüm haritalarımın iki versiyonu olacağına karar verdim:

    Önceki versiyon — bu, mod soğanlarıyla olduğu gibi kalacak.

    Yeni bir sürüm; bu sürüm yalnızca Highlands Fishing DLC ​​etkinken çalışacak.

    Bunun iki ana nedeni var:

    Her iki FS25 sahibi türüyle (DLC'li ve DLC'siz) uyumlu tek bir varyant oluşturmak, soğanları sığınaklara bırakma yeteneğinin ortadan kaldırılması anlamına gelir.

    DLC olmasaydı soğanların tamamen kaldırılması gerekirdi ve bu da fabrikayla ilgili birçok hataya neden olur.

    Yani itch.io sayfasında iki ayrı indirme bağlantısı olacak.

    Ayrıca, mevcut kayıtlı oyunlarda kullanılabilmesi için lütfen ZIP dosyası adındaki "2" harfini kaldırın.

  • Pek çok test ve değerlendirmeden sonra artık tüm haritalarımın iki versiyonu olacağına karar verdim:

    Önceki versiyon — bu, mod soğanlarıyla olduğu gibi kalacak. (Mezbaha sorunu için mezbaha.xml dosyasını indirip değiştirmeniz gerekecektir.)

    Yeni bir sürüm; bu sürüm yalnızca Highlands Fishing DLC etkinken çalışacak.

    Bunun iki ana nedeni var:

    Her iki FS25 sahibi türüyle (DLC'li ve DLC'siz) uyumlu tek bir varyant oluşturmak, soğanları sığınaklara bırakma yeteneğinin ortadan kaldırılması anlamına gelir.

    DLC olmasaydı soğanların tamamen kaldırılması gerekirdi, bu da fabrikayla ilgili birçok hataya neden olur.

    Yani itch.io sayfasında iki ayrı indirme bağlantısı ve ayrıca bağımsız katliamhouse.xml dosyası olacak.

    Ayrıca, mevcut kayıtlı oyunlarda kullanılabilmesi için lütfen ZIP dosyası adındaki "2" harfini kaldırın.

    Değişiklik günlüğü:

    - mezbahanın inekleri kabul etmemesi düzeltildi (DLC'si olmayan oyuncular için lütfen aşağıdaki xml dosyasını indirin ve bunu multifruit/placeables/prodüksiyonPoints/mezbaha içine yerleştirin);

    - keten tohumu hasadı efektlerindeki dokular düzeltildi;

    - DLC'ler için soğanlar değiştirildi;

    - haritanın kullandığı özel hayvanlar.xml dosyasına Highlands Sığırları eklendi.

    - güncellenmiş reklam panosu.

  • - bu iki fıstık hasat makinesini kullanabilmek için fillTypes.xml'e fıstık dönüştürücü eklendi: bir yığın halinde fıstıkları yerden çıkaran makine: Miac C200 (bunun fıstıkları yere koymak için CTRL+I'ye ihtiyacı var) ve toplama biçerdöveri Twin Master Combine (bu daha önce çalışmıyordu).

    - kompost haline getirilmek üzere bunkere mısır sapları eklendi

    - Mevsimler olmadan oynarken temel oyundaki gibi tekrar çalışması için gerekli mahsuller için mevsimsel olmayan büyüme kaldırıldı

    - v. 3.0'da gözden kaçırdığım bazı önceden yerleştirilmiş üretim ve saha uyarıları düzeltildi.

    - ilan panosundaki bağışçı listesi güncellendi.

  • - kopyaları önlemek için tüm kırpma renkleri düzeltildi

    - çayır ve diğer gerekli mahsulleri sonuna kadar taşıyarak PDA renk uyumsuzluğu düzeltildi (sanırım covercropmix'in taşınması gerekiyordu)

  • - özel gübre komut dosyası kaldırıldı, çünkü artık güncellenmiş Hassas Tarım ile kompost yalnızca map.xml'de belirtilen satırlarla çalışacak, dolayısıyla bu komut dosyasına ve özel bir hassas tarım.xml dosyasına gerek kalmayacak, yalnızca kompost ve yeni mahsuller için gerekli satırlar olacak;

    - ayrıca spreyTypes.xml de kaldırıldı, çünkü map.xml'deki basit bir kod yeterli olacaktır:

    - dil dosyalarındaki yinelenen soğan satırı kaldırıldı (oyun, temel oyun dil dosyalarına zaten soğan ekledi)

    - bazı dillerin xml başlıkları düzeltildi ve eksik olanlar oyun dilleri listesinden eklendi (Horsch ve Silverrun ile çalışırken bulundu)

Kredi
Yorumlar
8