Autodrive Route Network dla mapy „Chambergo 2K5”
Stworzyłem sieć tras całkowicie ręcznie (nie ma linii generowanych przez AD). Linie są rozmieszczone w odległości 4,2 metra w odległości od siebie, dzięki czemu nadjeżdżające kombajny nie powinni się blokować. Należy jednak zauważyć, że pojazdy o szerokości> 4 metrów mogą powodować problemy na niektórych trasach (latarnie, ogrodzenia itp.).
Stworzyłem farmę bez sal (miejsca parkingowe, tylko silos i warsztat). Ten kurs został stworzony tylko dlatego, że chcę grać na mapie z moim zespołem w trybie wieloosobowym i już planujemy zburzyć sale. Jeśli istnieje duże zainteresowanie, mogę dodać miejsca parkingowe w późniejszej wersji.
Istnieją dwa punkty odbioru w salonie pojazdów, ale ze względu na wąską przestrzeń są one celowo niedostępne. Linie mają na celu jedynie pomóc pojazdom oderwać się od nich.
Wszystkie zakłady produkcyjne, stacje zakupowe/sprzedażowe i plantacje zostały połączone, chociaż niektóre wymagają ręcznego dostępu do odbioru towarów (piekarnia i nabiału).
Wszystkie pola mają linie połowowe i punkt docelowy na krawędzi pola, który ma wystarczająco dużo miejsca na co najmniej jeden kombajn, w tym wagon nagłówka i rozładunek. Na polach nie ma punktów docelowych.
Punkty docelowe zostały ustanowione na obszarach leśnych.
Kurs został przetestowany z pojazdami początkowymi i innymi. Polecam używanie średnich pojazdów, sprzętu i przyczep o maksymalnie dwóch osiach.
Pomimo wszystkich dysków testowych, może nadal zdarzyć się, że w tym czy innym miejscu nie jest w 100% odpowiednie.
Daj mi znać, jeśli napotkasz takie problemy, abym mógł je poprawić lub samodzielnie je poprawić.
Czas trwania:
- ok. 55 godzin na nagrywanie
- ok. 25 godzin do testowania i regulacji/optymalizacji
                    
