AutoDrive Chambergo 2k25

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Iwan1803
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AutoDrive-Streckennetz für die Karte „Chambergo 2k5“

Ich habe die Karte komplett manuell erstellt (es gibt keine AD-generierten Linien). Die Linien haben einen Abstand von 4,2 Metern, damit sich entgegenkommende Erntemaschinen nicht gegenseitig behindern. Es ist jedoch zu beachten, dass Fahrzeuge mit einer Breite von > 4 Metern auf einigen Strecken (Laternenpfähle, Zäune etc.) Probleme verursachen können.
Ich habe die Farm ohne die Hallen (Parkplätze) erstellt (nur Silo und Werkstatt). Diese Strecke entstand nur, weil ich die Karte mit meinem Team im Multiplayer spielen möchte und wir bereits planen, die Hallen abzureißen. Bei großem Interesse kann ich die Parkplätze in einer späteren Version hinzufügen.
Es gibt zwei Abholpunkte beim Fahrzeughändler, die aber aufgrund der Enge absichtlich unzugänglich sind. Die Linien dienen lediglich als Wegfahrhilfe.
Alle Produktionsanlagen, Einkaufs-/Verkaufsstationen und Plantagen sind angeschlossen, einige erfordern jedoch manuellen Zugang zur Warenabholung (Bäckerei und Molkerei).
Alle Felder verfügen über Erntelinien und einen Zielpunkt am Feldrand, der Platz für mindestens einen Mähdrescher inklusive Schneidwerk und Erntemaschine bietet. Auf den Feldern gibt es keine Zielpunkte.
In den Waldgebieten wurden Zielpunkte eingerichtet.

Die Strecke wurde unter anderem mit den Startfahrzeugen getestet. Ich empfehle die Verwendung mittelgroßer Fahrzeuge, Geräte und Anhänger mit maximal zwei Achsen.
Trotz aller Testfahrten kann es vorkommen, dass die Strecke an der einen oder anderen Stelle nicht hundertprozentig geeignet ist.
Bitte informieren Sie mich, wenn Sie auf solche Probleme stoßen, damit ich sie beheben oder Sie selbst korrigieren können.

Dauer:
- ca. 55 Stunden zum Einfahren
- ca. 25 Stunden zum Testen und Anpassen/Optimieren

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
1
Erforderliche Mods
2
Credits
Kommentare
0