Offizielle Veröffentlichung am 12.03.2026 😉
Hallo zusammen,
Die Entwicklung von FS25_Invoices ist nun abgeschlossen und der Mod geht in die offizielle Einreichungsphase.
📋 Projektstatus
✅ Entwicklung: Abgeschlossen
✅ Tests: Validiert (Einzelspieler und Mehrspieler)
🚀 ModHub-Einreichung: Innerhalb von 24–48 Stunden
📦 Version: 1.0.0.0
🎯 Endgültige Funktionen
FS25_Invoices ermöglicht die betriebsübergreifende Rechnungsstellung für das Gameplay von landwirtschaftlichen Unternehmern (ETA/Auftragnehmer):
54 vordefinierte Jobtypen, die alle landwirtschaftlichen Betriebe abdecken
4-stufiger Erstellungsassistent für intuitive Rechnungsstellung
Inbound-/Outbound-Management mit Zahlungsverfolgung
Finanzintegration mit dedizierter Leitung im Reiter „Finanzen“.
Automatisches Erinnerungssystem für unbezahlte Rechnungen
Vollständige Multiplayer-Synchronisierung mit Late-Join-Unterstützung
Savegame-Persistenz mit XML-Serialisierung
Dynamische Preisgestaltung basierend auf der wirtschaftlichen Schwierigkeit (manuell editierbar)
25 Sprachen unterstützt
💻 Quellcode
Das Projekt ist jetzt auf GitHub verfügbar (privates Repository bis zur ModHub-Validierung):
https://github.com/Squallqt/FS25_Invoices
Sobald der Mod von Giants genehmigt wurde, wird das Repository öffentlich.
📅 Nächste Schritte
Offizielle Einreichung bei Giants Software (24–48 Stunden)
ModHub-Überprüfungsphase
Öffentliche Veröffentlichung
Öffnen des GitHub-Repositorys
🔮 Roadmap v1.1.0.0
Nach der Erstveröffentlichung sind folgende Features geplant:
Mehrwertsteuerberechnung mit konfigurierbaren Sätzen
Automatische Zuschläge für verspätete Zahlungen
Manuelles Hinzufügen benutzerdefinierter Jobtypen
RedTape-Integration (in Evaluierung)
🙏 Danksagungen
Vielen Dank an alle, die die Entwicklung verfolgt und während der WIP-Phase konstruktives Feedback gegeben haben.
Squallqt
Systemadministrator und FS25-Mod-Entwickler
ok merci pour l'info
tu a créer la page github pour l'evolution du mod et reporté les erreur