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Squallqt
29 abonnés
Sortie estimée en 03/2026
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Validation terminé

Sortie officielle le 12/03/2026 😉

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bonjour on et le 13/03 et toujours pas sortie

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WIP terminé, soumission ModHub

Bonjour à tous,

Le développement de FS25_Invoices est désormais terminé et le mod entre en phase de soumission officielle.

📋 Statut du projet

✅ Développement : Terminé

✅ Tests : Validés (singleplayer & multiplayer)

🚀 Soumission ModHub : Dans les 24-48h

📦 Version : 1.0.0.0

🎯 Fonctionnalités finales

FS25_Invoices permet la facturation entre fermes pour le gameplay d'entrepreneur agricole (ETA/contractor) :

54 types de travaux prédéfinis couvrant toutes les opérations agricoles

Assistant de création en 4 étapes pour une facturation intuitive

Gestion entrante/sortante avec suivi des paiements

Intégration Finance avec ligne dédiée dans l'onglet Finances

Système de rappels automatiques pour les factures impayées

Synchronisation multiplayer complète avec support late-join

Persistance savegame avec sérialisation XML

Tarification dynamique basée sur la difficulté économique (modifiable manuellement)

25 langues supportées

💻 Code source

Le projet est désormais disponible sur GitHub (repository privé jusqu'à validation ModHub) :

https://github.com/Squallqt/FS25_Invoices

Une fois le mod approuvé par Giants, le repository deviendra public.

📅 Prochaines étapes

Soumission officielle à Giants Software (24-48h)

Phase de review ModHub

Publication publique

Ouverture du repository GitHub

🔮 Roadmap v1.1.0.0

Après la release initiale, les features suivantes sont prévues :

Calcul TVA avec taux configurables

Majorations automatiques pour retards de paiement

Ajout manuel de types de travaux personnalisés

Intégration RedTape (en évaluation)

🙏 Remerciements

Merci à tous ceux qui ont suivi le développement et fourni des retours constructifs durant la phase WIP.

Squallqt
Systems Administrator & FS25 Mod Developer

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18

salut, toujours pas de new pour le mod facture

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salut alors pas de nouvelle

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ok merci pour l'info
tu a créer la page github pour l'evolution du mod et reporté les erreur

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