GE10-script - WaterToolkit (Prefab)

  • GE10-script - WaterToolkit (Prefab)
  • GE10-script - WaterToolkit (Prefab)
KingMods Logo
Uitgegeven door KingMods
Claim deze mod
V1.0.0.0
333

WaterToolkit is een GIANTS Editor-script voor Farming Simulator 25 dat de workflow voor het maken en aanpassen van wateroppervlakken aanzienlijk stroomlijnt.

Kenmerken:
• Genereer watervlakken uit splines – zowel gesloten meeroppervlakken als rivieren met instelbare breedte
• Converteer bestaande vliegtuigen naar complete watervliegtuigen (inclusief WaterSimulation & WaterInMirror)
• Beheer shaderparameters via presets en pas ze in één keer toe op een willekeurig aantal knooppunten
• Ingebouwde presets gebaseerd op FS25-kaarten
• Aangepaste voorinstellingen maken, opslaan, opnieuw rangschikken en verwijderen
• Live preview met mesh-triangulatie direct in de viewport

__________________________________________________________________
Opmerking – Bereik hoogteschuif:
Als het schuifbereik voor de waterhoogte niet voldoende is, kunnen de limieten direct in het script worden aangepast:
WaterToolkit.HEIGHT_MIN_SLIDER (standaard: ondergrens)
WaterToolkit.HEIGHT_MAX_SLIDER (standaard: bovengrens)

__________________________________________________________________
Installatie:
1.) Navigeer naar het AppData-pad van de GIANTS Editor. Standaard: “C:\Users\[USER]\AppData\Local\GIANTS Editor 64bit 10.0.XX\scripts\”
2.) Kopieer het bestand “WaterToolkit.lua” van de prefab naar de map Script van de GIANTS Editor.
3.) Het script is dan beschikbaar in de GIANTS Editor via de menubalk onder “Scripts”.

Server
Consoles
Wijzigingslog
1
Kredieten
  • Aslan
Opmerkingen
0