FS25-scriptgids – RIOS Water naar SPLINES
(Een rivier maken met behulp van een spline in Farming Simulator 25 via GIANTS Editor)
Doel van het script
Het FS25 – RIOS COM SPLINES-script is ontworpen om snel een rivier te maken met behulp van een spline zonder handmatig modelleren in Blender.
Het automatisch:
creëert een wateroppervlak
past golfanimatie toe
sluit aan bij het reliëf
bepaalt de diepte
regelt de stroom
Ideaal voor kaarten zoals “Dubrovka Village” met natuurlijke landschappen.
2️⃣ Voorbereiding vóór de lancering
✅ Stap 1 - Een spline maken
Open de kaart in GIANTS Editor
Maak een nieuwe spline
Leg het langs het traject van de toekomstige rivier
Bewerk de punten (zodat de bochten vloeiend zijn)
💡 Belangrijk:
De spline moet vóór het genereren worden geselecteerd
Het startpunt bepaalt de richting van de stroom
3️⃣ Voer het script uit
Open het menu Scripts
Selecteer FS25 – RIOS COM SPLINES
Het instellingenvenster verschijnt
4️⃣ Basis rivierinstellingen
🔹 Breedte van de rivier (Largura do Rio)
Bereik: 0 – 50
Bepaalt de breedte van het wateroppervlak.
5–10 → kleine rivier
15–25 → middelgrote rivier
30+ → grote rivier
🔹 Diepte (Tamanho do Rio)
Bereik: 1 – 10
Bepaalt de diepte van de uitsparing.
1–3 → kleine rivier
4–6 → normale diepte
7–10 → diepe rivier
🔹 Gladmaken (Escala das ondas)
Bereik: 1 – 100
Verantwoordelijk voor de gladheid van de vorm.
Kleinere waarde → meer polygonen
Meer waarde → eenvoudigere geometrie
💡 Voor prestaties stelt u deze in op 80–100.
5️⃣ Wateranimatie
✅ “Fluxo”-aanvinkvakje
Schakelt de waterstroom in.
Indien ingeschakeld stroomt water in de richting van de spline.
🔹 Huidige snelheid (Velocidade do Fluxo)
Bereik: 1 – 12
2–4 → kalm water
5–8 → matig verloop
9–12 → snelle stroom
🔹 Golfgrootte
Hoe hoger de waarde, hoe groter de golven.
Voor een realistische rivier:
5–10 → kalm
15+ → merkbare golven
6️⃣ Uitlijning van reliëf
✅ Vink “Alinhar ao terreno” aan
Indien ingeschakeld, past de rivier zich automatisch aan de hoogte van het terrein aan.
🔹 Offset Y (Deslocamento Y)
Bereik: 0 – 20
Past de hoogte van het water ten opzichte van de grond aan.
Positieve waarde → water hoger
Negatief → lager
🔹 Diepte van de uitgraving (Profundidade da Neva)
Bepaalt hoeveel het script de rivierbedding verlaagt.
💡 Meestal zijn 2-4 voldoende.
7️⃣ Riviergeneratie
Na installatie:
Selecteer spline
Klik op GERAR RIO
Wacht tot het klaar is
De rivier verschijnt automatisch in de scène.
8️⃣ Aanbevolen instellingen voor een realistische kaart
Voor een kaart in de stijl van centraal Rusland:
Breedte: 12–18
Diepte: 4
Gladmaken: 90
Huidige snelheid: 4
Inbouwdiepte: 3
9️⃣ Mogelijke problemen en oplossingen
❌De rivier hangt in de lucht
✔ Schakel “Uitlijnen op terrein” in
✔ Bekijk Deslocamento Y
❌ Water is niet geanimeerd
✔ Vink het selectievakje “Fluxo” aan
✔ Zorg ervoor dat het watermateriaal correct is
❌ De rand van de rivier lijkt op Tetris
✔ Verlaag de afvlakkingswaarde
✔ Vergroot de splinedichtheid
🔟 Tips voor professionele resultaten
Maak meer splinepunten tijdens bochten
Na het genereren kunt u het terrein handmatig bewerkenVoeg decor toe: stenen, riet, vuil
Maak de rivier niet perfect recht
🎯 Samenvatting
Met het FS25 – RIOS COM SPLINES-script kunt u:
✔ Creëer snel realistische rivieren
✔ Pas diepte en stroom aan
✔ Automatisch uitlijnen op terrein
✔ Bespaar tijd vergeleken met handmatig modelleren