Heeft u meer ruimte nodig in uw silo's of trailers? Of wilt u de opslagruimte beperken voor een uitdaging? Met Pas opslagcapaciteit aan kunt u de opslagcapaciteit aanpassen zonder XML-bestanden te bewerken.
Optionele automatische schaalinstellingen zorgen ervoor dat uitgebreide voertuigen bestuurbaar blijven door de massa en de laad-/lossnelheid proportioneel aan te passen.
Ondersteunt multiplayer met toestemmingssysteem.
Opmerkingen
=====
Documenten, bron- en probleemtracker op https://github.com/rittermod/FS25_AdjustStorageCapacity
In-game GUI: druk op K in de buurt van een ondersteunde opslagruimte of voertuig, druk op K terwijl je rijdt om je voertuig en werktuigen aan te passen, of gebruik K in de menu's Productie, Dieren, Werkplaats of Constructie.
Alleen bulkopslag wordt ondersteund. Geen pallets of opslag op terreinhopen.
Kenmerken
========
- Capaciteit aanpassen voor silo's, tanks, productieopslag
- Aanpassen veehouderijopslag (voerbakken, in-/uitvoer)
- Voertuigcapaciteiten aanpassen (aanhangwagens, oogstmachines, spuitmachines, tankwagens)
- Druk op K in de buurt van een opslag/voertuig, tijdens het rijden of in de menu's Productie, Dieren, Werkplaats, Bouw
- Bewerken van capaciteit per vultype/vuleenheid
- "Reset All" knop om de oorspronkelijke capaciteiten te herstellen
- Capaciteitsbescherming: klemmen tot vulniveau om gegevensverlies te voorkomen
- Voertuigmassa en laad-/lossnelheid automatisch schalen (optioneel)
- Optionele instelling om triggersnelkoppelingen te verbergen (menutoegang altijd beschikbaar)
- Configureerbare toetsbinding voor het openen van dialoogvensters
- Ondersteuning voor meerdere spelers met machtigingen
Beperkingen
===========
- Bunkersilo's worden niet ondersteund (opslag op terreinheap)
- Pallets en balen worden niet ondersteund (objectopslag)
- Voertuigpallets en big bags worden niet ondersteund (producten, geen containers)
- Levelervuleenheden uitgesloten (interne buffers)
Documentatie, broncode en issue tracker op https://github.com/rittermod/FS25_AdjustStorageCapacity
- Vaste multiplayer: deelnemende spelers zien nu het juiste vulniveau voor silo's, producties, veehouderijbedrijven en voertuigen die boven hun oorspronkelijke capaciteit zijn gevuld
- Probleem opgelost voor meerdere spelers: dierenvoerbakken tonen nu het juiste voerniveau voor andere spelers als ze boven de oorspronkelijke capaciteit gevuld zijn
- Vaste shovels, laders en verreikers die na het scheppen een verhoogde capaciteit terugdraaien; het blijft nu hangen bij het opslaan en opnieuw laden
- Gestopt met het aanbieden van de automatisch beheerde vuleenheden van de game voor bewerking (balenperskamer, net-/touw-/filmgleuven, stroblazerbuffer); additieftanks blijven verstelbaar
- De vaste materiaalbunker van een stationaire balenpers weer verstelbaar gemaakt en gestopt met het weergeven van platforms voor verzamelde balen (hun capaciteit is het aantal balen, niet de bulkopslag)
- Gestopt met het vermelden van op tellingen gebaseerde eenheden op boomplantmachines, feller-bosmachines en balendragers (jonge boompjes, bomen en balen worden geteld, niet in bulk opgeslagen)
- Probleem opgelost dat savegames met meer dan capaciteit (corrupt of met de hand bewerkt) vastlopen; de overtollige vulling wordt nu bij belasting afgesneden
- Probleem opgelost dat zeer grote capaciteiten (meer dan ~2,1 miljard) naar negatieve waarden gaan; capaciteit wordt nu op het maximum bereikt met een melding
- Release-versie
- Probleem opgelost dat 3D-opvulbeelden (voertuighopen, voedselbakken) niet correct werden weergegeven na het laden van een savegame
- Probleem opgelost dat de stro- en waterbeelden niet worden bijgewerkt wanneer de capaciteit wordt gewijzigd
- Problemen met de weergave van 3D-vulvlakken in silo's en voedselbakken opgelost
0.6.0.0 (bèta):
- Capaciteitsaanpassing in het voertuig toegevoegd: druk tijdens het rijden op K om de capaciteit van uw voertuig en aangekoppelde werktuigen aan te passen
- Auto-schaal voertuigmassa-instelling toegevoegd: zorgt ervoor dat uitgebreide voertuigen bestuurbaar blijven door het gewicht op te schalen naar de oorspronkelijke capaciteit
- Knop "Alles resetten" (X) toegevoegd aan dialoogvensters voor opslag en voertuigcapaciteit om de oorspronkelijke capaciteit te herstellen
- Probleem opgelost dat de multiplayer-client niet alle opslagcapaciteiten reset bij gebruik van reset
- Snelheidsinstelling voor automatisch schalen toegevoegd: regelt of de laad- en ontlaadsnelheid evenredig wordt geschaald met capaciteitsveranderingen
0.5.0.0 (bèta):
- K-knop toegevoegd aan het werkplaats-/reparatiescherm voor aanpassing van de voertuigcapaciteit
- K-knop toegevoegd aan het plaatsbare informatievenster in de bouwmodus
- Instelling toegevoegd om triggersnelkoppelingen te verbergen (K bij plaatsbare plaatsen/voertuigen) - menutoegang altijd beschikbaar