Besoin de plus d'espace dans vos silos ou remorques ? Ou souhaitez-vous limiter le stockage pour un défi ? Ajuster la capacité de stockage vous permet de personnaliser les capacités de stockage sans modifier les fichiers XML.
Les paramètres d'échelle automatique en option permettent de maintenir les véhicules étendus en état de conduite en ajustant proportionnellement la masse et la vitesse de chargement/déchargement.
Prend en charge le multijoueur avec système d'autorisation.
Remarques
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Documents, sources et suivi des problèmes sur https://github.com/rittermod/FS25_AdjustStorageCapacity
Interface graphique du jeu : appuyez sur K à proximité de tout stockage ou véhicule pris en charge, appuyez sur K pendant que vous conduisez pour ajuster votre véhicule et vos outils, ou utilisez K dans les menus Production, Animaux, Atelier ou Construction.
Seul le stockage en masse est pris en charge. Pas de stockage sur palettes ni sur tas de terrain.
Caractéristiques
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- Ajuster la capacité des silos, des cuves, du stockage de production
- Ajuster le stockage de l'élevage (auges alimentaires, entrée/sortie)
- Ajuster les capacités des véhicules (remorques, moissonneuses, pulvérisateurs, citernes)
- Appuyez sur K près du stockage/du véhicule, en conduisant ou dans les menus Production, Animaux, Atelier, Construction
- Modification de la capacité par type de remplissage/unité de remplissage
- Bouton "Reset All" pour restaurer les capacités d'origine
- Protection de la capacité : pinces pour remplir le niveau pour éviter la perte de données
- Mise à l'échelle automatique de la masse du véhicule et de la vitesse de chargement/déchargement (en option)
- Paramètre facultatif pour masquer les raccourcis de déclenchement (accès au menu toujours disponible)
- Liaison de touches configurable pour l'ouverture des boîtes de dialogue
- Prise en charge multijoueur avec autorisations
Limites
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- Les silos de bunker ne sont pas pris en charge (stockage basé sur le tas de terrain)
- Palettes et balles non prises en charge (stockage objet)
- Palettes véhicules et big bag non pris en charge (produits, pas conteneurs)
- Unités de remplissage niveleur exclues (tampons internes)
Documentation, code source et outil de suivi des problèmes sur https://github.com/rittermod/FS25_AdjustStorageCapacity
- Multijoueur fixe : les joueurs qui rejoignent voient désormais le niveau de remplissage correct pour les silos, les productions, les élevages et les véhicules remplis au-dessus de leur capacité d'origine.
- Correction du mode multijoueur : les mangeoires pour animaux affichent désormais le niveau de nourriture correct pour les autres joueurs lorsqu'elles sont remplies au-dessus de leur capacité d'origine.
- Correction des pelles, des chargeuses et des chariots télescopiques rétablissant une capacité augmentée après le ramassage ; il reste maintenant lors de la sauvegarde et du rechargement
- Arrêt de proposer les unités de remplissage auto-gérées du jeu pour l'édition (chambre de pressage, fentes pour filet/ficelle/film, tampon de pailleuse) ; les réservoirs d'additifs restent réglables
- Le bunker de matériaux fixe d'une presse à balles stationnaire est à nouveau réglable et la liste des plates-formes de collecte de balles a été arrêtée (leur capacité correspond au nombre de balles et non au stockage en vrac).
- Arrêt de la liste des unités basées sur le nombre sur les planteurs d'arbres, les abatteuses-groupeuses et les transporteurs de balles (les jeunes arbres, les arbres et les balles sont comptés et non stockés en vrac)
- Correction des sauvegardes contenant plus de capacité (corrompues ou modifiées manuellement) qui restaient bloquées ; l'excédent de remplissage est maintenant coupé en charge
- Correction des très grandes capacités (au-dessus de ~2,1 milliards) qui s'enroulent vers des valeurs négatives ; la capacité est désormais plafonnée au maximum avec une notification
- Version de sortie
- Correction des visuels de remplissage 3D (tas de véhicules, auges de nourriture) ne s'affichant pas correctement après le chargement d'une sauvegarde
- Correction de la litière en paille et des visuels de l'eau qui ne se mettent pas à jour lorsque la capacité est modifiée
- Correction de problèmes de rendu du plan de remplissage 3D dans les silos et les auges alimentaires
0.6.0.0 (bêta) :
- Ajout du réglage de la capacité dans le véhicule : appuyez sur K pendant la conduite pour régler la capacité de votre véhicule et des outils associés
- Ajout d'un paramètre de mise à l'échelle automatique de la masse du véhicule : permet de maintenir les véhicules étendus en état de conduite en adaptant le poids à la capacité d'origine.
- Ajout du bouton "Réinitialiser tout" (X) aux boîtes de dialogue de stockage et de capacité du véhicule pour restaurer les capacités d'origine
- Correction du client multijoueur ne réinitialisant pas toutes les capacités de stockage lors de l'utilisation de la réinitialisation
- Ajout d'un paramètre de vitesse d'échelle automatique : contrôle si la vitesse de chargement et de décharge évolue proportionnellement aux changements de capacité.
0.5.0.0 (bêta) :
- Ajout du bouton K à l'écran Atelier/Réparation pour le réglage de la capacité du véhicule
- Ajout du bouton K à la boîte de dialogue d'informations plaçables en mode Construction
- Ajout d'un paramètre pour masquer les raccourcis de déclenchement (K sur les plaçables/véhicules) - accès au menu toujours disponible