Aste di animali

Ali3nn
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Integrazione RLRM e interfaccia utente fastidiosa

# Aggiornamento sullo sviluppo: aste di animali

Quindi, ho lavorato parecchio dietro le quinte sul **lato dell'integrazione e sull'interfaccia utente** e, onestamente, far lavorare insieme le due parti è stato un vero rompicapo per me. 😂

Dopo diversi giorni di lavoro, modificando cose, rompendole, aggiustandole e poi rompendole di nuovo, sono finalmente arrivato al punto in cui l'**interfaccia utente sembra decente e, cosa più importante, è effettivamente utilizzabile e riproducibile**.

**Non è ancora finito**. C'è ancora molto da rifinire, migliorare e probabilmente rielaborare completamente in alcuni punti, ma sono finalmente nella fase in cui posso effettivamente utilizzare il sistema anziché lottare costantemente con l'interfaccia.

Gli screenshot mostrano la situazione attuale.

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## 🐑 Integrazione RLRM

Una delle cose più importanti che desideravo fin dall'inizio era che si integrasse correttamente con **Realistic Livestock / RLRM**.

Sono sempre stato un grande fan di Realistic Livestock e, onestamente, **Ritter è stato uno dei motivi principali per cui ho iniziato a creare mod**.

Quindi, se ho intenzione di creare un sistema di aste per il bestiame, mi sembra giusto che alla fine dovrebbe funzionare insieme a RLRM piuttosto che essere un sistema completamente separato che ignora tutto ciò che RLRM porta nel gioco.

Tale integrazione è attualmente completata al **90%**.

E puoi già vedere alcuni di questi che si uniscono negli screenshot.

### Genetica all'asta

Una delle cose che volevo davvero era che il sistema delle aste capisse davvero che gli animali non sono solo:

> "Pecore - £ 800"

Ci sono molte più informazioni dietro un singolo animale.

Con l'integrazione RLRM, l'asta può funzionare con cose come:

* Genetica
* Razza
* Sesso
* Età
* Salute
* Informazioni sui singoli animali
* Informazioni sulle prestazioni
*Valore stimato
* Informazioni sull'allevamento
*E alla fine molto altro ancora

Quindi, quando guardi un animale all'asta, non stai semplicemente guardando un prezzo.

Stai guardando **l'animale stesso e cosa lo rende prezioso**.

Questo è qualcosa che penso possa rendere il sistema delle aste notevolmente più interessante, soprattutto quando inizi a dedicarti all'allevamento e cerchi di trovare animali con una genetica genuinamente buona piuttosto che semplicemente acquistare l'animale più economico disponibile.

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# 🏷️ Il sistema delle aste

Un'altra area su cui sto lavorando è rendere le aste stesse più strutturate e realistiche.

Non voglio che questo sia semplicemente un menu in cui fai clic su un animale e lo acquisti.

L'obiettivo è creare effettivi **eventi di aste**.

Giorni diversi avranno vendite diverse, con categorie di bestiame, orari di inizio, orari di fine e lotti specifici.

Ad esempio:

**Martedì — Vendita di pecore e agnelli**

09:30 → 13:00

Quindi potenzialmente più tardi nel corso della giornata:

**Allevamento Pecore Vendita**

14:30 → 17:30

Gli animali apparterranno a eventi di aste reali e a singoli lotti piuttosto che apparire semplicemente in modo casuale in un mercato globale.

Ciò dovrebbe eventualmente consentire all'asta di avere un flusso adeguato:

**Prossimamente → Dal vivo → Lotto attuale → Venduto → Finito → Cronologia**

E si spera che ti faccia sentire molto più come se stessi effettivamente partecipando a un mercato del bestiame.

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# 💻 L'interfaccia utente

L'interfaccia utente è stata probabilmente uno dei maggiori grattacapi finora.

😂

Far combaciare tutto insieme pur visualizzando informazioni sufficienti senza far sembrare la cabina di pilotaggio di un aereo ha richiesto molto più tempo di quanto mi aspettassi.

L'attuale interfaccia utente è **utilizzabile ora**, ma sicuramente non la definirei completata.

Ci sono ancora molte aree che voglio lucidare:

* Migliore spaziatura
* Animazioni migliori
* Transizioni migliorate
* Gerarchia delle informazioni più coerente
* Migliori indicatori di stato dell'asta
* Anteprime degli animali più dettagliate
* Feedback sulle offerte migliorato
* Migliore gestione della risoluzione mobile/alternativa
* Più feedback visivo quando un animale viene venduto
* Avanzamento dell'asta più dettagliato

Ma finalmente sono abbastanza soddisfatto da poter effettivamente iniziare a creare le **funzionalità attorno all'interfaccia utente**, anziché ricostruire costantemente l'interfaccia utente stessa.

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# 🔨 Cosa verrà dopo?

C'è ancora **molto** in programma.

La versione attuale è in realtà solo la base.

### Fase 1: completa il sistema di aste principali

La priorità immediata è rendere l'esperienza d'asta di base completamente solida.

Ciò include:

* Completamento del sistema di pianificazione delle aste
* Orari di inizio e fine dell'asta corretti
* Gestione dello stato dell'asta
* Progressione dell'asta dal vivo
* Progressione del lotto
* Monitoraggio del lotto corrente
*Stati venduto/invenduto
* Convalida dell'offerta
* Gestione delle offerte minime
* Cronologia delle aste
* Migliori riepiloghi delle aste

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### Fase 2: integrazione RLRM più approfondita

Questa è una delle parti più importanti della tabella di marcia.

L'obiettivo è quello di spingere l'integrazione RLRM molto più in là in modo che il sistema di aste non mostri solo la genetica: **la genetica è effettivamente importante per l'asta**.

Alla fine mi piacerebbe avere cose come:

*Qualità genetica che influenza il valore stimato
*Le prestazioni dei singoli animali influiscono sul prezzo
* La salute influisce sulla desiderabilità
*Valutazioni specifiche per razza* Potenziale riproduttivo
* Informazioni genealogiche
*Confronti genetici
* Migliore filtraggio degli animali riproduttori
*Lotti genetici di alta qualità
*Animali rari/eccezionali
* Storia degli animali più dettagliata

Fondamentalmente, se un animale ha una genetica eccezionale, l'asta dovrebbe essere in grado di riconoscerlo.

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### Fase 3: offerta corretta

Anche il sistema di offerta diventerà notevolmente più approfondito.

L'obiettivo finale è che le offerte sembrino un'asta vera e propria invece di premere semplicemente un pulsante fino a raggiungere un prezzo.

Le cose che vorrei aggiungere includono:

*Offerenti concorrenti
* Incrementi dell'offerta
* Cronologia delle offerte
* Numero di offerenti attivi
*Attività d'asta
* Comportamento delle offerte dell'ultimo secondo
* Conferma dell'offerta vincente
* Notifiche di offerta superata
* Conto alla rovescia dell'asta
* Progressione del lotto
* Animazioni vendute
* Cronologia acquisti

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### Fase 4: ricerca e filtri degli animali

Con l’aumento del numero di animali, trovare l’animale giusto diventerà sempre più importante.

Mi piacerebbe un sistema di ricerca/filtro adeguato per il bestiame che ti consenta di effettuare ricerche in base a elementi quali:

**Razza**

**Sesso**

**Età**

**Salute**

**Genetica**

**Valore**

**Asta**

**Lotto**

**Gravidanza**

**Prestazioni**

e potenzialmente molto altro ancora.

Ciò dovrebbe rendere il sistema particolarmente utile per i giocatori che stanno effettivamente cercando di costruire un programma di allevamento piuttosto che semplicemente acquistare bestiame.

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### Fase 5: migliore informazione sugli animali

Il pannello dei dettagli sugli animali col tempo diventerà molto più completo.

Piuttosto che mostrare solo alcune statistiche, voglio che tu abbia la sensazione che tu stia effettivamente guardando la **registrazione di un singolo animale**.

Cose come:

* Profilo animale
* Genetica
* Genitori
*Gene genealogico
* Salute
* Età
* Razza
* Storia dell'allevamento
* Prestazioni
* Cronologia delle aste
*Proprietà precedente
*Prezzi di vendita
* Valutazione attuale

L'idea è che dovresti essere in grado di guardare un animale e capire immediatamente **perché vale quello che vale**.

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# 🏆 L'obiettivo a lungo termine

L'obiettivo a lungo termine non è semplicemente quello di creare un menu d'asta.

Voglio creare qualcosa che sembri un vero e proprio **mercato del bestiame costruito attorno ai sistemi già presenti in RLRM**.

Dovresti essere in grado di:

**Partecipa a una vendita → Sfoglia i lotti → Ispeziona un animale → Studia la sua genetica → Guarda le offerte → Vinci l'animale → Riportalo alla tua fattoria → Allevalo → Produci una prole migliore → Eventualmente vendi quella prole in un'altra asta.**

Questa è la parte che mi interessa davvero.

Creare una vera e propria **economia del bestiame e un ciclo di allevamento** piuttosto che una semplice interfaccia di negozio.

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## 🚧 Stato attuale

Al momento direi che siamo più o meno a:

**UI:** 🟢 Utilizzabile/giocabile
**Asta principale:** 🟢 Funzionale
**Integrazione RLRM:** 🟢 ~90%
**Genetica:** 🟢 Funzionante
**Offerte:** 🟡 In fase di sviluppo
**Programmazione dell'asta:** 🟡 In fase di sviluppo
**Storia degli animali:** 🟡 In programma
**Genetica avanzata:** 🟡 Pianificato
**Economia ad asta completa:** 🔴 Sviluppo futuro

C'è ancora molta strada da fare, ma finalmente sono al punto in cui posso **vedere la visione reale prendere forma**.

E considerando che tutto è partito da un'idea che ho avuto perché mi è piaciuto molto il lavoro di Ritter e Realistic Livestock, arrivare al punto in cui può effettivamente integrarsi con RLRM è piuttosto interessante.

**Questo è solo l'inizio.** 🐑

Altri screenshot, aggiornamenti di sviluppo e funzionalità arriveranno mentre continuo a portarlo avanti.

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This is such a neat idea and I love how in-depth it is. Can't wait for this one to be finished!

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Versione BETA

Presto pubblicherò la versione beta di Animal Auctions. Sono stato anche impegnato a lavorare su Forestry Squad e a fare grandi progressi sulle aste di animali, dove i giocatori potranno acquistare e vendere animali attraverso un sistema di aste. È previsto il supporto multiplayer, anche se ci vorrà un po' più di tempo per integrarlo e farlo funzionare correttamente. Se hai idee, feedback o commenti positivi, sarebbero ampiamente apprezzati. Mi piacerebbe sapere cosa ne pensi e quali funzionalità ti piacerebbe vedere. Grazie per il tuo supporto!

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