Leilões de Animais

Ali3nn
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Lançamento estimado em 08/2026
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Integração RLRM e interface de usuário irritante

# Atualização de Desenvolvimento – Leilões de Animais

Então, tenho trabalhado bastante nos bastidores no **lado da integração das coisas, bem como na interface do usuário** e, honestamente, fazer as duas partes funcionarem juntas tem sido uma dor de cabeça absoluta. 😂

Depois de vários dias trabalhando nisso, ajustando coisas, quebrando coisas, consertando-as e depois quebrando-as novamente, finalmente cheguei ao ponto em que a **UI parece decente e, mais importante, é realmente utilizável e jogável**.

** ainda não terminou **. Ainda há muita coisa que precisa ser polida, melhorada e provavelmente totalmente reformulada em alguns lugares, mas finalmente estou no estágio em que posso realmente usar o sistema em vez de lutar constantemente com a interface.

As capturas de tela mostram onde as coisas estão atualmente.

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## 🐑 Integração RLRM

Uma das maiores coisas que eu queria desde o início era que isso se integrasse adequadamente ao **Realistic Livestock / RLRM**.

Sempre fui um grande fã de Realistic Livestock e, honestamente, **Ritter foi um dos principais motivos pelos quais comecei a fazer mods**.

Então, se vou criar um sistema de leilão para gado, parece certo que ele eventualmente funcione junto com o RLRM, em vez de ser um sistema completamente separado que ignora tudo o que o RLRM traz para o jogo.

Essa integração está atualmente em torno de **90% concluída**.

E você já pode ver um pouco disso acontecendo nas imagens.

### Genética em leilão

Uma das coisas que eu realmente queria era que o sistema de leilões realmente entendesse que os animais não são apenas:

> "Ovelhas - £ 800"

Há muito mais informações por trás de um animal individual.

Com a integração RLRM, o leilão pode funcionar com coisas como:

* Genética
* Raça
* Sexo
* Idade
* Saúde
* Informações individuais sobre animais
* Informações de desempenho
*Valor estimado
* Informações sobre reprodução
* E eventualmente muito mais

Portanto, quando você olha para um animal em leilão, não está simplesmente olhando para um preço.

Você está olhando para **o animal em si e o que o torna valioso**.

Isso é algo que penso que pode tornar o sistema de leilões consideravelmente mais interessante, especialmente quando se começa a criar e a tentar encontrar animais com genética genuinamente boa, em vez de simplesmente comprar o animal mais barato disponível.

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# 🏷️ O sistema de leilão

Outra área em que venho trabalhando é fazer com que os próprios leilões pareçam mais estruturados e realistas.

Não quero que seja simplesmente um menu onde você clica em um animal e o compra.

O objetivo é criar **eventos de leilão** reais.

Dias diferentes terão vendas diferentes, com categorias de gado específicas, horários de início, término e lotes.

Por exemplo:

**Terça-feira – Venda de ovelhas e cordeiros**

09h30 → 13h00

Então, potencialmente no final do dia:

**Venda de criação de ovelhas**

14h30 → 17h30

Os animais pertencerão a eventos de leilão reais e a lotes individuais, em vez de apenas aparecerem aleatoriamente num mercado global.

Isso deve eventualmente permitir que o leilão tenha um fluxo adequado:

**Próximo → Ao vivo → Lote atual → Vendido → Concluído → Histórico**

E espero que pareça muito mais como se você estivesse visitando um mercado de gado.

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# 💻 A IU

A IU provavelmente foi uma das maiores dores de cabeça até agora.

😂

Fazer com que tudo se encaixe e ao mesmo tempo exibir informações suficientes sem fazer parecer que a cabine de uma aeronave demorou consideravelmente mais do que eu esperava.

A UI atual é **utilizável agora**, mas eu definitivamente não a consideraria concluída.

Ainda há muitas áreas que quero aprimorar:

* Melhor espaçamento
* Melhores animações
* Transições melhoradas
* Hierarquia de informações mais consistente
* Melhores indicadores de status do leilão
* Visualizações mais detalhadas de animais
* Feedback de lance aprimorado
* Melhor tratamento de resolução móvel/alternativa
* Mais feedback visual quando um animal é vendido
* Progresso do leilão mais detalhado

Mas finalmente estou feliz o suficiente com isso para poder começar a construir os **recursos em torno da UI**, em vez de reconstruir constantemente a própria UI.

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# 🔨 O que vem a seguir?

Ainda há **muito** planejado.

A versão atual é apenas a base.

### Fase 1 — Concluir o sistema de leilão principal

A prioridade imediata é tornar a experiência básica do leilão completamente sólida.

Isso inclui:

* Finalizando o sistema de agendamento de leilões
* Horários adequados de início e término do leilão
* Tratamento do status do leilão
* Progressão do leilão ao vivo
* Progressão do lote
* Acompanhamento do lote atual
* Estados vendidos/não vendidos
* Validação de lance
* Tratamento de lance mínimo
* Histórico de leilões
* Melhores resumos de leilões

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### Fase 2 — Integração mais profunda com RLRM

Esta é uma das maiores partes do roteiro.

O objetivo é levar ainda mais a integração do RLRM para que o sistema de leilão não exiba apenas a genética — **a genética realmente importa para o leilão**.

Eventualmente, eu gostaria de ter coisas como:

* Qualidade genética afetando o valor estimado
* Desempenho individual do animal afetando o preço
* Saúde afetando a desejabilidade
* Avaliações específicas da raça*Potencial de reprodução
* Informações de pedigree
* Comparações genéticas
* Melhor filtragem de animais reprodutores
*Lotes genéticos de alta qualidade
* Animais raros/excepcionais
* História animal mais detalhada

Basicamente, se um animal tem uma genética excepcional, o leilão deveria ser capaz de reconhecer isso.

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### Fase 3 – Licitação Adequada

O sistema de licitação também ficará consideravelmente mais aprofundado.

O objetivo final é que a licitação pareça um leilão real, em vez de simplesmente pressionar um botão até atingir um preço.

As coisas que gostaria de adicionar incluem:

* Licitantes concorrentes
* Incrementos de lance
* Histórico de lances
* Número de licitantes ativos
* Atividade de leilão
* Comportamento de lance de último segundo
* Confirmação de lance vencedor
* Notificações de lance superado
* Contagens regressivas do leilão
* Progressão do lote
* Animações vendidas
* Histórico de compras

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### Fase 4 — Pesquisa e filtros de animais

À medida que o número de animais aumenta, encontrar o animal certo se tornará cada vez mais importante.

Eu gostaria de um sistema adequado de pesquisa/filtro de gado, permitindo que você pesquise coisas como:

**Raça**

**Sexo**

**Idade**

**Saúde**

**Genética**

**Valor**

**Leilão**

**Lote**

**Gravidez**

**Desempenho**

e potencialmente muito mais.

Isto deve tornar o sistema especialmente útil para jogadores que estão realmente tentando construir um programa de criação, em vez de simplesmente comprar gado.

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### Fase 5 — Melhor informação sobre os animais

O painel de detalhes dos animais eventualmente se tornará muito mais abrangente.

Em vez de apenas mostrar algumas estatísticas, quero que pareça que você está realmente olhando para o **registro de um animal individual**.

Coisas como:

* Perfil animal
* Genética
* Pais
* Linhagem
* Saúde
* Idade
* Raça
* História de criação
* Desempenho
* Histórico de leilões
* Propriedade anterior
* Preços de venda
* Avaliação atual

A ideia é que você seja capaz de olhar para um animal e entender imediatamente **por que ele vale o que vale**.

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# 🏆 O objetivo de longo prazo

O objetivo a longo prazo não é simplesmente criar um menu de leilão.

Quero criar algo que pareça um verdadeiro **mercado de gado construído em torno dos sistemas já presentes no RLRM**.

Você deverá ser capaz de:

**Participar de uma venda → Navegue pelos lotes → Inspecione um animal → Estude sua genética → Observe a licitação → Ganhe o animal → Leve-o de volta para sua fazenda → Crie-o → Produza descendentes melhores → Eventualmente venda esses filhotes em outro leilão.**

Essa é a parte que realmente me interessa.

Criando uma verdadeira **economia pecuária e ciclo de reprodução** em vez de apenas outra interface de loja.

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## 🚧 Status atual

No momento eu diria que estamos aproximadamente em:

**IU:** 🟢 Utilizável/Jogável
**Leilão principal:** 🟢 Funcional
**Integração RLRM:** 🟢 ~90%
**Genética:** 🟢 Funcionando
**Licitação:** 🟡 Em desenvolvimento
**Programação de leilão:** 🟡 Em desenvolvimento
**História Animal:** 🟡 Planejado
**Genética Avançada:** 🟡 Planejada
**Economia de leilão completo:** 🔴 Desenvolvimento futuro

Ainda há um longo caminho a percorrer, mas finalmente cheguei ao ponto em que posso **ver a visão real se concretizando**.

E considerando que isso começou a partir de uma ideia que tive por causa do quanto gostei do trabalho de Ritter e do Realistic Livestock, chegar ao ponto em que isso pode realmente se integrar ao RLRM é muito legal.

**Este é apenas o começo.** 🐑

Mais capturas de tela, atualizações de desenvolvimento e recursos virão à medida que continuo avançando.

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This is such a neat idea and I love how in-depth it is. Can't wait for this one to be finished!

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Lançamento BETA

Em breve lançarei a versão beta do Animal Auctions. Também estive ocupado trabalhando no Forestry Squad e fazendo grandes progressos nos Leilões de Animais, onde os jogadores poderão comprar e vender animais através de um sistema de leilão. O suporte multijogador está planejado, mas levará um pouco mais de tempo para ser integrado e funcionar corretamente. Se você tiver ideias, feedback ou comentários positivos, eles serão amplamente apreciados. Eu adoraria ouvir o que você pensa e quais recursos gostaria de ver. Obrigado pelo seu apoio!

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