# Geliştirme Güncellemesi — Hayvan Açık Artırmaları
Bu yüzden, **kullanıcı arayüzünün yanı sıra işlerin entegrasyon tarafında** perde arkasında oldukça yoğun bir şekilde çalışıyorum ve dürüst olmak gerekirse, iki parçanın birlikte çalışmasını sağlamak benim için tam bir acı oldu. 😂
Üzerinde birkaç gün çalıştıktan, bazı şeyleri ayarladıktan, kırdıktan, onardıktan ve sonra tekrar kırdıktan sonra, sonunda **kullanıcı arayüzünün düzgün göründüğü ve daha da önemlisi gerçekten kullanışlı ve oynanabilir** olduğu noktaya ulaştım.
**Henüz bitmedi**. Hala cilalanması, iyileştirilmesi ve muhtemelen bazı yerlerde tamamen yeniden işlenmesi gereken pek çok şey var, ancak sonunda arayüzle sürekli kavga etmek yerine sistemi gerçekten kullanabileceğim aşamadayım.
Ekran görüntüleri işlerin şu anda nerede olduğunu gösteriyor.
---
## 🐑 RLRM Entegrasyonu
Başından beri istediğim en büyük şeylerden biri bunun **Gerçekçi Hayvancılık / RLRM** ile düzgün bir şekilde entegre edilmesiydi.
Her zaman Realistic Livestock'un büyük bir hayranı oldum ve dürüst olmak gerekirse **Ritter, mod yapmaya başlamamın ana nedenlerinden biriydi**.
Dolayısıyla, eğer hayvancılık için bir müzayede sistemi yapacaksam, bunun RLRM'nin oyuna getirdiği her şeyi göz ardı eden tamamen ayrı bir sistem olmaktan ziyade, sonunda RLRM ile birlikte çalışması gerektiği doğru geliyor.
Bu entegrasyon şu anda **%90 civarında tamamlandı**.
Ve bunların bir kısmının ekran görüntülerinde bir araya geldiğini zaten görebilirsiniz.
### Açık Artırmada Genetik
Gerçekten istediğim şeylerden biri açık artırma sisteminin hayvanların sadece şunlar olmadığını anlamasıydı:
> "Koyun — 800 £"
Tek bir hayvanın arkasında çok daha fazla bilgi var.
RLRM entegrasyonuyla açık artırma aşağıdaki gibi şeylerle çalışabilir:
* Genetik
* Cins
* Seks
* Yaş
* Sağlık
* Bireysel hayvan bilgileri
* Performans bilgileri
* Tahmini değer
* Yetiştirme bilgisi
* Ve sonunda çok daha fazlası
Yani müzayedede bir hayvana baktığınızda sadece fiyata bakmıyorsunuz.
**Hayvanın kendisine ve o hayvanı değerli kılan şeyin ne olduğuna** bakıyorsunuz.
Bence bu, açık artırma sistemini çok daha ilginç hale getirebilir, özellikle de üremeye başladığınızda ve mevcut en ucuz hayvanı satın almak yerine gerçekten iyi genetiğe sahip hayvanları bulmaya çalıştığınızda.
---
# 🏷️ Müzayede Sistemi
Üzerinde çalıştığım bir diğer alan ise açık artırmaların daha yapılandırılmış ve gerçekçi olmasını sağlamak.
Bunun sadece bir hayvana tıklayıp onu satın aldığınız bir menü olmasını istemiyorum.
Amaç gerçek **açık artırma etkinlikleri** oluşturmaktır.
Farklı günlerde, belirli canlı hayvan kategorileri, başlangıç saatleri, bitiş saatleri ve lotlarla farklı indirimler olacaktır.
Örneğin:
**Salı — Koyun ve Kuzu İndirimi**
09:30 → 13:00
O zaman potansiyel olarak günün ilerleyen saatlerinde:
**Damızlık Koyun Satışı**
14:30 → 17:30
Hayvanlar, küresel bir pazarda rastgele ortaya çıkmak yerine, gerçek müzayede etkinliklerine ve bireysel partilere ait olacak.
Bu, sonuçta açık artırmanın uygun bir akışa sahip olmasını sağlayacaktır:
**Gelecek → Canlı → Güncel Lot → Satıldı → Tamamlandı → Geçmiş**
Ve umarım gerçekten bir canlı hayvan pazarına gidiyormuşsunuz gibi hissettirirsiniz.
---
# 💻 Kullanıcı arayüzü
Kullanıcı arayüzü muhtemelen şu ana kadarki en büyük baş ağrılarından biri oldu.
😂
Bir uçak kokpiti gibi görünmeden yeterli bilgiyi görüntülerken her şeyin birbirine uyması beklediğimden çok daha uzun sürdü.
Mevcut kullanıcı arayüzü **şu anda kullanılabilir**, ancak kesinlikle tamamlandı diyemem.
Hala cilalamak istediğim birçok alan var:
* Daha iyi aralık
* Daha iyi animasyonlar
* Geliştirilmiş geçişler
* Daha tutarlı bilgi hiyerarşisi
* Daha iyi açık artırma durumu göstergeleri
* Daha ayrıntılı hayvan önizlemeleri
* Geliştirilmiş teklif geri bildirimi
* Daha iyi mobil/alternatif çözünürlük kullanımı
* Bir hayvan satıldığında daha fazla görsel geri bildirim
* Daha ayrıntılı açık artırma ilerlemesi
Ancak sonunda kullanıcı arayüzünün kendisini sürekli olarak yeniden inşa etmek yerine **kullanıcı arayüzü etrafındaki özellikleri** oluşturmaya başlayabileceğim için yeterince mutluyum.
---
# 🔨 Sırada Ne Var?
Hala planlanan bir **çok** şey var.
Mevcut sürüm gerçekten sadece temeldir.
### Aşama 1 — Temel Açık Artırma Sistemini Bitirin
Acil öncelik, temel açık artırma deneyimini tamamen sağlam hale getirmektir.
Bu şunları içerir:
* Açık artırma planlama sisteminin tamamlanması
* Uygun müzayede başlangıç ve bitiş saatleri
* Açık artırma durumu yönetimi
* Canlı müzayede ilerlemesi
* Lot ilerlemesi
* Güncel parti takibi
* Satıldı/satılmadı durumları
* Teklif doğrulama
* Minimum teklif yönetimi
* Açık artırma geçmişi
* Daha iyi açık artırma özetleri
---
### Aşama 2 — Daha Derin RLRM Entegrasyonu
Bu yol haritasının en büyük parçalarından biri.
Amaç, RLRM entegrasyonunu çok daha ileriye taşımak ve böylece müzayede sisteminin yalnızca genetiği göstermesini engellemektir — **genetik aslında müzayede için önemlidir**.
Sonunda aşağıdaki gibi şeylere sahip olmak isterim:
* Tahmini değeri etkileyen genetik kalite
* Fiyatı etkileyen bireysel hayvan performansı
* Sağlığı etkileyen arzu edilirlik
* Irklara özel değerlendirmeler* Üreme potansiyeli
* Soy bilgisi
* Genetik karşılaştırmalar
* Daha iyi üreme hayvanı filtreleme
* Yüksek kaliteli genetik partiler
* Nadir / olağanüstü hayvanlar
* Daha ayrıntılı hayvan geçmişi
Temel olarak, eğer bir hayvan olağanüstü bir genetiğe sahipse, açık artırmanın bunu tanıyabilmesi gerekir.
---
### Aşama 3 — Uygun Teklif Verme
Teklif verme sistemi de önemli ölçüde daha fazla derinlik kazanacaktır.
Nihai hedef, bir fiyata ulaşıncaya kadar yalnızca bir düğmeye basmak yerine, teklif vermenin gerçek bir açık artırma gibi hissetmesini sağlamaktır.
Eklemek istediğim şeyler şunlardır:
* Rekabet eden teklif sahipleri
* Teklif artışları
* Teklif geçmişi
* Aktif teklif verenlerin sayısı
* Açık artırma etkinliği
* Son saniyede teklif verme davranışı
* Kazanan teklif onayı
* Fazla teklif bildirimleri
* Açık artırma geri sayımları
* Lot ilerlemesi
* Satılan animasyonlar
* Satın alma geçmişi
---
### Aşama 4 — Hayvan Arama ve Filtreler
Hayvan sayısı arttıkça doğru hayvanı bulmak giderek önem kazanacaktır.
Aşağıdakilere göre arama yapmanıza olanak tanıyan uygun bir hayvancılık arama/filtre sistemi istiyorum:
**Irk**
**Seks**
**Yaş**
**Sağlık**
**Genetik**
**Değer**
**Açık artırma**
**Çok**
**Hamilelik**
**Performans**
ve potansiyel olarak çok daha fazlası.
Bu, sistemi özellikle canlı hayvan satın almaktan ziyade aslında bir yetiştirme programı oluşturmaya çalışan oyuncular için yararlı kılacaktır.
---
### Aşama 5 — Daha İyi Hayvan Bilgisi
Hayvan detay paneli zamanla çok daha kapsamlı hale gelecektir.
Sadece birkaç istatistik göstermek yerine, aslında **tek bir hayvanın kaydına** bakıyormuşsunuz gibi hissettirmesini istiyorum.
Şunun gibi şeyler:
* Hayvan profili
* Genetik
* Ebeveynler
* Soyağacı
* Sağlık
* Yaş
* Cins
* Üreme geçmişi
* Performans
* Açık artırma geçmişi
* Önceki sahiplik
* Satış fiyatları
* Mevcut değerleme
Buradaki fikir, bir hayvana bakabilmeniz ve **neden bu kadar değerli olduğunu** hemen anlayabilmenizdir.
---
# 🏆 Uzun Vadeli Hedef
Uzun vadeli hedef sadece bir açık artırma menüsü oluşturmak değil.
**RLRM'de halihazırda mevcut olan sistemler etrafında kurulmuş uygun bir hayvancılık pazarına** benzeyen bir şey yaratmak istiyorum.
Şunları yapabilmelisiniz:
**Bir indirime katılın → Partilere göz atın → Bir hayvanı inceleyin → Genetiğini inceleyin → İhaleyi izleyin → Hayvanı kazanın → Çiftliğinize geri götürün → Yetiştirin → Daha iyi yavrular üretin → Sonunda bu yavruları başka bir açık artırmada satın.**
Gerçekten ilgilendiğim kısım bu.
Başka bir mağaza arayüzü yerine gerçek bir **hayvancılık ekonomisi ve üreme döngüsü** oluşturmak.
---
## 🚧 Mevcut Durum
Şu anda kabaca şu durumda olduğumuzu söyleyebilirim:
**Kullanıcı Arayüzü:** 🟢Kullanılabilir / Oynanabilir
**Ana Açık Artırma:** 🟢 İşlevsel
**RLRM Entegrasyonu:** 🟢 ~%90
**Genetik:** 🟢 Çalışmak
**Teklif:** 🟡 Geliştirme Aşamasında
**Açık Artırma Planlama:** 🟡 Geliştirme Aşamasında
**Hayvan Tarihi:** 🟡 Planlandı
**İleri Genetik:** 🟡 Planlı
**Tam Açık Artırma Ekonomisi:** 🔴 Gelecekteki Gelişmeler
Hala gidilecek uzun bir yol var ama sonunda **gerçek vizyonun bir araya geldiğini görebildiğim noktaya geldim**.
Ve bunun Ritter'in çalışmasından ve Gerçekçi Hayvancılıktan ne kadar keyif aldığımdan dolayı aklıma gelen bir fikirden yola çıktığını düşünürsek, bunun RLRM ile gerçekten entegre olabileceği noktaya gelmek oldukça harika.
**Bu sadece başlangıç.** 🐑
Ben ilerlemeye devam ettikçe daha fazla ekran görüntüsü, geliştirme güncellemesi ve özellik gelecek.
This is such a neat idea and I love how in-depth it is. Can't wait for this one to be finished!
Yakında Animal Auctions'ın beta sürümünü yayınlayacağım. Ayrıca Ormancılık Ekibi üzerinde çalışmakla meşguldüm ve oyuncuların bir müzayede sistemi aracılığıyla hayvanları alıp satabilecekleri Hayvan Açık Artırmalarında büyük ilerleme kaydettim. Çok oyunculu destek planlanıyor, ancak entegre edilmesi ve düzgün şekilde çalışmaya başlaması biraz daha zaman alacak. Fikirleriniz, geri bildirimleriniz veya olumlu yorumlarınız varsa, bunlar büyük ölçüde takdir edilecektir. Ne düşündüğünüzü ve hangi özellikleri görmek istediğinizi duymak isterim. Desteğiniz için teşekkürler!