Ventes aux enchères d'animaux

Ali3nn
29 abonnés
Sortie estimée en 08/2026
23%
578
Intégration RLRM et interface utilisateur ennuyeuse

# Mise à jour du développement — Enchères d'animaux

J'ai donc travaillé assez dur dans les coulisses sur le **côté intégration ainsi que sur l'interface utilisateur**, et honnêtement, faire fonctionner les deux parties ensemble a été une douleur absolue dans mon dos. 😂

Après plusieurs jours de travail dessus, à peaufiner des choses, à les casser, à les réparer, puis à les casser à nouveau, j'ai enfin atteint le point où l'**UI a l'air décente et, plus important encore, elle est réellement utilisable et jouable**.

Ce n'est **pas encore terminé**. Il y a encore beaucoup de choses à peaufiner, à améliorer et probablement à retravailler complètement par endroits, mais je suis enfin au stade où je peux réellement utiliser le système plutôt que de me battre constamment avec l'interface.

Les captures d’écran montrent où en sont les choses actuellement.

---

## 🐑 Intégration RLRM

L'une des choses les plus importantes que je souhaitais depuis le début était que cela s'intègre correctement à **Realistic Livestock / RLRM**.

J'ai toujours été un grand fan de Realistic Livestock, et honnêtement, **Ritter était l'une des principales raisons pour lesquelles j'ai commencé à créer des mods en premier lieu**.

Donc, si je veux créer un système d’enchères pour le bétail, il semble juste qu’il fonctionne éventuellement aux côtés du RLRM plutôt que d’être un système complètement séparé qui ignore tout ce que le RLRM apporte au jeu.

Cette intégration est actuellement terminée à environ **90 %**.

Et vous pouvez déjà en voir une partie dans les captures d’écran.

### La génétique aux enchères

L'une des choses que je voulais vraiment, c'était que le système d'enchères comprenne réellement que les animaux ne sont pas seulement :

> "Moutons - 800 £"

Il y a tellement plus d’informations derrière un animal individuel.

Avec l'intégration RLRM, l'enchère peut fonctionner avec des éléments tels que :

* Génétique
* Race
* Sexe
* Âge
* Santé
* Informations individuelles sur les animaux
* Informations sur les performances
* Valeur estimée
* Informations sur l'élevage
* Et finalement bien plus encore

Ainsi, lorsque vous examinez un animal lors d’une vente aux enchères, vous ne regardez pas simplement son prix.

Vous regardez **l'animal lui-même et ce qui rend cet animal précieux**.

Je pense que c'est quelque chose qui peut rendre le système d'enchères considérablement plus intéressant, surtout lorsque vous commencez à vous lancer dans l'élevage et à essayer de trouver des animaux avec une génétique vraiment bonne plutôt que de simplement acheter l'animal le moins cher disponible.

---

# 🏷️ Le système d'enchères

Un autre domaine sur lequel j'ai travaillé est de rendre les enchères elles-mêmes plus structurées et plus réalistes.

Je ne veux pas que ce soit simplement un menu dans lequel vous cliquez sur un animal et l'achetez.

L'objectif est de créer de véritables **événements d'enchères**.

Différents jours auront des ventes différentes, avec des catégories de bétail, des heures de début, des heures de fin et des lots spécifiques.

Par exemple :

**Mardi — Vente de moutons et d'agneaux**

09h30 → 13h00

Puis potentiellement plus tard dans la journée :

**Vente de moutons reproducteurs**

14h30 → 17h30

Les animaux appartiendront à de véritables ventes aux enchères et à des lots individuels plutôt que d'apparaître simplement au hasard sur un marché mondial.

Cela devrait à terme permettre aux enchères de se dérouler correctement :

**À venir → En direct → Lot actuel → Vendu → Terminé → Historique**

Et j'espère que vous aurez davantage l'impression d'assister à un marché aux bestiaux.

---

# 💻 L'interface utilisateur

L’interface utilisateur a probablement été l’un des plus gros problèmes jusqu’à présent.

😂

Faire en sorte que tout s'emboîte tout en affichant suffisamment d'informations sans donner l'impression qu'un cockpit d'avion a pris beaucoup plus de temps que prévu.

L'interface utilisateur actuelle est **utilisable maintenant**, mais je ne la qualifierais certainement pas de terminée.

Il y a encore beaucoup de domaines que je souhaite peaufiner :

* Meilleur espacement
* De meilleures animations
* Transitions améliorées
* Hiérarchie des informations plus cohérente
* De meilleurs indicateurs de statut des enchères
* Aperçus d'animaux plus détaillés
* Amélioration des commentaires sur les enchères
* Meilleure gestion des résolutions mobiles/alternatives
* Plus de retour visuel lorsqu'un animal est vendu
* Progression des enchères plus détaillée

Mais j'en suis finalement suffisamment satisfait pour pouvoir commencer à créer les **fonctionnalités autour de l'interface utilisateur**, plutôt que de reconstruire constamment l'interface utilisateur elle-même.

---

# 🔨Qu'est-ce qui vient ensuite ?

Il y a encore **beaucoup** de prévu.

La version actuelle n’est en réalité que la base.

### Phase 1 — Terminer le système d'enchères de base

La priorité immédiate est de rendre l’expérience de base des enchères complètement solide.

Cela comprend :

* Terminer le système de planification des enchères
* Heures de début et de fin des enchères appropriées
* Gestion du statut des enchères
* Progression des enchères en direct
* Progression des lots
* Suivi actuel des lots
* États vendus/invendus
*Validation des offres
* Gestion des enchères minimales
* Historique des enchères
* De meilleurs résumés d'enchères

---

### Phase 2 — Intégration plus approfondie du RLRM

C’est l’une des parties les plus importantes de la feuille de route.

L'objectif est de pousser l'intégration RLRM beaucoup plus loin afin que le système d'enchères n'affiche pas seulement la génétique — **la génétique compte réellement pour l'enchère**.

À terme, j'aimerais avoir des choses telles que :

* Qualité génétique affectant la valeur estimée
* La performance individuelle des animaux affecte le prix
* La santé affecte la désirabilité
* Évaluations spécifiques à la race* Potentiel d'élevage
* Informations généalogiques
* Comparaisons génétiques
* Meilleur filtrage des animaux reproducteurs
* Lots génétiques de haute qualité
*Animaux rares/exceptionnels
* Histoire animale plus détaillée

Fondamentalement, si un animal possède une génétique exceptionnelle, la vente aux enchères devrait pouvoir le reconnaître.

---

### Phase 3 – Enchères appropriées

Le système d’enchères deviendra également beaucoup plus approfondi.

L’objectif final est que les enchères ressemblent à une véritable vente aux enchères plutôt que de simplement appuyer sur un bouton jusqu’à ce que vous atteigniez un prix.

Les choses que j'aimerais ajouter incluent :

* Soumissionnaires en compétition
* Incréments d'enchères
* Historique des enchères
* Nombre de soumissionnaires actifs
* Activité d'enchères
* Comportement d'enchères de dernière seconde
* Confirmation de l'offre gagnante
* Notifications de surenchère
* Comptes à rebours des enchères
* Progression des lots
* Animations vendues
* Historique des achats

---

### Phase 4 — Recherche d'animaux et filtres

À mesure que le nombre d’animaux augmente, trouver le bon animal deviendra de plus en plus important.

J'aimerais un système de recherche/filtrage de bétail approprié vous permettant de rechercher des éléments tels que :

**Race**

**Sexe**

**Âge**

**Santé**

**Génétique**

**Valeur**

**Enchères**

**Beaucoup**

**Grossesse**

**Performances**

et potentiellement bien plus encore.

Cela devrait rendre le système particulièrement utile pour les joueurs qui tentent réellement de créer un programme d'élevage plutôt que de simplement acheter du bétail.

---

### Phase 5 — Meilleure information sur les animaux

Le panneau de détails sur les animaux deviendra à terme beaucoup plus complet.

Plutôt que de simplement montrer quelques statistiques, je veux que vous ayez l'impression que vous regardez réellement le **enregistrement d'un animal individuel**.

Des choses comme :

* Profil des animaux
* Génétique
* Parents
* Arbre généalogique
* Santé
* Âge
* Race
* Histoire de la reproduction
* Performances
* Historique des enchères
* Propriété antérieure
* Prix de vente
* Valorisation actuelle

L'idée est que vous devriez être capable de regarder un animal et de comprendre immédiatement **pourquoi il vaut ce qu'il vaut**.

---

# 🏆 L'objectif à long terme

L'objectif à long terme n'est pas simplement de créer un menu de vente aux enchères.

Je veux créer quelque chose qui ressemble à un véritable **marché du bétail construit autour des systèmes déjà présents dans RLRM**.

Vous devriez être capable de :

**Assister à une vente → Parcourir les lots → Inspecter un animal → Étudier sa génétique → Surveiller les enchères → Gagner l'animal → Ramenez-le dans votre ferme → Élevez-le → Produisez une meilleure progéniture → Éventuellement, vendez cette progéniture lors d'une autre vente aux enchères.**

C'est la partie qui m'intéresse vraiment.

Créer une véritable **économie d'élevage et boucle d'élevage** plutôt qu'une simple interface de magasin.

---

## 🚧 Statut actuel

Pour le moment, je dirais que nous en sommes à peu près à :

**UI :** 🟢 Utilisable / Jouable
**Enchères principales :** 🟢 Fonctionnel
**Intégration RLRM :** 🟢 ~90 %
**Génétique :** 🟢 Fonctionne
**Enchères :** 🟡 En développement
**Planification des enchères :** 🟡 En développement
**Histoire animale :** 🟡 Prévu
**Génétique avancée :** 🟡 Prévu
**Économie des enchères complètes :** 🔴 Développement futur

Il y a encore un long chemin à parcourir, mais j'en suis enfin au point où je peux **voir la vision réelle se rassembler**.

Et étant donné que cela est parti d'une idée que j'ai eue en raison de combien j'ai apprécié le travail de Ritter et Realistic Livestock, arriver au point où cela peut réellement s'intégrer à RLRM est plutôt cool.

**Ce n'est que le début.** 🐑

Plus de captures d'écran, de mises à jour de développement et de fonctionnalités à venir au fur et à mesure que je continue à le faire avancer.

Ventes aux enchères d'animaux
Ventes aux enchères d'animaux
Ventes aux enchères d'animaux
Ventes aux enchères d'animaux
1
23%
Commentaires
2

This is such a neat idea and I love how in-depth it is. Can't wait for this one to be finished!

1
Version BÊTA

Je publierai bientôt la version bêta d'Animal Auctions. J'ai également été occupé à travailler sur Forestry Squad et à faire de grands progrès sur les enchères d'animaux, où les joueurs pourront acheter et vendre des animaux via un système d'enchères. Un support multijoueur est prévu, même s'il faudra un peu plus de temps pour s'intégrer et fonctionner correctement. Si vous avez des idées, des retours ou des commentaires positifs, ils seraient largement appréciés. J'aimerais entendre ce que vous pensez et quelles fonctionnalités vous aimeriez voir. Merci pour votre soutien !

Ventes aux enchères d'animaux
Ventes aux enchères d'animaux
Ventes aux enchères d'animaux
1
20%
Commentaires
0