Sistema frenante realistico per camion e trattori, progettato per aggiungere un ulteriore livello di simulazione al tuo gioco. È un compagno di Realistic Diesel Start (GN Realism), ma funziona perfettamente anche da solo.
✅ Cosa è incluso
🅿️ Vero freno a mano
Non è un pulsante magico. La forza frenante dipende dal peso del veicolo (compresi i rimorchi) e dalla pendenza del terreno. Hai lasciato un camion carico su una discesa con un peso eccessivo per essere gestito dal freno? Rotolerà via da solo, proprio come nella vita reale. La solita soluzione: bloccarlo o lasciarlo funzionare.
⚙️ Freno motore dinamico
Il freno motore ora dipende dalla marcia in cui ti trovi. Con una marcia più alta, rilasci l'acceleratore e il veicolo continua a muoversi. Scali la marcia e il motore inizia a ingranare davvero la retromarcia, proprio come il freno motore in un vero camion.
🔧 Freno motore rinforzato (tipo Jake Brake)
Per quando il normale freno motore non è sufficiente. Si attiva automaticamente quando rilasci l'acceleratore (come un moderno rallentatore) o manualmente con il tasto B se preferisci il controllo completo: scegli la modalità dal menu Impostazioni del gioco. Ha 3 livelli di intensità e funziona solo con il motore acceso, senza accelerazione, e a un numero di giri sufficiente.
🌡️ Dissolvenza dei freni
I freni ora si surriscaldano davvero, e ogni tipo di veicolo lo fa al proprio ritmo: un'auto con dischi ventilati si raffredda rapidamente, un trattore con freni a bagno d'olio è difficile da surriscaldare e un camion carico su una lunga discesa può raggiungere un livello critico di usura dei freni in pochi minuti se non si utilizza il freno motore. Se li tieni molto caldi per troppo tempo, verranno danneggiati in modo permanente: a quel punto non si potrà tornare indietro senza un viaggio in garage.
🔊 Suono
Il freno motore ha un proprio suono distinto (il classico "fruscio-fruscio" dello scarico durante il freno motore). E quando i freni entrano nella zona di allerta (200°C), inizierai a sentire le pastiglie dei freni stridere quando premi il pedale: un altro avvertimento, oltre all'HUD, che i tuoi freni stanno cedendo.
📊 HUD discreto
Temperatura, efficienza e stato dei freni di stazionamento, con avvisi quando si entra nella zona di allerta o si rischia di danneggiarli.
⚙️ Tutto configurabile dalle Impostazioni di gioco
Modalità di freno motore (automatico/manuale), livello di freno motore, intensità di fatica termica, mostra o nasconde l'HUD. Non è necessario toccare la console o i file di gioco.
🔗Compatibilità
Funziona perfettamente con Enhanced Vehicle: se lo hai installato, il freno a mano è controllato da questa mod, eliminando qualsiasi conflitto sul controllo del veicolo.
Se hai installato Realistic Diesel Start (GN Realism), i freni ad aria compressa del suo sistema di aria compressa sono automaticamente integrati con il freno di stazionamento.
Compatibile con il multiplayer.
📌Note
Mod in fase di sviluppo attivo: segnala eventuali bug o suggerimenti nei commenti.
Tradotto in spagnolo, inglese, tedesco e francese.
Creato con passione per una simulazione agricola realistica. 🚜
Correzioni di bug:
- L'IA non si blocca o si mette più in pausa durante il lavoro sul campo (coltivatore, seminatrice, ecc.) o durante il trasporto su strada.
Riprogettazione dello sfondo: i veicoli guidati dall'intelligenza artificiale sono ora completamente esclusi dalla simulazione dei freni (temperatura, usura, freno di stazionamento): solo il giocatore sperimenta la fisica completa.
Risolto: un veicolo parcheggiato su un pendio con il freno di stazionamento inserito non si muove più da solo durante il caricamento di una partita salvata.
Risolto: il freno motore non rimane più attivo sull'HUD o interferisce mentre l'IA guida.
-Freno motore
Problemi audio risolti
- Freno a mano
Ora è effettivamente salvato nel gioco (prima tornava sempre su "impegnato").
Compatibilità del veicolo migliorata
-Suono
Volume ridotto (era molto invadente) e convertito in OGG (dimensione file più piccola del 73%, nessun avviso sulle prestazioni).
Interruzione netta quando si disinnesta il freno motore: in precedenza la riproduzione continuava in sottofondo.
Ora si rilascia correttamente quando si elimina un veicolo (in precedenza si accumulava in memoria).
-HUD aggiornato
Nuove icone per freno di stazionamento, freno motore, temperatura e malfunzionamento, in sostituzione del testo.
Precedenti avvisi di temperatura, allineati con la fisica effettiva del guasto dei freni. Il guasto del freno è ora indicato con l'icona (!). Posizione e dimensione di ciascuna icona regolate.
-Altri
Traduzione all'italiano.